
✓ Quasi identico: narrazione d'avventura, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo.
≠ Manca: vibe casual.
Un giocatore ha descritto questo gioco come "Dark Souls incontra Mario." È un'analogia piuttosto divertente, e sorprendentemente accurata anche. Giocatore Cercasi: Per un viaggio pericoloso, condizioni dure, lunghi mesi di completa oscurità, pericolo costante, ritorno sicuro dubbio, onore e riconoscimento in caso di successo.
Uscito 27 anni dopo Dragon's Lair.

















