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Zero Hour

20 Juegos como Zero Hour para Xbox que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 39 juegos similares a Zero Hour para quedarnos con los 20 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Sniper Elite III, Sniper Elite 5 y Insurgency: Sandstorm, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Zero Hour.

iRank65/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroAcciónSubgéneroSim inmersivo
Tags
NarrativoUn jugadorMultijugador
Año 2024Dev Attrito M7 Productions

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a Zero Hour es Sniper Elite III — con una puntuación de similitud de 86/100. Le siguen Sniper Elite 5 y Insurgency: Sandstorm en el ranking.

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Los mejores juegos como Zero Hour para Xbox

20 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Zero Hour. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Sniper Elite III
Sniper Elite III
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineTácticoSigiloCuerpo a cuerpoMundo abiertoHistóricoPrimera persona
Steam👍 82%· 28KIGDB68· 12OC70· 61
Año 2014Dev Rebellion Developments · 505 GamesEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Misma familia de immersive sims: shooter, disparos en primera persona y simulación profunda

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y exploración y descubrimiento, sin enfoque narrativo intenso

Sigilo y francotirador: elimina objetivos nazis en escenarios abiertos del norte de África.

Donde más se separa de Zero Hour: ambiente.

Es 10 años anterior a Zero Hour, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Estructura100Modo87Visual70
Sniper Elite 5
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineSigiloCuerpo a cuerpoTácticoMundo abiertoHistóricoPrimera persona
Steam👍 84%· 29KIGDB81· 7OC78· 114
Año 2022Dev Rebellion DevelopmentsEn Xbox · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de immersive sims, con shooter, disparos en primera persona y disparos en tercera persona

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y combate a distancia, sin enfoque narrativo intenso

Sigilo y francotirador de mundo abierto: elimina objetivos nazis en la Francia ocupada.

Donde más se separa de Zero Hour: ambiente.

Género100Escenario100Estructura100Combate94Modo88Visual70
#3Insurgency: Sandstorm
Insurgency: Sandstorm
AcciónSim inmersivo
MultijugadorCooperativoUn jugadorOnlineTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoHistóricoPrimera persona
Steam👍 85%· 132KIGDB77· 6OC79· 58
Año 2018Dev New World Interactive · Focus EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

✓ Encaja en el grupo de immersive sims, con shooter, disparos en primera persona y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: atmósfera oscura y opresiva, dificultad exigente y offline, sin disparos en tercera persona

Shooter táctico realista: combates multijugador crudos y mortales con un fuerte trabajo en equipo.

Donde más se separa de Zero Hour: ambiente.

Género100Escenario100Estructura100Visual100Combate75Modo74
Operation Flashpoint: Dragon Rising
AcciónSim inmersivo
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoTácticoMundo abiertoHistóricoPrimera persona
Steam👍 69%· 2.5KRAWG👍 25%· 172MC76IGDB79· 5
Año 2009Dev CodemastersDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de immersive sims, con disparos en primera persona, shooter y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, combate a distancia y exploración y descubrimiento, sin disparos en tercera persona

Dragon Rising es la segunda entrega de la serie Operation Flashpoint, aunque su trama no tiene conexión con el juego anterior. El juego transcurre en Skira, una isla ficticia del Pacífico Norte con enormes reservas de petróleo. China anexionó la isla, provocando un conflicto militar con Rusia y EE.UU. El paisaje de Skira está modelado meticulosamente según la isla real de Kiska en Rusia.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Zero Hour.

Es 15 años anterior a Zero Hour, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Estructura100Visual100Modo70Combate60
#5Hunt: Showdown 1896
Hunt: Showdown 1896
AcciónAcción mundo abierto
MultijugadorCooperativoPvPUn jugadorOnlineTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoHistóricoPrimera persona
Steam👍 74%· 272KRAWG👍 74%· 317MC79IGDB75· 5OC80· 9
Año 2018Dev CrytekDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Como Zero Hour, destaca por disparos en primera persona, shooter y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de supervivencia, estructura roguelike y tensión de terror, sin disparos en tercera persona

Hunt: Showdown es el shooter de recompensas de alto riesgo que mezcla PvP y PvE: caza monstruos en los pantanos de Luisiana mientras otros cazadores te acechan.

Donde más se separa de Zero Hour: ambiente.

Modo100Estructura100Visual100Escenario64Combate60Género50
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint
AcciónAcción mundo abierto
CooperativoUn jugadorMultijugadorOnlineTácticoCuerpo a cuerpoSigiloMundo abiertoHistórico
Steam👍 74%· 42KIGDB53· 13OC57· 133
Año 2019Dev Ubisoft Paris · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

✓ Como Zero Hour, destaca por shooter, disparos en primera persona y disparos en tercera persona

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y exploración y descubrimiento, sin simulación profunda

Shooter táctico de mundo abierto: sobrevive tras las líneas enemigas en una isla tecnológica.

Donde más se separa de Zero Hour: ambiente y visual.

Combate100Escenario100Estructura100Modo88Género50Ambiente0
Shadow of the Tomb Raider
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCooperativoMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoHistórico
Steam👍 85%· 86KIGDB80· 17OC80· 169
Año 2018Dev Eidos Montréal · Square EnixEn Xbox · PS4 · Linux

✓ Si te gustó Zero Hour, encontrarás shooter, disparos en tercera persona y disparos en primera persona

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, diseño de puzles y mecánicas de supervivencia, sin simulación profunda

Acción-aventura y supervivencia: Lara Croft afronta su destino en las junglas y tumbas de Latinoamérica.

Donde más se separa de Zero Hour: visual.

