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Shin Megami Tensei: Nocturne

27 Jeux comme Shin Megami Tensei: Nocturne sur PC à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 40 jeux similaires à Shin Megami Tensei: Nocturne pour ne garder que les 27 correspondant à la catégorie « PC ». Darkest Dungeon II, Derelict Star et Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Shin Megami Tensei: Nocturne.

iRank82/ 100

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GenreRPGSous-genreCRPGSous-sous-genreCRPG tour par tour
Tags
SombreNarratifSolo
Année 2004Dev Atlus

Réponse rapide

Dans la catégorie « PC », le jeu le plus proche de Shin Megami Tensei: Nocturne est Darkest Dungeon II — avec un score de similarité de 83/100. Derelict Star et Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition) suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Shin Megami Tensei: Nocturne sur PC

27 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Shin Megami Tensei: Nocturne. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Darkest Dungeon II
Darkest Dungeon II
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueSombreNarratifFantaisieHorreur
Steam👍 75%· 26KIGDB83· 5OC81· 78
Année 2023Dev Red Hook StudiosSur Xbox · PS4 · PC

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, narration d'aventure et génération procédurale, sans setting scifi

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Nocturne : visuel.

Sorti 19 ans après Shin Megami Tensei: Nocturne.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers67Visuel0
Derelict Star
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifSombreScience-fictionFantaisie
Steam👍 74%· 2.9KRAWG👍 44%· 62
Année 2018Dev Snowhound Games · 1C CompanyDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : stratégie de cartes, narration d'aventure et runs roguelike, sans cadre horrifique

Dans un futur dystopique, vous êtes un paria apatride qui rêve de devenir citoyen. Explorez des épaves de stations aliens et combattez au tour par tour avec votre équipe de mercenaires pour trouver un mythique vaisseau alien.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Nocturne : visuel.

Sorti 14 ans après Shin Megami Tensei: Nocturne.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers56Visuel0
Defender's Quest: Valley of the Forgotten (DX edition)
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifSombreFantaisieHorreur
Steam👍 95%· 3.5KRAWG👍 82%· 34
Année 2012Dev Level Up LabsSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Se démarque par planification tower defense, narration d'aventure et setting medieval, sans setting scifi

RPG-Tower Defense hybride : défendez votre base avec des personnages individuels qui montent en niveaux, apprennent des compétences et s'équipent dans une aventure narrative.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Nocturne : visuel.

Sorti 8 ans après Shin Megami Tensei: Nocturne.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers50Visuel0
#4Gorky 17
Gorky 17
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueSombreHorreurScience-fictionTroisième personne
Steam👍 81%· 2.2KRAWG👍 61%· 188IGDB80· 1
Année 1999Dev Hyperion Entertainment · Topware Interactive ACEDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, narration d'aventure et visual isometric, sans forte dimension narrative

Un RPG tactique au tour par tour dans une ville polonaise fictive dévastée par des mutants, avec une équipe de trois personnages.

Genre100Combat100Mode100Univers83Ambiance79Visuel62
Darkest Dungeon®
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueSombreNarratifFantaisieHorreur
Steam👍 92%· 159KRAWG👍 86%· 1.4KMC84IGDB83· 10OC84· 80
Année 2016Dev Red Hook StudiosDurée ~8hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et atmosphère sombre et oppressante

≠ Sa touche personnelle : runs roguelike, narration d'aventure et tension horrifique, sans setting scifi

Darkest Dungeon est un RPG roguelike inspiré de Lovecraft développé par Red Hook Studios. Gérez un groupe d'aventuriers explorant des donjons sombres, en préservant autant leur santé physique que mentale.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Nocturne : visuel.

Sorti 12 ans après Shin Megami Tensei: Nocturne.

Genre100Combat100Mode100Ambiance74Univers58Visuel0
Loop Hero
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifSombreFantaisie
Steam👍 93%· 36KIGDB85· 7OC84· 85
Année 2021Dev Four Quarters · Devolver DigitalSur Xbox · Linux · Android

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : runs roguelike, stratégie de cartes et narration d'aventure, sans cadre horrifique

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Nocturne : visuel.

Sorti 17 ans après Shin Megami Tensei: Nocturne.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers50Visuel0
KeeperRL
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueSombreFantaisieHorreur
Steam👍 84%· 1.8K
Année 2015Dev Michal BrzozowskiDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par simulation poussée, runs roguelike et liberté sandbox, sans forte dimension narrative

KeeperRL est un simulateur de donjon ambitieux avec éléments roguelike et RPG. Incarnez un sorcier maléfique, construisez votre donjon, équipez vos sbires et préparez-vous à l'assaut de héros en colère.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Nocturne : visuel.

Sorti 11 ans après Shin Megami Tensei: Nocturne.

Genre100Combat100Mode100Ambiance83Univers83Visuel0
#8Sword of the Stars: The Pit
Sword of the Stars: The Pit
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueSombreScience-fictionHorreur
Steam👍 84%· 1.6KRAWG👍 52%· 56MC68IGDB70· 1
Année 2013Dev Kerberos ProductionsDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par runs roguelike, mécaniques de survie et narration d'aventure, sans forte dimension narrative

Une peste mortelle ravage votre monde. Votre dernier espoir : une installation alien légendaire enfouie dans les montagnes Feldspar — Le Puits des Suul''ka.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Nocturne : visuel.

