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Mechabellum

23 Jeux avec un univers science-fiction similaires à Mechabellum à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Mechabellum pour ne garder que les 23 correspondant à la catégorie « Science-fiction ». Command & Conquer: Red Alert 3, Stellaris et Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Mechabellum.

iRank83/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
NarratifJcJSolo
Année 2024Dev Game River
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Science-fiction », le jeu le plus proche de Mechabellum est Command & Conquer: Red Alert 3 — avec un score de similarité de 78/100. Stellaris et Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers science-fiction similaires à Mechabellum

23 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Mechabellum. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Command & Conquer: Red Alert 3
Command & Conquer: Red Alert 3
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifEn ligneCorps à corpsTactiqueHistoriqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 85%· 16KIGDB75· 4
Année 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et combat au corps à corps

≠ Se démarque par univers fantasy et base building, sans stratégie au tour par tour

Command & Conquer: Red Alert 3 est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 16 ans à Mechabellum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers85Mode80Visuel65
#2Stellaris
Stellaris
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueNarratifScience-fictionHistoriqueIsométrique
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Année 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~10hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et stratégie au tour par tour

≠ Se démarque par liberté sandbox, sandbox world et génération procédurale, sans combat au corps à corps

Stellaris est un jeu de grande stratégie spatiale de Paradox Development Studio. Explorez une vaste galaxie générée procéduralement, colonisez des planètes et forgez un empire galactique au milieu de races aliens diverses.

Là où il s'éloigne le plus de Mechabellum : mode.

Il est antérieur de 8 ans à Mechabellum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Combat74Visuel65Univers62Mode44
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsTactiqueNarratifHistoriqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 83%· 5.7KRAWG👍 69%· 242MC64IGDB60· 1
Année 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, forte dimension narrative et combat au corps à corps

≠ Se démarque par setting anime, univers fantasy et base building, sans stratégie au tour par tour

Extension autonome de Red Alert 3 avec des campagnes supplémentaires pour les Alliés, les Soviétiques et l'Empire du Soleil Levant.

Il est antérieur de 15 ans à Mechabellum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Ambiance100Mode66Univers66Visuel65
Impossible Creatures Steam Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurCorps à corpsTactiqueHistoriqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Année 2003Dev THQ NordicDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : univers fantasy et base building, sans stratégie au tour par tour

Jeu de stratégie en temps réel des créateurs de Homeworld : créez une armée de monstres mutants en combinant des animaux réels pour affronter un vilain dans les années 1930.

Là où il s'éloigne le plus de Mechabellum : mode.

Il est antérieur de 21 ans à Mechabellum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers85Visuel65Mode44
Star Wars: Empire at War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueCorps à corpsScience-fictionHistoriqueIsométrique
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Année 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Se démarque par setting space, sans simulation poussée

Star Wars: Empire at War est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Mechabellum : mode.

Il est antérieur de 18 ans à Mechabellum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers71Visuel65Mode44
#6Command & Conquer: Red Alert
Command & Conquer: Red Alert
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueScience-fictionIsométrique
Steam👍 79%· 382
Année 1996Dev Westwood Studios · Sony Computer EntertainmentSur PlayStation 3 · PC

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique.

≠ Il manque : stratégie au tour par tour.

Command & Conquer: Red Alert est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Mechabellum : mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Mechabellum.

Il est antérieur de 28 ans à Mechabellum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Combat78Visuel65Mode42
Empire Earth
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueScience-fictionIsométrique
Année 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, combat tactical et cadre historique

≠ Se démarque par combat à distance et setting medieval, sans stratégie au tour par tour

Là où il s'éloigne le plus de Mechabellum : mode.

Il est antérieur de 23 ans à Mechabellum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers82Visuel65Combat64Mode42
Command & Conquer: Red Alert 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurHistoriqueScience-fictionIsométrique
IGDB90· 1
Année 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, cadre historique et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : univers fantasy, sans stratégie au tour par tour

Command & Conquer: Red Alert 2 est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Mechabellum : mode.

Il est antérieur de 24 ans à Mechabellum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers85Visuel65Mode42
#9Offworld Trading Company
Offworld Trading Company
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifJcJEn ligneNarratifScience-fiction3DIsométrique
Steam👍 77%· 5.7KRAWG👍 58%· 122MC78IGDB89· 3OC81· 21
Année 2016Dev Mohawk Games · Stardock EntertainmentDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et forte dimension narrative

≠ Se démarque par mécaniques de survie, setting space et gestion des ressources, sans stratégie au tour par tour

Un jeu de stratégie économique en temps réel où vous gérez une corporation interplanétaire dans une guerre commerciale pour le contrôle de Mars.

Là où il s'éloigne le plus de Mechabellum : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Mechabellum.

Il est antérieur de 8 ans à Mechabellum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Univers44
Anno 2070
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifNarratifScience-fictionIsométrique
Steam👍 61%· 13KRAWG👍 71%· 157MC83IGDB75· 1
Année 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentDurée ~11hSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et forte dimension narrative

≠ Sa touche personnelle : liberté sandbox, sandbox world et base building, sans stratégie au tour par tour

Ce cinquième opus de la série Anno est une stratégie en temps réel avec des éléments de construction et de gestion de villes. Le jeu se déroule en 2070 dans un monde où le réchauffement climatique a fait monter les océans.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Mechabellum.

Il est antérieur de 13 ans à Mechabellum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Ambiance100Mode67Visuel65Univers58
Halo Wars
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifJcJTactiqueScience-fictionIsométrique
IGDB70· 6
Année 2009Dev Ensemble Studios · Microsoft Game Studios

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : base building, sans stratégie au tour par tour

Il est antérieur de 15 ans à Mechabellum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode91Combat78Visuel65Univers57
Supreme Commander
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifScience-fictionIsométrique
Steam👍 89%· 3.1KIGDB76· 3
Année 2007Dev Hellbent Games · THQSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et setting scifi

≠ Ce qui le distingue : setting space et base building, sans stratégie au tour par tour

Là où il s'éloigne le plus de Mechabellum : univers.

Il est antérieur de 17 ans à Mechabellum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode67Visuel65Univers45
StarCraft II: Wings of Liberty
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueScience-fictionIsométrique
IGDB89· 5
Année 2010Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, combat tactical et setting scifi

≠ Se démarque par setting space, sans stratégie au tour par tour

StarCraft II: Wings of Liberty est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Mechabellum : univers.

Il est antérieur de 14 ans à Mechabellum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat78Mode66Visuel65Univers43
Pikmin 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifScience-fictionIsométrique
IGDB87· 2OC78· 23
Année 2004Dev Nintendo Entertainment Analysis & Development · Nintendo

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, setting scifi et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, sans stratégie au tour par tour

Il est antérieur de 20 ans à Mechabellum, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode66Visuel65Univers57
Halo Wars 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifScience-fictionIsométrique
IGDB77· 19OC79· 131
Année 2017Dev 343 Industries · Microsoft StudiosSur PC · Xbox

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, setting scifi et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : offline, sans stratégie au tour par tour

Genre100Visuel65Univers57Mode56

Liste complète des jeux avec un univers science-fiction similaires à Mechabellum

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Mechabellum, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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