✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure
≠ Sa touche personnelle : gameplay multijoueur, systèmes de loot et d'équipement et arbre de compétences, sans atmosphère sombre et oppressante
La préquelle, et le dernier des jeux à combos et caméra fixe avant le reboot : le combat ajoute un système d'infusion d'armes et les séquences sont aussi vastes que jamais. C'est aussi le plus routinier — l'histoire apporte peu, les énigmes sont du remplissage, et le multijoueur autour duquel il était bâti a fermé depuis des années.
Sorti 11 ans après Onimusha 2: Samurai's Destiny.