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Going Medieval

5 Juegos tipo Supervivencia similares a Going Medieval que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Going Medieval para quedarnos con los 5 que encajan en la categoría «Supervivencia». Encabezan la lista Kenshi, Maia y Sunless Sea, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Going Medieval.

iRank82/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugador
Año 2026Dev Foxy Voxel

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Supervivencia», el juego más similar a Going Medieval es Kenshi — con una puntuación de similitud de 87/100. Le siguen Maia y Sunless Sea en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Supervivencia similares a Going Medieval

5 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Going Medieval. Cada uno ha sido evaluado en 18 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Kenshi
Kenshi
EstrategiaRTS
Un jugadorMundo abiertoMundo sandboxExploraciónConstrucción de baseCrafteoGestiónIsométrico
Steam👍 96%· 112KRAWG👍 77%· 191MC75IGDB84· 1
Año 2018Dev Lo-Fi GamesDuración ~4hEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, libertad sandbox y simulación profunda

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, mecánicas de sigilo y mundo de fantasía, sin generación procedural

RPG sandbox de escuadrones en un mundo post-apocalíptico desértico donde puedes ser mercader, ladrón, señor de la guerra, granjero o simplemente comida para los caníbales.

Donde más se separa de Going Medieval: escenario y visual.

Es 8 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión93Estructura78Visual47Escenario0
#2Maia
Maia
EstrategiaRTS
Un jugadorProceduralMundo sandboxConstrucción de baseGestiónCrafteoAcceso anticipado
Steam👍 44%· 1.1K
Año 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae setting scifi y setting space, sin sistemas RPG profundos

Acerca de este juego Maia es un mundo alienígena extraño y hostil, tóxico para los humanos, pero exuberante en nueva vida. Tu misión es colonizar este edén envenenado, sobrevivir a sus peligros y establecer la primera base de la humanidad en las estrellas. Creado por el desarrollador independiente Simon Roth, Maia es un simulador de colonias espaciales.

Donde más se separa de Going Medieval: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las muy positivas de Going Medieval.

Es 13 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión93Estructura85Escenario0
Sunless Sea
EstrategiaRTS
Un jugadorProceduralMundo abiertoHistóricoExploraciónIsométrico
Steam👍 83%· 9.5KIGDB85· 4OC81· 28
Año 2015Dev Failbetter GamesEn Linux · PC · iOS

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, mecánicas de supervivencia y sistemas RPG profundos

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, estructura roguelike y tensión de terror, sin simulación profunda

Exploración y supervivencia: navega un mar subterráneo gótico gestionando recursos y el terror.

Donde más se separa de Going Medieval: progresión y escenario.

Es 11 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Estructura72Visual46Escenario40Progresión26
Banished
EstrategiaRTS
Un jugadorHistóricoIsométricoSigiloOscuro
OC74· 19
Año 2021Dev Twilight LAB GamesEn Web

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de sigilo y escenario de terror, sin sistemas RPG profundos

Un constructor de ciudades donde administras la supervivencia cosechando recursos y manteniendo una comunidad.

Género100Modo100Visual58Escenario54
Frostpunk
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoNarrativo
Steam👍 93%· 134KRAWG👍 88%· 1.1KMC85IGDB86· 9OC86· 103
Año 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y mecánicas de supervivencia

≠ Se diferencia: trae enfoque narrativo intenso, atmósfera oscura y opresiva y dificultad exigente, sin sistemas RPG profundos

Juego de supervivencia y gestión de ciudades en un mundo completamente helado donde el calor significa vida y cada decisión tiene un coste moral.

Donde más se separa de Going Medieval: escenario.

Es 8 años anterior a Going Medieval, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Progresión77Visual58Escenario0

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