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White Knuckle

26 Juegos de combate a distancia similares a White Knuckle que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 42 juegos similares a White Knuckle para quedarnos con los 26 que encajan en la categoría «A distancia». Encabezan la lista The Binding of Isaac: Rebirth, Condemned: Criminal Origins y The Binding of Isaac, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con White Knuckle.

iRank98/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
OscuroHardcoreUn jugadorCooperativo
Año 2025Dev Dark Machine Games
Tiendas

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Dentro de la categoría «A distancia», el juego más similar a White Knuckle es The Binding of Isaac: Rebirth — con una puntuación de similitud de 82/100. Le siguen Condemned: Criminal Origins y The Binding of Isaac en el ranking.

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Los mejores juegos de combate a distancia similares a White Knuckle

26 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con White Knuckle. Cada uno ha sido evaluado en 19 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreNarrativoProceduralTerrorPixel Art
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos, diseño de puzles y combat magic, sin plataformas de precisión

The Binding of Isaac: Rebirth es el remake del clásico roguelike donde Isaac huye hacia el sótano disparando lágrimas contra criaturas en mazmorras generadas proceduralmente.

Donde más se separa de White Knuckle: visual.

Es 11 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Estructura100Combate81Escenario77Modo69
#2Condemned: Criminal Origins
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroHardcoreTerrorPrimera persona
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Año 2005Dev Monolith Productions · SEGADuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: diseño de puzles, sin plataformas de precisión

Condemned: Criminal Origins es un thriller criminal sombrío que te permite asumir el papel de un detective e investigar el asesinato de una joven. El juego presenta una atmósfera oscura y paranoica con imágenes perturbadoras.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de White Knuckle.

Es 20 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente100Escenario100Visual64Modo54
The Binding of Isaac
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoHardcoreProceduralTerror
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Año 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos, combat magic y exploración y descubrimiento, sin plataformas de precisión

The Binding Of Isaac is a roguelike top-down “shooter” with RPG elements.

Donde más se separa de White Knuckle: visual.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de White Knuckle.

Es 14 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Escenario100Estructura100Combate81Modo54
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreProceduralTerrorPrimera persona
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de lucha, sistemas RPG profundos y multijugador, sin plataformas de precisión

Paint the Town Red es un caótico juego de combate cuerpo a cuerpo en primera persona donde luchas con cualquier objeto en barras, discotecas y más escenarios.

Es 10 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Estructura100Ambiente85Modo76
#5Devil Daggers
Devil Daggers
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroNarrativoTerrorPrimera personaPixel Art
Steam👍 95%· 9.3KRAWG👍 78%· 160MC83IGDB78· 3OC83· 12
Año 2016Dev SorathDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Apuesta por algo distinto: combat magic, sin plataformas de precisión

Devil Daggers es un shooter desarrollado por Sorath. Este es el único juego de la franquicia. ###Argumento El jugador debe sobrevivir a los ataques de ejércitos de monstruos demoníacos durante el máximo tiempo posible. Para sobrevivir, el jugador debe derrotar a los enemigos o evitar el contacto con ellos; conforme avanza el juego, los monstruos se multiplican. La acción se desarrolla en un campo envuelto en la oscuridad. Como arma, el protagonista puede disparar dagas desde los dedos.

Es 9 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Escenario100Visual100Combate86Modo54
Downwell
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralPixel Art
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Año 2015Dev Devolver DigitalDuración ~2hEn PC · PS · iOS

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Apuesta por algo distinto: vibe casual, mundo de fantasía y setting scifi, sin tensión de terror

Downwell es un roguelite generado proceduralmente donde Welltaro desciende un pozo disparando desde sus gunboots, recoge tesoros y derrota monstruos.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario.

Es 10 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Estructura100Visual56Modo54Ambiente52
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralPixel Art
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Año 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, ambiente cozy y relajante y mundo de fantasía, sin plataformas de precisión

Enter the Gungeon es un roguelike de disparos twin-stick. El juego transcurre en un planeta habitado por balas vivientes. Juegas como uno de seis aventureros intentando entrar en una considerable fortaleza para encontrar un arma que pueda destruir tu pasado. La mecánica de juego representa una mezcla de bullet-hell y dungeon crawler.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario y visual.

