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Age of Wonders: Planetfall

4 Jeux avec un univers espace similaires à Age of Wonders: Planetfall à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 33 jeux similaires à Age of Wonders: Planetfall pour ne garder que les 4 correspondant à la catégorie « Espace ». Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, Sid Meier's Alpha Centauri et AI War: Fleet Command arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Age of Wonders: Planetfall.

iRank78/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreGrande stratégie
Tags
SoloMultijoueur
Année 2019Dev Triumph Studios

Réponse rapide

Dans la catégorie « Espace », le jeu le plus proche de Age of Wonders: Planetfall est Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — avec un score de similarité de 70/100. Sid Meier's Alpha Centauri et AI War: Fleet Command suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers espace similaires à Age of Wonders: Planetfall

4 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Age of Wonders: Planetfall. Chacun a été évalué sur 15 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurTactiqueScience-fictionEspaceConstructionArbre de talentsIsométrique
Steam👍 60%· 23KIGDB83· 11OC81· 67
Année 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSur Linux · PC · Mac

✓ En commun avec Age of Wonders: Planetfall : stratégie au tour par tour, simulation poussée et combat tactical

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, forte dimension narrative et exploration et découverte, sans runs roguelike

Les systèmes de Civ V déplacés sur une planète extraterrestre, avec des voies d'affinité qui transforment visiblement vos unités à mesure que vous vous engagez. La faune extraterrestre crée une pression précoce que Civ n'a jamais eue. On lui a reproché de ressembler à un reskin — diplomatie superficielle, conditions de victoire qui se confondent, et une planète qui n'acquiert jamais le caractère d'Alpha Centauri.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre plutôt positifs pour Age of Wonders: Planetfall.

Genre100Combat100Visuel100Univers89Mode60Progression59
Sid Meier's Alpha Centauri
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurEspaceScience-fictionIsométrique
Steam👍 91%· 581IGDB91· 1
Année 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsSur Linux · PC · Mac

✓ Comme Age of Wonders: Planetfall, il se distingue par stratégie au tour par tour, simulation poussée et setting space

≠ Sa touche personnelle : monde post-apocalyptique et visual first person, sans runs roguelike

Le 4X le plus ambitieux thématiquement jamais réalisé : des factions fondées sur l'idéologie plutôt que sur la nationalité, une terraformation qui remodèle la planète, et un concepteur d'unités qui permet de bâtir exactement ce que votre doctrine implique. L'écriture est exceptionnelle. L'interface est réellement archaïque, et le faire tourner sur du matériel moderne demande souvent des correctifs communautaires.

Il est antérieur de 20 ans à Age of Wonders: Planetfall, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers76Visuel67Mode60
#3AI War: Fleet Command
AI War: Fleet Command
StratégieTour de défense
CoopératifSoloMultijoueurTactiqueScience-fictionEspaceIsométrique
Steam👍 82%· 1.6KRAWG👍 26%· 50MC80IGDB90· 1
Année 2009Dev Arcen GamesDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Comme Age of Wonders: Planetfall, il se distingue par simulation poussée, stratégie au tour par tour et combat tactical

≠ Ce qui le distingue : stratégie en temps réel, planification tower defense et difficulté punitive, sans runs roguelike

AI War: Fleet Command est un jeu de stratégie en temps réel combinant tour de défense et 4X. Affrontez une IA redoutable qui contrôle d'immenses flottes sur des cartes de 10 à 120 systèmes stellaires.

Là où il s'éloigne le plus de Age of Wonders: Planetfall : progression.

Il est antérieur de 10 ans à Age of Wonders: Planetfall, avec ce que cela implique techniquement.

Visuel100Univers87Combat85Mode85Genre50Progression0
StarCraft II: Wings of Liberty
StratégieRTS
SoloMultijoueurCoopératifTactiqueScience-fictionEspaceIsométrique
IGDB89· 5
Année 2010Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

✓ Si tu as aimé Age of Wonders: Planetfall, tu retrouveras combat tactical, setting scifi et setting space

≠ Se démarque par stratégie en temps réel, sans stratégie au tour par tour

StarCraft II: Wings of Liberty est un jeu captivant du genre demandé.

Il est antérieur de 9 ans à Age of Wonders: Planetfall, avec ce que cela implique techniquement.

Combat100Visuel100Univers87Mode85Genre50

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