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Dragon's Lair

12 Jeux de type Hardcore similaires à Dragon's Lair à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 36 jeux similaires à Dragon's Lair pour ne garder que les 12 correspondant à la catégorie « Hardcore ». Ecco the Dolphin, Venusian Vengeance et Shadow Warrior Classic (1997) arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Dragon's Lair.

iRank69/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreAventureSous-genreAction-Aventure
Tags
CasualHardcoreSolo
Année 1983Dev Advanced Microcomputer Systems
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Hardcore », le jeu le plus proche de Dragon's Lair est Ecco the Dolphin — avec un score de similarité de 60/100. Venusian Vengeance et Shadow Warrior Classic (1997) suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Hardcore similaires à Dragon's Lair

12 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Dragon's Lair. Chacun a été évalué sur 8 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Ecco the Dolphin
Ecco the Dolphin
AventureAction-Aventure
SoloCorps à corpsHardcoreNarratifScience-fiction
Steam👍 85%· 13RAWG👍 46%· 26IGDB30· 1
Année 2006Dev SEGASur PC · Xbox · Nintendo

✓ En commun avec Dragon's Lair : narration d'aventure, difficulté punitive et combat au corps à corps

≠ Se démarque par tension horrifique, forte dimension narrative et setting scifi, sans vibe casual

Un jeu de plongée unique où vous incarnez Ecco, un dauphin, dans une aventure sous-marine épique.

Là où il s'éloigne le plus de Dragon's Lair : univers et visuel.

Sorti 23 ans après Dragon's Lair.

Genre100Combat100Mode100Ambiance48Univers0Visuel0
Venusian Vengeance
AventureAction-Aventure
SoloCorps à corpsHardcoreÀ distanceIsométrique
Steam👍 85%· 102
Année 2015Dev Renegade Sector GamesDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh

✓ Si tu as aimé Dragon's Lair, tu retrouveras difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Se démarque par combat à distance, visual isometric et visual pixel, sans narration d'aventure

Nous sommes en 196X et les Communistes ont gagné la course à l'espace. Incarnez le Sgt. John Dagger, envoyé sur Vénus pour découvrir la Super-Arme soviétique dans ce jeu de plateforme rétro.

Là où il s'éloigne le plus de Dragon's Lair : visuel.

Sorti 32 ans après Dragon's Lair.

Genre100Mode100Combat79Ambiance50Visuel0
Shadow Warrior Classic (1997)
AventureAction-Aventure
SoloCorps à corpsHardcoreÀ distanceSombre
Steam👍 93%· 1.6KRAWG👍 61%· 378MC73
Année 1997Dev Devolver DigitalDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ En commun avec Dragon's Lair : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Sa touche personnelle : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance et visual first person, sans narration d'aventure

FPS classique de 1997 inspiré de Doom : incarnez Lo Wang, ex-garde du corps de la Zilla Enterprise, avec katanas, shurikens et armes à feu contre les démons du côté obscur.

Là où il s'éloigne le plus de Dragon's Lair : visuel et ambiance.

Sorti 14 ans après Dragon's Lair.

Genre100Mode100Combat48Ambiance37Visuel0
Shadow Warrior
AventureAction-Aventure
SoloCorps à corpsHardcoreÀ distanceSombre
Steam👍 93%· 1.6KRAWG👍 61%· 378MC73OC76· 25
Année 1997Dev Devolver DigitalDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ En commun avec Dragon's Lair : difficulté punitive, combat au corps à corps et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : atmosphère sombre et oppressante, combat à distance et visual first person, sans narration d'aventure

FPS classique de 1997 inspiré de Doom : incarnez Lo Wang, un garde du corps qui quitte une entreprise corrompue et doit survivre aux démons du "côté obscur" avec katanas et shurikens.

Là où il s'éloigne le plus de Dragon's Lair : visuel et ambiance.

Sorti 14 ans après Dragon's Lair.

Genre100Mode100Combat48Ambiance37Visuel0
#5STAR WARS Jedi: Fallen Order™
STAR WARS Jedi: Fallen Order™
AventureMetroidvania
SoloCorps à corpsHardcoreFantaisieTroisième personne
Steam👍 88%· 172KRAWG👍 85%· 2.3KMC80IGDB83· 13OC82· 176
Année 2019Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsDurée ~8hSur PC · PS · Xbox

✓ Comme Dragon's Lair, il se distingue par narration d'aventure, difficulté punitive et combat au corps à corps

≠ Se démarque par exploration Metroidvania, combat Action RPG et systèmes RPG profonds, sans vibe casual

Star Wars Jedi: Fallen Order est un jeu d'action-aventure où Cal Kestis, Padawan survivant de l'Ordre 66, développe ses pouvoirs de la Force tout en évitant l'Empire.

Là où il s'éloigne le plus de Dragon's Lair : univers.

Sorti 36 ans après Dragon's Lair.

