
✓ Presque identique : narration d'aventure, combat au corps à corps et expérience solo.
≠ Il manque : vibe casual.
Un joueur a décrit ce jeu comme « Dark Souls rencontre Mario ». C'est une analogie amusante et étonnamment précise. Un voyage périlleux vous attend dans des conditions difficiles pour un honneur et une reconnaissance en cas de succès.
Sorti 27 ans après Dragon's Lair.

















