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Dragon's Lair

12 Giochi di tipo Hardcore simili a Dragon's Lair che dovresti provare

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Classifica a cura di Lluis Enric Mayans, Fondatore e responsabile dei contenutiCome viene calcolatoOrdinato da un modello di similarità per attributi, non da opinione editoriale.

Abbiamo filtrato i 36 giochi simili a Dragon's Lair mantenendo i 12 che rientrano nella categoria «Hardcore». Ecco the Dolphin, Venusian Vengeance e Shadow Warrior Classic (1997) guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Dragon's Lair.

iRank69/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereAvventuraSottogenereAzione-Avventura
Tags
CasualHardcoreGiocatore singolo
Anno 1983Dev Advanced Microcomputer Systems
Negozi

Risposta rapida

Nella categoria «Hardcore», il gioco più simile a Dragon's Lair è Ecco the Dolphin — con un punteggio di similarità di 60/100. Venusian Vengeance e Shadow Warrior Classic (1997) seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Hardcore simili a Dragon's Lair

12 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Dragon's Lair. Ognuno è stato valutato su 8 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

#1Ecco the Dolphin
Ecco the Dolphin
AvventuraAzione-Avventura
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreNarrativoFantascienza
Steam👍 85%· 13RAWG👍 46%· 26IGDB30· 1
Anno 2006Dev SEGASu PC · Xbox · Nintendo

✓ In comune con Dragon's Lair: narrazione d'avventura, difficoltà punitiva e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per tensione horror, forte focus narrativo e setting scifi, senza vibe casual

La vita era un'avventura per Ecco, il giovane delfino. L'oceano sembrava infinito con onde impetuose tra cui sfrecciare! Finché un giorno tutto cambiò...

Dove si allontana di più da Dragon's Lair: ambientazione e grafica.

Uscito 23 anni dopo Dragon's Lair.

Genere100Combattimento100Modalità100Atmosfera48Ambientazione0Grafica0
Venusian Vengeance
AvventuraAzione-Avventura
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreA distanzaIsometrico
Steam👍 85%· 102
Anno 2015Dev Renegade Sector GamesDurata ~4hSu PC · Apple Macintosh

✓ Se ti è piaciuto Dragon's Lair, troverai difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per combattimento a distanza, visual isometric e visual pixel, senza narrazione d'avventura

L'anno è il 196X e i Comunisti hanno vinto la corsa allo spazio. Hanno allestito una colonia di ricerca su Venere, lontano dagli occhi indiscreti degli Americani. Tuttavia, gli Americani non erano molto indietro con il loro programma spaziale.

Dove si allontana di più da Dragon's Lair: grafica.

Uscito 32 anni dopo Dragon's Lair.

Genere100Modalità100Combattimento79Atmosfera50Grafica0
Shadow Warrior Classic (1997)
AvventuraAzione-Avventura
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreA distanzaOscuro
Steam👍 93%· 1.6KRAWG👍 61%· 378MC73
Anno 1997Dev Devolver DigitalDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ In comune con Dragon's Lair: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza e visual first person, senza narrazione d'avventura

Shadow Warrior Classic (1997) è un classico FPS degli anni '90 in stile Doom. Gioca come Lo Wang, che scopre la natura oscura della sua azienda e combatte i servitori del "lato oscuro" di Master Zilla nel Giappone.

Dove si allontana di più da Dragon's Lair: grafica e atmosfera.

Uscito 14 anni dopo Dragon's Lair.

Genere100Modalità100Combattimento48Atmosfera37Grafica0
Shadow Warrior
AvventuraAzione-Avventura
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreA distanzaOscuro
Steam👍 93%· 1.6KRAWG👍 61%· 378MC73OC76· 25
Anno 1997Dev Devolver DigitalDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

✓ In comune con Dragon's Lair: difficoltà punitiva, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ In cosa differisce: porta atmosfera cupa e opprimente, combattimento a distanza e visual first person, senza narrazione d'avventura

Shadow Warrior è un classico FPS del 1997 ispirato a Doom. Gioca come Lo Wang, una guardia del corpo che scopre la natura oscura della sua azienda e deve combattere i minion del "lato oscuro" del suo ex datore di lavoro.

Dove si allontana di più da Dragon's Lair: grafica e atmosfera.

Uscito 14 anni dopo Dragon's Lair.

Genere100Modalità100Combattimento48Atmosfera37Grafica0
#5STAR WARS Jedi: Fallen Order™
STAR WARS Jedi: Fallen Order™
AvventuraMetroidvania
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantasyTerza persona
Steam👍 88%· 172KRAWG👍 85%· 2.3KMC80IGDB83· 13OC82· 176
Anno 2019Dev Respawn Entertainment · Electronic ArtsDurata ~8hSu PC · PS · Xbox

✓ Come Dragon's Lair, spicca per narrazione d'avventura, difficoltà punitiva e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per esplorazione Metroidvania, combattimento Action RPG e sistemi RPG profondi, senza vibe casual

Cal Kestis, uno degli ultimi Jedi sopravvissuti dopo l'Ordine 66, è ora un Padawan in fuga dall'Impero e dai suoi letali Inquisitori.

Dove si allontana di più da Dragon's Lair: ambientazione.

Uscito 36 anni dopo Dragon's Lair.

