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Dragon's Lair

12 Jogos tipo Hardcore similares a Dragon's Lair que você deveria experimentar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador e responsável de conteúdoComo isto é calculadoOrdenado por um modelo de similaridade de atributos, não por opinião editorial.

Filtramos os 36 jogos similares a Dragon's Lair para manter os 12 que se encaixam na categoria «Hardcore». Ecco the Dolphin, Venusian Vengeance e Shadow Warrior Classic (1997) lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Dragon's Lair.

iRank69/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroAventuraSubgêneroAção-Aventura
Tags
CasualHardcoreUm jogador
Ano 1983Dev Advanced Microcomputer Systems

Resposta rápida

Dentro da categoria «Hardcore», o jogo mais similar a Dragon's Lair é Ecco the Dolphin — com pontuação de similaridade de 60/100. Venusian Vengeance e Shadow Warrior Classic (1997) vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Hardcore similares a Dragon's Lair

12 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Dragon's Lair. Cada um foi avaliado em 8 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

#1Ecco the Dolphin
Ecco the Dolphin
AventuraAção-Aventura
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreNarrativoFicção científica
Steam👍 85%· 13RAWG👍 46%· 26IGDB30· 1
Ano 2006Dev SEGAEm PC · Xbox · Nintendo

✓ Em comum com Dragon's Lair: narrativa de aventura, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo

≠ Se destaca com tensão de terror, forte foco narrativo e setting scifi, sem vibe casual

Aventura clássica como o jovem golfinho Ecco após o desaparecimento misterioso de sua família.

Onde mais se afasta de Dragon's Lair: cenário e visual.

Lançado 23 anos depois de Dragon's Lair.

Gênero100Combate100Modo100Clima48Cenário0Visual0
Venusian Vengeance
AventuraAção-Aventura
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreÀ distânciaIsométrico
Steam👍 85%· 102
Ano 2015Dev Renegade Sector GamesDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh

✓ Se você gostou de Dragon's Lair, vai encontrar dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador

≠ Se destaca com combate à distância, visual isometric e visual pixel, sem narrativa de aventura

O ano é 196X e os Comunistas venceram a corrida espacial. Eles estabeleceram uma colônia de pesquisa em Vênus longe dos olhos curiosos dos americanos. Você é o Sargento John Dagger, enviado em uma nave solitária para Vênus para descobrir a Super-Arma Soviética.

Onde mais se afasta de Dragon's Lair: visual.

Lançado 32 anos depois de Dragon's Lair.

Gênero100Modo100Combate79Clima50Visual0
Shadow Warrior Classic (1997)
AventuraAção-Aventura
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreÀ distânciaSombrio
Steam👍 93%· 1.6KRAWG👍 61%· 378MC73
Ano 1997Dev Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Em comum com Dragon's Lair: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador

≠ Seu toque próprio: atmosfera sombria e opressiva, combate à distância e visual first person, sem narrativa de aventura

Clássico FPS de 1997 estilo Doom dos criadores de Duke Nukem. Jogue como Lo Wang, guarda-costas que abandona sua empresa maligna e luta contra demônios com katanas e shuriken.

Onde mais se afasta de Dragon's Lair: visual e clima.

Lançado 14 anos depois de Dragon's Lair.

Gênero100Modo100Combate48Clima37Visual0
Shadow Warrior
AventuraAção-Aventura
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreÀ distânciaSombrio
Steam👍 93%· 1.6KRAWG👍 61%· 378MC73OC76· 25
Ano 1997Dev Devolver DigitalDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Em comum com Dragon's Lair: dificuldade punitiva, combate corpo a corpo e foco em um jogador

≠ No que difere: traz atmosfera sombria e opressiva, combate à distância e visual first person, sem narrativa de aventura

Clássico FPS de 1997 dos criadores de Duke Nukem. Jogue como Lo Wang, guarda-costas que abandona sua empresa maligna e enfrenta demônios com katanas, shuriken e armamento pesado.

Onde mais se afasta de Dragon's Lair: visual e clima.

Lançado 14 anos depois de Dragon's Lair.

Gênero100Modo100Combate48Clima37Visual0
#5STAR WARS Jedi: Fallen Order™
STAR WARS Jedi: Fallen Order™
AventuraMetroidvania
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreFantasiaTerceira pessoa
Steam👍 88%· 172KRAWG👍 85%· 2.3KMC80IGDB83· 13OC82· 176
Ano 2019Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsDuração ~8hEm PC · PS · Xbox

✓ Como Dragon's Lair, se destaca por narrativa de aventura, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo

≠ Se destaca com exploração Metroidvania, combate Action RPG e sistemas de RPG profundos, sem vibe casual

Star Wars Jedi: Fallen Order é um jogo de ação e aventura ambientado após a Ordem 66. Jogue como Cal Kestis, um Padawan em fuga, desenvolvendo habilidades da Força e técnicas de sabre de luz enquanto evita o Império.

Onde mais se afasta de Dragon's Lair: cenário.

Lançado 36 anos depois de Dragon's Lair.