Combat100Mode100Visuel100Ambiance53Genre50Univers27
#6La-Mulana
La-Mulana
AventureMetroidvania
SoloCorps à corpsHardcoreFantaisieMonde ouvert
Steam👍 80%· 2.6KRAWG👍 64%· 70MC80OC80· 11
Année 2012Dev NIGORO · AGM PLAYISMDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Comme Dragon's Lair, il se distingue par narration d'aventure, difficulté punitive et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : exploration Metroidvania, plateforme de précision et conception d'énigmes, sans vibe casual

La-Mulana est un jeu d'exploration et de plateforme rétro en 2D où vous incarnez l'archéologue Lemeza Kosugi explorant les ruines mystérieuses de La-Mulana, source de toutes les civilisations humaines.

Là où il s'éloigne le plus de Dragon's Lair : visuel.

Sorti 29 ans après Dragon's Lair.

Combat100Mode100Ambiance64Univers52Genre50Visuel0
Ato
AventureMetroidvania
SoloCorps à corpsHardcoreFantaisieNarratif
Steam👍 97%· 466
Année 2019Dev WolfWoot · Tiny Warrior GamesDurée ~2hSur PC

✓ En commun avec Dragon's Lair : narration d'aventure, difficulté punitive et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : exploration Metroidvania, plateforme de précision et mécaniques de combat, sans vibe casual

Ato est un jeu de duels à l'épée atmosphérique situé dans le Japon féodal. Il raconte l'histoire d'un père qui a renoncé à son passé pour vivre en paix avec sa famille, jusqu'à ce que son enfant soit enlevé...

Là où il s'éloigne le plus de Dragon's Lair : visuel et ambiance.

Sorti 36 ans après Dragon's Lair.

Combat100Mode100Univers52Genre50Ambiance47Visuel0
Wonder Boy: The Dragon's Trap
AventureMetroidvania
SoloCorps à corpsHardcoreFantaisieCosy
Steam👍 85%· 2.6KIGDB82· 13OC79· 82
Année 2017Dev Lizardcube · DotEmuSur PS4 · Linux · Android

✓ En commun avec Dragon's Lair : narration d'aventure, difficulté punitive et combat au corps à corps

≠ Se démarque par exploration Metroidvania, plateforme de précision et ambiance cosy et relaxante, sans vibe casual

Wonder Boy: The Dragon's Trap est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Dragon's Lair : visuel et ambiance.

Sorti 34 ans après Dragon's Lair.

Combat100Mode100Univers54Genre50Ambiance41Visuel0
Ori and the Blind Forest
AventureMetroidvania
SoloCorps à corpsHardcoreFantaisieNarratif
Steam👍 94%· 60KIGDB88· 14OC90· 97
Année 2015Dev Moon Studios · Microsoft StudiosSur PC · Xbox · Switch

✓ Si tu as aimé Dragon's Lair, tu retrouveras narration d'aventure, difficulté punitive et combat au corps à corps

≠ Se démarque par exploration Metroidvania, conception d'énigmes et plateforme de précision, sans vibe casual

Ori and the Blind Forest est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Dragon's Lair : visuel et ambiance.

Sorti 32 ans après Dragon's Lair.

Combat100Mode100Univers54Genre50Ambiance27Visuel0
The Messenger
AventureMetroidvania
SoloCorps à corpsHardcoreExplorationPixel Art
Steam👍 93%· 13KRAWG👍 87%· 334MC84IGDB87· 8OC86· 81
Année 2018Dev Sabotage · Devolver DigitalDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

✓ En commun avec Dragon's Lair : narration d'aventure, difficulté punitive et combat au corps à corps

≠ Se démarque par exploration Metroidvania, plateforme de précision et exploration et découverte, sans vibe casual

Jeu de plateforme ninja alternant entre styles 8-bit et 16-bit : un jeune ninja doit livrer un parchemin crucial à la survie de son clan dans une aventure temporelle pleine de surprises.

Là où il s'éloigne le plus de Dragon's Lair : visuel.

Sorti 35 ans après Dragon's Lair.

Combat100Mode100Ambiance56Genre50Visuel0
Rogue Legacy 2
AventureMetroidvania
SoloCorps à corpsHardcoreProcéduralExploration
Steam👍 91%· 15KIGDB91· 6OC89· 71
Année 2022Dev Cellar Door GamesSur Xbox · PS4 · PC

✓ Si tu as aimé Dragon's Lair, tu retrouveras narration d'aventure, difficulté punitive et combat au corps à corps

≠ Se démarque par exploration Metroidvania, systèmes RPG profonds et plateforme de précision, sans vibe casual

Là où il s'éloigne le plus de Dragon's Lair : visuel.

Sorti 39 ans après Dragon's Lair.

Combat100Mode100Ambiance52Genre50Visuel0
qomp
AventureMetroidvania
SoloCorps à corpsHardcoreNarratifSombre
Steam👍 96%· 531
Année 2021Dev Stuffed Wombat · AtariDurée ~2hSur PC · Linux

✓ Comme Dragon's Lair, il se distingue par narration d'aventure, difficulté punitive et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : exploration Metroidvania, plateforme de précision et conception d'énigmes, sans vibe casual

Jeu de plateforme à un seul bouton inspiré de Pong — échappez-vous de l'espace entre les raquettes.

Là où il s'éloigne le plus de Dragon's Lair : visuel et ambiance.

Sorti 38 ans après Dragon's Lair.

Combat100Mode100Genre50Ambiance48Visuel0

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