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Going Medieval

16 Jeux avec un univers médiéval similaires à Going Medieval à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Going Medieval pour ne garder que les 16 correspondant à la catégorie « Médiéval ». The Guild II Renaissance, Stronghold 2 et Stronghold 2: Steam Edition arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Going Medieval.

iRank82/ 100

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
Solo
Année 2026Dev Foxy Voxel

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Dans la catégorie « Médiéval », le jeu le plus proche de Going Medieval est The Guild II Renaissance — avec un score de similarité de 79/100. Stronghold 2 et Stronghold 2: Steam Edition suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers médiéval similaires à Going Medieval

16 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Going Medieval. Chacun a été évalué sur 18 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1The Guild II Renaissance
The Guild II Renaissance
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertMédiévalHistoriqueConstructionGestionExploration
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Année 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDurée ~2hSur PC

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et systèmes RPG profonds

≠ Ce qui le distingue : ambiance cosy et relaxante, gameplay multijoueur et social trading, sans mécaniques de survie

The Guild II Renaissance est un jeu de rôle avec des éléments de STR et de simulation de vie, se déroulant dans l''Europe du début du XVe siècle où vous créez une dynasty florissante.

Il est antérieur de 16 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Progression85Structure74Mode54
#2Stronghold 2
Stronghold 2
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertMédiévalHistoriqueConstructionGestionExplorationIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Année 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Sa touche personnelle : combat tactical, combat au corps à corps et combat à distance, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de Going Medieval : visuel.

Il est antérieur de 21 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Progression84Structure75Mode55Visuel45
Stronghold 2: Steam Edition
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertMédiévalHistoriqueConstructionGestionExplorationIsométrique
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Année 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, gameplay multijoueur et visual topdown, sans systèmes RPG profonds

Stronghold 2 est un jeu de stratégie en temps réel dans lequel le joueur développe un château au Moyen Âge, suite de Stronghold de 2001.

Là où il s'éloigne le plus de Going Medieval : visuel.

Il est antérieur de 21 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Progression84Structure75Mode55Visuel45
Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableMonde ouvertHistoriqueMédiévalConstructionGestionExplorationIsométrique
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et liberté sandbox

≠ Ce qui le distingue : combat tactical, combat à distance et univers fantasy, sans systèmes RPG profonds

Stronghold 3: Gold est le troisième volet très attendu de la série de construction de châteaux primée. Le Loup a survécu et cherche désormais à se venger.

Là où il s'éloigne le plus de Going Medieval : mode.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt négatifs, contre très positifs pour Going Medieval.

Il est antérieur de 14 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers86Progression80Structure66Visuel58Mode49
The Guild II
StratégieRTS
SoloMonde bac à sableHistoriqueMédiévalIsométrique
IGDB68· 2
Année 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDurée ~1hSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et systèmes RPG profonds

≠ Se démarque par gameplay multijoueur et visual third person, sans mécaniques de survie

Là où il s'éloigne le plus de Going Medieval : visuel.

Il est antérieur de 18 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Mode55Structure53Visuel47
#6Hearthlands
Hearthlands
StratégieRTS
SoloProcéduralHistoriqueMédiévalConstructionGestionIsométrique
Steam👍 83%· 414
Année 2014Dev Sergio · Sergio & SimonDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Presque identique : stratégie en temps réel, simulation poussée et génération procédurale.

≠ Il manque : systèmes RPG profonds.

Un jeu de construction de cité médiévale en temps réel dans un monde généré procéduralement où vous régnez sans contrôler directement vos sujets.

Il est antérieur de 12 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Progression73Visuel58Structure52
East India Company
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalGestionConstructionExploration
Steam👍 52%· 205MC67
Année 2009Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et cadre historique

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, narration d'aventure et combat tactical, sans systèmes RPG profonds

Jeu de stratégie de commerce maritime : construisez le plus puissant empire commercial du monde avec 8 nations différentes, engagez dans des batailles navales spectaculaires et contrôlez des ports.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Going Medieval.

Il est antérieur de 17 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers88Progression84Mode55
The Settlers III
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalGestionIsométrique
Année 1998Dev Blue Byte SoftwareSur PC

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, simulation poussée et cadre historique

≠ Se démarque par combat tactical, setting mythology et gameplay multijoueur, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de Going Medieval : progression.

Il est antérieur de 28 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers78Visuel58Mode55Progression29
Majesty 2
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalConstructionIsométrique
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Année 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDurée ~2hSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et cadre historique

≠ Ce qui le distingue : difficulté punitive, combat magic et combat à distance, sans systèmes RPG profonds

Majesty 2 est un jeu de stratégie en temps réel avec contrôle indirect : vos héros ont leur propre volonté et vous devez les guider avec des incitations monétaires pour défendre votre royaume d'Ardania.

Là où il s'éloigne le plus de Going Medieval : progression.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Going Medieval.

Il est antérieur de 17 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers67Visuel58Mode56Progression43
Medieval II: Total War
StratégieRTS
SoloMédiévalHistoriqueIsométriqueMultijoueur
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Année 2006Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, simulation poussée et setting medieval

≠ Ce qui le distingue : stratégie au tour par tour, combat tactical et combat au corps à corps, sans systèmes RPG profonds

Medieval II: Total War est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 20 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel58Mode54
Total War: Shogun 2
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalIsométriqueMultijoueur
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Année 2011Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

✓ Même famille de jeux de stratégie en temps réel : stratégie en temps réel, simulation poussée et cadre historique

≠ Se démarque par stratégie au tour par tour, combat tactical et combat à distance, sans systèmes RPG profonds

Là où il s'éloigne le plus de Going Medieval : mode.

Il est antérieur de 15 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel58Mode35
Age of Empires II: The Age of Kings
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalIsométriqueMultijoueur
IGDB80· 3
Année 1999Dev Ensemble Studios · KonamiSur PC · Mac

✓ Appartient au groupe des jeux de stratégie en temps réel, avec stratégie en temps réel, cadre historique et setting medieval

≠ Se démarque par combat tactical, combat à distance et gameplay multijoueur, sans systèmes RPG profonds

Age of Empires II: The Age of Kings est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 27 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel58Mode55
Medieval: Total War
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalIsométriqueMultijoueur
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Année 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, cadre historique et setting medieval

≠ Sa touche personnelle : stratégie au tour par tour, combat au corps à corps et combat tactical, sans systèmes RPG profonds

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Going Medieval.

Il est antérieur de 24 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers85Visuel58Mode56
Rise of Nations
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalIsométriqueMultijoueur
IGDB92· 3
Année 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, cadre historique et setting medieval

≠ Se démarque par combat tactical, combat à distance et univers fantasy, sans systèmes RPG profonds

Il est antérieur de 23 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers84Visuel58Mode55
Empire Earth
StratégieRTS
SoloHistoriqueMédiévalIsométriqueMultijoueur
Année 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentSur PC

✓ Tous deux sont des jeux de stratégie en temps réel — en commun stratégie en temps réel, cadre historique et setting medieval

≠ Se démarque par combat tactical, combat à distance et setting scifi, sans systèmes RPG profonds

Il est antérieur de 25 ans à Going Medieval, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers82Visuel58Mode55

Liste complète des jeux avec un univers médiéval similaires à Going Medieval

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de Going Medieval, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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