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Going Medieval

16 Juegos de ambientación medieval similares a Going Medieval que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Going Medieval para quedarnos con los 16 que encajan en la categoría «Medieval». Encabezan la lista The Guild II Renaissance, Stronghold 2 y Stronghold 2: Steam Edition, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Going Medieval.

iRank82/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugador
Año 2026Dev Foxy Voxel

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Dentro de la categoría «Medieval», el juego más similar a Going Medieval es The Guild II Renaissance — con una puntuación de similitud de 79/100. Le siguen Stronghold 2 y Stronghold 2: Steam Edition en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación medieval similares a Going Medieval

16 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Going Medieval. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1The Guild II Renaissance
The Guild II Renaissance
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónExploración
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Año 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDuración ~2hEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y sistemas RPG profundos

≠ Se diferencia: trae ambiente cozy y relajante, multijugador y social trading, sin mecánicas de supervivencia

The Guild II Renaissance is a role-playing game with elements of real-time-strategy and…

Es 16 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Progresión85Estructura74Modo54
#2Stronghold 2
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin sistemas RPG profundos

Estrategia medieval: construye y defiende castillos gestionando una economía, la justicia y asedios.

Donde más se separa de Going Medieval: visual.

Es 21 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Progresión84Estructura75Modo55Visual45
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoMedievalHistóricoConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae combat tactical, multijugador y visual topdown, sin sistemas RPG profundos

Estrategia en tiempo real de 2005 ambientada en la Edad Media, secuela del clásico Stronghold de 2001.

Donde más se separa de Going Medieval: visual.

Es 21 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Progresión84Estructura75Modo55Visual45
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxMundo abiertoHistóricoMedievalConstrucción de baseGestiónExploraciónIsométrico
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y libertad sandbox

≠ Se diferencia: trae combat tactical, combate a distancia y mundo de fantasía, sin sistemas RPG profundos

Stronghold 3: Gold is the long-awaited third installment in the award winning castle-building…

Donde más se separa de Going Medieval: modo.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente negativas, frente a las muy positivas de Going Medieval.

Es 14 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario86Progresión80Estructura66Visual58Modo49
The Guild II
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo sandboxHistóricoMedievalIsométrico
IGDB68· 2
Año 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y sistemas RPG profundos

≠ Su sello propio: multijugador y visual third person, sin mecánicas de supervivencia

Una simulación de vida donde controlas una dinastía a través de varias profesiones.

Donde más se separa de Going Medieval: visual.

Es 18 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Modo55Estructura53Visual47
#6Hearthlands
Hearthlands
EstrategiaRTS
Un jugadorProceduralHistóricoMedievalConstrucción de baseGestiónIsométrico
Steam👍 83%· 414
Año 2014Dev Sergio · Sergio & SimonDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Muy similar: estrategia en tiempo real, simulación profunda y generación procedural.

≠ Le falta: sistemas RPG profundos.

Hearthlands es un juego de estrategia en tiempo real de construcción de ciudades medieval/fantasía en el que asumes el papel de un rey en un mundo generado proceduralmente.

Es 12 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario100Progresión73Visual58Estructura52
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalGestiónConstrucción de baseExploración
Steam👍 52%· 205MC67
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, narrativa de aventura y combat tactical, sin sistemas RPG profundos

En East India Company, los jugadores disfrutarán construyendo el imperio comercial más poderoso del mundo e participando en intensas batallas tanto en modos de un jugador como multijugador, todo ello dentro de un entorno de juego cinemático cautivador.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Going Medieval.

Es 17 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario88Progresión84Modo55
The Settlers III
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalGestiónIsométrico
Año 1998Dev Blue Byte SoftwareEn PC

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: combat tactical, setting mythology y multijugador, sin sistemas RPG profundos

Estrategia y gestión: construye una economía con largas cadenas de producción y comanda ejércitos.

Donde más se separa de Going Medieval: progresión.

Es 28 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario78Visual58Modo55Progresión29
Majesty 2
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalConstrucción de baseIsométrico
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Año 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveDuración ~2hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae dificultad exigente, combat magic y combate a distancia, sin sistemas RPG profundos

En el mundo de Majesty, eres el gobernante del reino de Ardania. A tu servicio están tus leales y algo molestos subordinados, que tienen sus propias ideas sobre cómo deberían hacerse las cosas. De hecho, Majesty es el único juego donde tus héroes deciden por sí solos qué hacer y cuándo hacerlo, dejándote que intentes controlarlos a través de incentivos económicos.

Donde más se separa de Going Medieval: progresión.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Going Medieval.

Es 17 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario67Visual58Modo56Progresión43
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMedievalHistóricoIsométricoMultijugador
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y setting medieval

≠ Se diferencia: trae estrategia por turnos, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin sistemas RPG profundos

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Es 20 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual58Modo54
Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalIsométricoMultijugador
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y ambientación histórica

≠ Su sello propio: estrategia por turnos, combat tactical y combate a distancia, sin sistemas RPG profundos

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Donde más se separa de Going Medieval: modo.

Es 15 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual58Modo35
Age of Empires II: The Age of Kings
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalIsométricoMultijugador
IGDB80· 3
Año 1999Dev Ensemble Studios · KonamiEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, ambientación histórica y setting medieval

≠ Su sello propio: combat tactical, combate a distancia y multijugador, sin sistemas RPG profundos

Estrategia en tiempo real histórica: dirige una civilización medieval desde la Edad Oscura al Imperio.

Es 27 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual58Modo55
Medieval: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalIsométricoMultijugador
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Año 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, ambientación histórica y setting medieval

≠ Apuesta por algo distinto: estrategia por turnos, combate cuerpo a cuerpo y combat tactical, sin sistemas RPG profundos

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente positivas, frente a las muy positivas de Going Medieval.

Es 24 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario85Visual58Modo56
Rise of Nations
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalIsométricoMultijugador
IGDB92· 3
Año 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, ambientación histórica y setting medieval

≠ Su sello propio: combat tactical, combate a distancia y mundo de fantasía, sin sistemas RPG profundos

Estrategia en tiempo real: guía a una nación a través de las edades de la historia.

Es 23 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario84Visual58Modo55
Empire Earth
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoMedievalIsométricoMultijugador
Año 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, ambientación histórica y setting medieval

≠ Su sello propio: combat tactical, combate a distancia y setting scifi, sin sistemas RPG profundos

Estrategia en tiempo real: guía a una civilización a través de catorce épocas de la historia.

Es 25 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario82Visual58Modo55

Listado completo de juegos de ambientación medieval similares a Going Medieval

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Going Medieval, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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