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Onimusha 2: Samurai's Destiny

12 Jeux avec un univers historique similaires à Onimusha 2: Samurai's Destiny à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Onimusha 2: Samurai's Destiny pour ne garder que les 12 correspondant à la catégorie « Historique ». Onimusha: Warlords, God of War III et The Elder Scrolls IV: Oblivion arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Onimusha 2: Samurai's Destiny.

iRank78/ 100

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GenreRPGSous-genreRPG d'actionSous-sous-genreARPG troisième personne
Tags
SombreSolo
Année 2002Dev Capcom Production Studio 2

Réponse rapide

Dans la catégorie « Historique », le jeu le plus proche de Onimusha 2: Samurai's Destiny est Onimusha: Warlords — avec un score de similarité de 77/100. God of War III et The Elder Scrolls IV: Oblivion suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers historique similaires à Onimusha 2: Samurai's Destiny

12 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Onimusha 2: Samurai's Destiny. Chacun a été évalué sur 10 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Onimusha: Warlords
Onimusha: Warlords
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloSombreFantaisieHistoriqueHorreurTroisième personne
Steam👍 94%· 3.3KRAWG👍 92%· 103MC86IGDB75· 8
Année 2001Dev Capcom · Electronic ArtsDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, tension horrifique et forte dimension narrative, sans combat à distance

Le classique d'aventure de samouraï de Capcom revient en version améliorée : contrôles analogiques précis, visuels HD 16:9 et nouvelle bande-son pour le Japon féodal.

Là où il s'éloigne le plus de Onimusha 2: Samurai's Destiny : combat.

Genre100Mode100Univers100Ambiance89Visuel66Combat0
#2God of War III
God of War III
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloÀ distanceSombreFantaisieHistoriqueTroisième personne
IGDB96· 6
Année 2010Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : combat magic, combat au corps à corps et setting mythology, sans cadre horrifique

Sorti 8 ans après Onimusha 2: Samurai's Destiny.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers65Combat54
The Elder Scrolls IV: Oblivion
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloÀ distanceSombreFantaisieHistoriqueTroisième personne
Steam👍 95%· 52KIGDB81· 6
Année 2006Dev Bethesda Game Studios · 2K GamesSur PlayStation 3 · PC

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : liberté sandbox, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert, sans cadre horrifique

The Elder Scrolls IV: Oblivion est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 4 ans après Onimusha 2: Samurai's Destiny.

Genre100Mode100Ambiance72Visuel61Univers56Combat50
God of War: Chains of Olympus
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloÀ distanceFantaisieHistoriqueTroisième personne
IGDB88· 4
Année 2008Dev Ready At Dawn · Sony Computer Entertainment

✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : combat magic, setting mythology et systèmes de loot et d'équipement, sans atmosphère sombre et oppressante

God of War: Chains of Olympus est un jeu captivant du genre demandé.

Sorti 6 ans après Onimusha 2: Samurai's Destiny.

Genre100Mode100Visuel100Univers65Combat64
God of War
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloFantaisieHistoriqueTroisième personne
OC94· 256
Année 2009Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Presque identique : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure.

≠ Il manque : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 7 ans après Onimusha 2: Samurai's Destiny.

Genre100Mode100Visuel100Univers80
Enclave
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloÀ distanceFantaisieHistoriqueTroisième personne
Steam👍 80%· 6.6KIGDB81· 2
Année 2002Dev Starbreeze Studios · Black Label GamesSur Linux · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : combat magic, combat au corps à corps et setting medieval, sans atmosphère sombre et oppressante

Genre100Mode100Visuel100Univers68Combat55
God of War II
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloFantaisieHistoriqueTroisième personne
Année 2009Sur PlayStation 3

✓ Presque identique : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure.

≠ Il manque : atmosphère sombre et oppressante.

Sorti 7 ans après Onimusha 2: Samurai's Destiny.

Genre100Mode100Visuel100Univers80
The Lord of the Rings: The Two Towers
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloFantaisieHistoriqueTroisième personneMédiéval
IGDB65· 2
Année 2002Dev Hypnos Entertainment · Electronic Arts

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : setting medieval, sans atmosphère sombre et oppressante

Un hack and slash par niveaux construit autour de trois personnages aux mouvements réellement distincts et d'une progression liée au score de combos. L'alternance avec les images du film est bien menée pour l'époque. C'est court et entièrement linéaire — quelques heures, aucune exploration, et des boss qui se règlent en mémorisant un seul schéma.

Genre100Mode100Visuel100Univers67
Arcania: Gothic 4
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloÀ distanceFantaisieHistoriqueTroisième personne
Steam👍 55%· 3.2KIGDB64· 5
Année 2010Dev Spellbound Entertainment · DreamCatcher InteractiveSur PS4 · Linux · PC

✓ Tous deux sont des Action RPG à la troisième personne — en commun systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : exploration en monde ouvert, mécaniques d'infiltration et combat magic, sans atmosphère sombre et oppressante

Une suite de Gothic confiée à un autre studio, qui a troqué le monde hostile et truffé de systèmes de la série contre un RPG d'action en monde ouvert conventionnel, au combat accessible et à la structure de quêtes claire. Jugé seul, c'est un RPG européen correct et un peu raide. Jugé comme un Gothic, il est largement rejeté, et la version PC traîne des bugs de résolution non résolus sous Windows actuel.

Là où il s'éloigne le plus de Onimusha 2: Samurai's Destiny : combat.

Sorti 8 ans après Onimusha 2: Samurai's Destiny.

Genre100Mode100Visuel100Univers68Combat38
God of War: Ascension
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloFantaisieHistoriqueTroisième personneMultijoueur
IGDB76· 11
Année 2013Dev SCE Santa Monica Studio · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : gameplay multijoueur, systèmes de loot et d'équipement et arbre de compétences, sans atmosphère sombre et oppressante

La préquelle, et le dernier des jeux à combos et caméra fixe avant le reboot : le combat ajoute un système d'infusion d'armes et les séquences sont aussi vastes que jamais. C'est aussi le plus routinier — l'histoire apporte peu, les énigmes sont du remplissage, et le multijoueur autour duquel il était bâti a fermé depuis des années.

Sorti 11 ans après Onimusha 2: Samurai's Destiny.

Genre100Visuel100Univers80Mode54
Fable
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloÀ distanceSombreFantaisieHistoriqueTroisième personne
IGDB90· 2
Année 2004Dev Big Blue Box · Microsoft Game Studios

✓ Appartient au groupe des Action RPG à la troisième personne, avec systèmes RPG profonds, narration d'aventure et atmosphère sombre et oppressante

≠ Se démarque par liberté sandbox, forte dimension narrative et sandbox world, sans combat Action RPG

Genre100Mode100Visuel100Ambiance76Univers67Combat54
#12Mount & Blade
Mount & Blade
RPGRPG d'actionARPG troisième personne
SoloÀ distanceHistoriqueTroisième personneMultijoueur
Steam👍 92%· 6.7KIGDB65· 4
Année 2008Dev Taleworlds · Paradox InteractiveSur PC

✓ Même famille de Action RPG à la troisième personne : systèmes RPG profonds, combat Action RPG et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, shooter et tir à la troisième personne, sans atmosphère sombre et oppressante

Là où il s'éloigne le plus de Onimusha 2: Samurai's Destiny : univers.

Sorti 6 ans après Onimusha 2: Samurai's Destiny.

Genre100Visuel86Mode75Combat71Univers29

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