Sorti 9 ans après Shin Megami Tensei: Nocturne.

Genre100Mode100Univers86Ambiance83Combat82Visuel0
Torment: Tides of Numenera
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifFantaisieScience-fiction
Steam👍 70%· 4.4KIGDB82· 22OC80· 110
Année 2017Dev inXile Entertainment · TechlandSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure et visual isometric, sans atmosphère sombre et oppressante

Torment: Tides of Numenera est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Nocturne : visuel.

Sorti 13 ans après Shin Megami Tensei: Nocturne.

Genre100Combat100Mode100Univers78Ambiance57Visuel0
Tactical Breach Wizards
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifFantaisieScience-fiction
Steam👍 98%· 12KIGDB84· 3OC87· 21
Dev Suspicious DevelopmentsDurée ~6hSur PC

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Se démarque par conception d'énigmes, narration d'aventure et cadre historique, sans atmosphère sombre et oppressante

Tactical Breach Wizards est un jeu de tactique au tour par tour à petite échelle où vous jouez une équipe de sorciers en tenue tactique moderne, nettoyant des pièces pleines de terroristes.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Nocturne : visuel.

Genre100Combat100Mode100Ambiance65Univers60Visuel0
Caves of Qud
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifScience-fictionFantaisie
Steam👍 95%· 12KRAWG👍 83%· 46IGDB94· 1OC90· 11
Année 2015Dev Freehold Games · Kitfox GamesDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Tous deux sont des CRPG au tour par tour — en commun systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, simulation poussée et runs roguelike, sans atmosphère sombre et oppressante

Roguelite science-fantasy épique avec simulation profonde — explorez des civilisations millénaires sur une terre mourante.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Nocturne : visuel et ambiance.

Sorti 11 ans après Shin Megami Tensei: Nocturne.

Genre100Combat100Mode100Univers79Ambiance36Visuel0
King's Bounty: Warriors of the North
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueSombreFantaisieTroisième personne
Steam👍 80%· 2.0KRAWG👍 69%· 113MC74
Année 2012Dev 1C-SoftClub · 1C CompanyDurée ~5hSur PC · Apple Macintosh

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, cadre historique et setting medieval, sans forte dimension narrative

King's Bounty: Warriors of the North est le prochain chapitre de la saga RPG culte, suivant le Viking Olaf dans sa quête pour libérer les terres nordiques de la nécromancie avec des Valkyries et la magie runique.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Nocturne : univers.

Sorti 8 ans après Shin Megami Tensei: Nocturne.

Genre100Combat100Mode100Ambiance76Visuel62Univers30
Blackguards
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueSombreFantaisieArbre de talents
Steam👍 62%· 3.9KRAWG👍 33%· 87MC68IGDB67· 5OC66· 32
Année 2014Dev Daedalic EntertainmentDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et atmosphère sombre et oppressante

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, arbre de compétences et visual isometric, sans forte dimension narrative

Blackguards est un RPG tactique basé sur le jeu de plateau The Dark Eye. Le protagoniste est accusé d'avoir tué une princesse et doit prouver son innocence en enquêtant sur le meurtre, accompagné d'un nain et d'un mage.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Nocturne : visuel et univers.

Sorti 10 ans après Shin Megami Tensei: Nocturne.

Genre100Combat100Mode100Ambiance71Univers47Visuel0
Pillars of Eternity II: Deadfire
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifFantaisieMonde ouvert
Steam👍 88%· 20KIGDB85· 14OC89· 88
Année 2018Dev Obsidian Entertainment · Versus EvilSur PS4 · Linux · PC

✓ Même famille de CRPG au tour par tour : systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Se démarque par narration d'aventure, exploration en monde ouvert et arbre de compétences, sans atmosphère sombre et oppressante

Pillars of Eternity II: Deadfire est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Nocturne : visuel et univers.

Sorti 14 ans après Shin Megami Tensei: Nocturne.

Genre100Combat100Mode100Ambiance52Univers47Visuel0
Pathfinder: Kingmaker
RPGCRPGCRPG tour par tour
SoloTactiqueNarratifFantaisieMonde ouvert
Steam👍 78%· 35KIGDB66· 3OC72· 36
Année 2018Dev Owlcat Games · Deep SilverSur PS4 · Linux · PC

✓ Appartient au groupe des CRPG au tour par tour, avec systèmes RPG profonds, stratégie au tour par tour et forte dimension narrative

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, exploration en monde ouvert et setting medieval, sans atmosphère sombre et oppressante

Pathfinder: Kingmaker est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Shin Megami Tensei: Nocturne : visuel et univers.

Sorti 14 ans après Shin Megami Tensei: Nocturne.

Genre100Combat100Mode100Ambiance53Univers41Visuel0

Liste complète des jeux comme Shin Megami Tensei: Nocturne sur PC

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Shin Megami Tensei: Nocturne, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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