Combattimento100Modalità100Grafica100Atmosfera53Genere50Ambientazione27
#6La-Mulana
La-Mulana
AvventuraMetroidvania
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantasyMondo aperto
Steam👍 80%· 2.6KRAWG👍 64%· 70MC80OC80· 11
Anno 2012Dev NIGORO · AGM PLAYISMDurata ~3hSu PC · PS · Xbox

✓ Come Dragon's Lair, spicca per narrazione d'avventura, difficoltà punitiva e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta esplorazione Metroidvania, platform di precisione e design di enigmi, senza vibe casual

In La-Mulana, il giocatore assume il ruolo di un arqueologico avventuriero ed esplora le rovine di una dimenticata civiltà antica. Il gioco segue un archeologo di nome Lemeza Kosugi che continua la ricerca della città perduta di La-Mulana iniziata da suo padre.

Dove si allontana di più da Dragon's Lair: grafica.

Uscito 29 anni dopo Dragon's Lair.

Combattimento100Modalità100Atmosfera64Ambientazione52Genere50Grafica0
Ato
AvventuraMetroidvania
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantasyNarrativo
Steam👍 97%· 466
Anno 2019Dev WolfWoot · Tiny Warrior GamesDurata ~2hSu PC

✓ In comune con Dragon's Lair: narrazione d'avventura, difficoltà punitiva e combattimento corpo a corpo

≠ In cosa differisce: porta esplorazione Metroidvania, platform di precisione e meccaniche di combattimento, senza vibe casual

Ato è un Gioco Atmosferico di Duello con la Spada ambientato nell'Era del Giappone Feudale. Racconta una storia visivamente guidata di un padre che ha rinunciato al suo passato per vivere una vita di pace con sua moglie e il suo bambino. Tuttavia questa pace viene presto turbata quando il suo bambino viene rapito...

Dove si allontana di più da Dragon's Lair: grafica e atmosfera.

Uscito 36 anni dopo Dragon's Lair.

Combattimento100Modalità100Ambientazione52Genere50Atmosfera47Grafica0
Wonder Boy: The Dragon's Trap
AvventuraMetroidvania
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantasyRilassante
Steam👍 85%· 2.6KIGDB82· 13OC79· 82
Anno 2017Dev Lizardcube · DotEmuSu PS4 · Linux · Android

✓ In comune con Dragon's Lair: narrazione d'avventura, difficoltà punitiva e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per esplorazione Metroidvania, platform di precisione e atmosfera accogliente e rilassante, senza vibe casual

Wonder Boy: The Dragon's Trap è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Dragon's Lair: grafica e atmosfera.

Uscito 34 anni dopo Dragon's Lair.

Combattimento100Modalità100Ambientazione54Genere50Atmosfera41Grafica0
Ori and the Blind Forest
AvventuraMetroidvania
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreFantasyNarrativo
Steam👍 94%· 60KIGDB88· 14OC90· 97
Anno 2015Dev Moon Studios · Microsoft StudiosSu PC · Xbox · Switch

✓ Se ti è piaciuto Dragon's Lair, troverai narrazione d'avventura, difficoltà punitiva e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per esplorazione Metroidvania, design di enigmi e platform di precisione, senza vibe casual

Ori and the Blind Forest è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Dragon's Lair: grafica e atmosfera.

Uscito 32 anni dopo Dragon's Lair.

Combattimento100Modalità100Ambientazione54Genere50Atmosfera27Grafica0
The Messenger
AvventuraMetroidvania
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreEsplorazionePixel Art
Steam👍 93%· 13KRAWG👍 87%· 334MC84IGDB87· 8OC86· 81
Anno 2018Dev Sabotage · Devolver DigitalDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

✓ In comune con Dragon's Lair: narrazione d'avventura, difficoltà punitiva e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per esplorazione Metroidvania, platform di precisione e esplorazione e scoperta, senza vibe casual

The Messenger è un platform action che si muove tra stili artistici 8-bit e 16-bit. Un giovane ninja parte per consegnare una pergamena cruciale per la sopravvivenza del suo clan, in un'avventura classica che si rivela essere un viaggio nel tempo pieno di sorprese.

Dove si allontana di più da Dragon's Lair: grafica.

Uscito 35 anni dopo Dragon's Lair.

Combattimento100Modalità100Atmosfera56Genere50Grafica0
Rogue Legacy 2
AvventuraMetroidvania
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreProceduraleEsplorazione
Steam👍 91%· 15KIGDB91· 6OC89· 71
Anno 2022Dev Cellar Door GamesSu Xbox · PS4 · PC

✓ Se ti è piaciuto Dragon's Lair, troverai narrazione d'avventura, difficoltà punitiva e combattimento corpo a corpo

≠ Si distingue per esplorazione Metroidvania, sistemi RPG profondi e platform di precisione, senza vibe casual

Rogue Legacy 2 è un gioco affascinante del genere richiesto.

Dove si allontana di più da Dragon's Lair: grafica.

Uscito 39 anni dopo Dragon's Lair.

Combattimento100Modalità100Atmosfera52Genere50Grafica0
qomp
AvventuraMetroidvania
Giocatore singoloCorpo a corpoHardcoreNarrativoOscuro
Steam👍 96%· 531
Anno 2021Dev Stuffed Wombat · AtariDurata ~2hSu PC · Linux

✓ Come Dragon's Lair, spicca per narrazione d'avventura, difficoltà punitiva e combattimento corpo a corpo

≠ Il suo tocco unico: esplorazione Metroidvania, platform di precisione e design di enigmi, senza vibe casual

Sei rimasto intrappolato tra le pagaie per decenni. Ora è il momento di prendere le cose in mano e cercare di sfuggire a questo tormento infinito. In qomp usi un solo pulsante per sconfiggere i boss, risolvere enigmi e superare le sfide platform.

Dove si allontana di più da Dragon's Lair: grafica e atmosfera.

Uscito 38 anni dopo Dragon's Lair.

Combattimento100Modalità100Genere50Atmosfera48Grafica0

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