✓ Faz parte do grupo de Action RPGs em terceira pessoa, com sistemas de RPG profundos, combate Action RPG e narrativa de aventura
≠ Seu toque próprio: gameplay multijogador, sistemas de loot e equipamento e árvore de habilidades, sem atmosfera sombria e opressiva
A prequela, e o último dos jogos de combos com câmera fixa antes do reboot: o combate adiciona um sistema de infusão de armas e as sequências são tão grandes quanto sempre. É também o mais rotineiro — a história acrescenta pouco, os enigmas são enchimento, e o multijogador em torno do qual foi construído fechou anos atrás.
Lançado 11 anos depois de Onimusha 2: Samurai's Destiny.