Combate100Modo100Visual100Clima53Gênero50Cenário27
#6La-Mulana
La-Mulana
AventuraMetroidvania
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreFantasiaMundo aberto
Steam👍 80%· 2.6KRAWG👍 64%· 70MC80OC80· 11
Ano 2012Dev NIGORO · AGM PLAYISMDuração ~3hEm PC · PS · Xbox

✓ Como Dragon's Lair, se destaca por narrativa de aventura, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz exploração Metroidvania, plataforma de precisão e design de puzzles, sem vibe casual

Em La-Mulana, o jogador assume o papel de um arqueólogo aventureiro e explora as ruínas de uma antiga civilização esquecida. O jogo imita intencionalmente o estilo retrô dos jogos de console de 16 bits dos anos 90 e é inspirado na série Indiana Jones.

Onde mais se afasta de Dragon's Lair: visual.

Lançado 29 anos depois de Dragon's Lair.

Combate100Modo100Clima64Cenário52Gênero50Visual0
Ato
AventuraMetroidvania
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreFantasiaNarrativo
Steam👍 97%· 466
Ano 2019Dev WolfWoot · Tiny Warrior GamesDuração ~2hEm PC

✓ Em comum com Dragon's Lair: narrativa de aventura, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo

≠ No que difere: traz exploração Metroidvania, plataforma de precisão e mecânicas de luta, sem vibe casual

Ato é um Jogo Atmosférico de Duelo de Espadas ambientado na Era do Japão Feudal. Conta uma história visualmente impulsionada sobre um pai que abandonou seus modos do passado para viver em paz com sua esposa e filho. Mas essa paz é logo perturbada quando seu filho é levado...

Onde mais se afasta de Dragon's Lair: visual e clima.

Lançado 36 anos depois de Dragon's Lair.

Combate100Modo100Cenário52Gênero50Clima47Visual0
Wonder Boy: The Dragon's Trap
AventuraMetroidvania
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreFantasiaAconchegante
Steam👍 85%· 2.6KIGDB82· 13OC79· 82
Ano 2017Dev Lizardcube · DotEmuEm PS4 · Linux · Android

✓ Em comum com Dragon's Lair: narrativa de aventura, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo

≠ Se destaca com exploração Metroidvania, plataforma de precisão e clima aconchegante e relaxante, sem vibe casual

Wonder Boy: The Dragon's Trap é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Dragon's Lair: visual e clima.

Lançado 34 anos depois de Dragon's Lair.

Combate100Modo100Cenário54Gênero50Clima41Visual0
Ori and the Blind Forest
AventuraMetroidvania
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreFantasiaNarrativo
Steam👍 94%· 60KIGDB88· 14OC90· 97
Ano 2015Dev Moon Studios · Microsoft StudiosEm PC · Xbox · Switch

✓ Se você gostou de Dragon's Lair, vai encontrar narrativa de aventura, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo

≠ Se destaca com exploração Metroidvania, design de puzzles e plataforma de precisão, sem vibe casual

Ori and the Blind Forest é um jogo cativante do gênero solicitado.

Onde mais se afasta de Dragon's Lair: visual e clima.

Lançado 32 anos depois de Dragon's Lair.

Combate100Modo100Cenário54Gênero50Clima27Visual0
The Messenger
AventuraMetroidvania
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreExploraçãoPixel Art
Steam👍 93%· 13KRAWG👍 87%· 334MC84IGDB87· 8OC86· 81
Ano 2018Dev Sabotage · Devolver DigitalDuração ~6hEm PC · PS · Xbox

✓ Em comum com Dragon's Lair: narrativa de aventura, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo

≠ Se destaca com exploração Metroidvania, plataforma de precisão e exploração e descoberta, sem vibe casual

Plataformer ninja que alterna entre estilos 8-bit e 16-bit viajando no tempo. Um jovem ninja entrega um pergaminho vital à sobrevivência de seu clã numa aventura repleta de surpresas e humor.

Onde mais se afasta de Dragon's Lair: visual.

Lançado 35 anos depois de Dragon's Lair.

Combate100Modo100Clima56Gênero50Visual0
Rogue Legacy 2
AventuraMetroidvania
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreProceduralExploração
Steam👍 91%· 15KIGDB91· 6OC89· 71
Ano 2022Dev Cellar Door GamesEm Xbox · PS4 · PC

✓ Se você gostou de Dragon's Lair, vai encontrar narrativa de aventura, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo

≠ Se destaca com exploração Metroidvania, sistemas de RPG profundos e plataforma de precisão, sem vibe casual

Onde mais se afasta de Dragon's Lair: visual.

Lançado 39 anos depois de Dragon's Lair.

Combate100Modo100Clima52Gênero50Visual0
qomp
AventuraMetroidvania
Um jogadorCorpo a corpoHardcoreNarrativoSombrio
Steam👍 96%· 531
Ano 2021Dev Stuffed Wombat · AtariDuração ~2hEm PC · Linux

✓ Como Dragon's Lair, se destaca por narrativa de aventura, dificuldade punitiva e combate corpo a corpo

≠ Seu toque próprio: exploração Metroidvania, plataforma de precisão e design de puzzles, sem vibe casual

Você ficou preso entre raquetes por décadas. Agora é hora de tomar as coisas em suas próprias mãos e tentar escapar deste tormento interminável. Em qomp você usa apenas um único botão para derrotar chefões, resolver puzzles e superar desafios de plataforma.

Onde mais se afasta de Dragon's Lair: visual e clima.

Lançado 38 anos depois de Dragon's Lair.

Combate100Modo100Gênero50Clima48Visual0

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