Escenario100Estructura100Ambiente75Combate73Modo69Género50
#8Rise of the Tomb Raider
Rise of the Tomb Raider
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorCooperativoMultijugadorCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoPrimera persona
Steam👍 94%· 152KIGDB87· 25OC86· 108
Año 2015Dev Crystal Dynamics · Microsoft StudiosEn PS4 · Linux · PC

✓ Comparte con Zero Hour: shooter, disparos en tercera persona y disparos en primera persona

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y diseño de puzles, sin simulación profunda

Más grande y mejor ritmada que el reinicio de 2013: hay más tumbas y más elaboradas, y los ciclos de fabricación y caza dan sentido a las zonas centrales. El desplazamiento es excelente. La historia es olvidable y el marco de supervivencia encaja mal junto a una protagonista que mata a decenas de personas sin comentarlo.

Es 9 años anterior a Zero Hour, con lo que eso implica en acabado técnico.

Ambiente100Estructura100Visual70Modo69Combate65Género50
Thief: Deadly Shadows
AcciónSim inmersivo
Un jugadorSigiloCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoPrimera persona
Steam👍 81%· 2.6KRAWG👍 77%· 230MC85IGDB83· 2
Año 2004Dev Ion Storm · Square EnixDuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de immersive sims, con simulación profunda, shooter y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, tensión de terror y atmósfera oscura y opresiva, sin disparos en primera persona

Thief 3: Deadly Shadows is a stealth-action game developed by Ion Storm Inc.

Donde más se separa de Zero Hour: escenario y modo.

Es 20 años anterior a Zero Hour, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Visual71Ambiente70Combate67Modo20
Homefront: The Revolution
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineCuerpo a cuerpoTácticoSigiloNarrativoMundo abiertoHistóricoPrimera persona
Steam👍 61%· 17KIGDB48· 22OC48· 83
Año 2016Dev Deep Silver Dambuster Studios · Deep SilverEn PS4 · PC · Xbox

✓ Como Zero Hour, destaca por shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y atmósfera oscura y opresiva, sin simulación profunda

Shooter de mundo abierto: lidera una guerrilla para liberar una Filadelfia ocupada.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Zero Hour.

Es 8 años anterior a Zero Hour, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Escenario100Estructura100Visual100Modo88Ambiente67
Call of Duty: Black Ops 6
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCooperativoPvPOnlineCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoMundo abiertoHistóricoPrimera persona
Steam👍 43%· 15KIGDB83· 8OC83· 155
Año 2024Dev Treyarch · ActivisionEn Xbox · PS4 · PC

✓ Como Zero Hour, destaca por shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva y exploración y descubrimiento, sin simulación profunda

Shooter bélico: campaña de espionaje de los 90, multijugador con movilidad total y modo Zombis.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son variadas, frente a las mayormente positivas de Zero Hour.

Modo100Escenario100Estructura100Visual100Combate76Ambiente62
Far Cry 4
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineCuerpo a cuerpoTácticoSigiloNarrativoMundo abiertoHistóricoPrimera persona
Steam👍 85%· 69KIGDB86· 19OC84· 97
Año 2014Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Como Zero Hour, destaca por shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, libertad sandbox y mecánicas de supervivencia, sin simulación profunda

Shooter de mundo abierto en el Himalaya: libera la región de Kyrat del régimen del tirano Pagan Min.

Es 10 años anterior a Zero Hour, con lo que eso implica en acabado técnico.

Ambiente100Escenario100Visual100Combate91Modo87Estructura62
Far Cry New Dawn
AcciónAcción mundo abierto
Un jugadorMultijugadorCooperativoOnlineCuerpo a cuerpoSigiloNarrativoMundo abiertoPrimera persona
Steam👍 75%· 34KIGDB72· 11OC73· 146
Año 2019Dev Ubisoft Montreal · Ubisoft EntertainmentEn Xbox · PS4 · PC

✓ Comparte con Zero Hour: shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, mecánicas de supervivencia y sistemas RPG profundos, sin simulación profunda

Shooter de mundo abierto postapocalíptico: sobrevive y reconstruye tras un desastre nuclear.

Donde más se separa de Zero Hour: escenario.

Ambiente100Estructura100Visual100Modo88Combate68Género50
Battlefield 1
AcciónAcción mundo abierto
MultijugadorUn jugadorPvPTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoMundo abiertoHistóricoPrimera persona
Steam👍 86%· 219KIGDB89· 21OC87· 124
Año 2016Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsEn PS4 · PC · Xbox

✓ Como Zero Hour, destaca por shooter, disparos en primera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, exploración y descubrimiento y visual third person, sin simulación profunda

Shooter bélico en la Primera Guerra Mundial: combates épicos con armas y vehículos de la época.

Es 8 años anterior a Zero Hour, con lo que eso implica en acabado técnico.

Escenario100Estructura100Combate76Visual73Modo69Ambiente64
Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
AcciónSigilo
Un jugadorMultijugadorCooperativoCuerpo a cuerpoSigiloTácticoNarrativo
Steam👍 36%· 1.9KRAWG👍 73%· 343MC80IGDB79· 4
Año 2006Dev Ubisoft · Ubisoft EntertainmentDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Como Zero Hour, destaca por shooter, disparos en tercera persona y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, offline y visual third person, sin disparos en primera persona

The best-selling Tom Clancy's Splinter Cell® saga takes on an entirely new direction.

Donde más se separa de Zero Hour: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son mayormente negativas, frente a las mayormente positivas de Zero Hour.

Es 18 años anterior a Zero Hour, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Ambiente100Modo60Género50Visual0

Listado completo de juegos como Zero Hour para Xbox

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Zero Hour, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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