
✓ Misma familia de immersive sims: shooter, disparos en primera persona y simulación profunda
≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y exploración y descubrimiento, sin enfoque narrativo intenso
Sigilo y francotirador: elimina objetivos nazis en escenarios abiertos del norte de África.
Donde más se separa de Zero Hour: ambiente.
Es 10 años anterior a Zero Hour, con lo que eso implica en acabado técnico.



