Es 9 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Estructura100Modo68Ambiente60Visual43
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralPixel Art
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Año 2015Dev VlambeerDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos, setting scifi y mundo post-apocalíptico, sin plataformas de precisión

Nuclear Throne es un shooter roguelike top-down post-apocalíptico donde controlas mutantes únicos con el objetivo de alcanzar el legendario Trono Nuclear.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario y visual.

Es 10 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Estructura100Modo68Ambiente61Visual42
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoProceduralPixel ArtAcceso anticipado
Steam👍 99%· 1.9K
Año 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsDuración ~4hEn PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae ambiente cozy y relajante y visual 2d, sin plataformas de precisión

The Void Rains Upon Her Heart es un bullet hell de jefes donde una chica alienígena usa el amor para befriend monstruos que le otorgan dones cada vez más poderosos.

Género100Combate100Estructura100Ambiente72Visual54Modo53
DEADBOLT
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativoOscuroHardcoreTerrorPixel Art
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Año 2016Dev Hopoo GamesDuración ~4hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Se diferencia: trae mecánicas de sigilo y visual 2d, sin narrativa de aventura

DEADBOLT es un híbrido de sigilo y acción extremadamente desafiante que te permite controlar al segador para sofocar el reciente levantamiento de los no-muertos. Completa misiones encomendadas por la misteriosa chimenea mientras te conviertes en el avatar de la muerte.

Es 9 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Escenario100Combate64Visual57Modo54
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProcedural
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Año 2022Dev BlobfishDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, combate Action RPG y mecánicas de lucha, sin plataformas de precisión

Roguelite de oleadas frenéticas donde eres una patata que empuña hasta 6 armas a la vez, sobreviviendo en un planeta alienígena mientras esperas el rescate.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario y visual.

Género100Combate100Estructura100Modo58Ambiente49Escenario0
Neon White
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreNarrativoPrimera persona
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Año 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveDuración ~7hEn PC · PS · Nintendo

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Su sello propio: narrativa de novela visual, estrategia de cartas y setting anime, sin tensión de terror

Un juego de speedrunning en primera persona disfrazado de shooter: cada nivel es un puzle corto que reinicias al instante, donde las armas funcionan también como habilidades de movimiento y el rival real es la tabla de tiempos. La idea de la carta como movimiento es genuinamente original. Los diálogos de novela visual anime entre niveles son el punto de fricción: buena parte de quienes lo valoran bien cuentan que los saltaron enteros.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario y visual.

Género100Combate100Ambiente81Modo54Visual47Escenario0
Cave Story+
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreNarrativoPixel Art
Steam👍 93%· 8.0KRAWG👍 79%· 316MC83IGDB81· 1OC88· 16
Año 2010Dev NicalisDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Se diferencia: trae exploración Metroidvania, setting scifi y exploración y descubrimiento, sin tensión de terror

Cave Story es un juego del género Metroidvania de plataforma y aventura, lanzado por primera vez en PC en 2004. El juego transcurre en profundas y oscuras cuevas en una isla flotante. La isla está habitada por una raza de criaturas inteligentes parecidas a conejos llamadas Mimigas.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de White Knuckle.

Es 15 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente78Modo54Visual54Escenario0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Como White Knuckle, destaca por shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de sigilo, setting scifi y multijugador, sin plataformas de precisión

Tres campañas separadas —Marine, Alien y Predator— que reconstruyen el juego alrededor de un cuerpo distinto: el detector de movimiento y la angustia del marine, el trepar por paredes del alien, el camuflaje y los modos de visión del depredador. La campaña del marine es la que aguanta. Las otras dos son cortas y flojas en comparación, y el multijugador que lo sostuvo en 2010 lleva años muerto.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de White Knuckle.

Es 15 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate85Modo77Género75Escenario71Ambiente69Visual64
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcorePrimera persona
Steam👍 96%· 3.4KRAWG👍 85%· 603MC87IGDB83· 3
Año 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuración ~1hEn PC · Nintendo

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae setting scifi, multijugador y offline, sin plataformas de precisión

Combate de arena a escala absurda: decenas de enemigos cargando por ruinas egipcias abiertas, con retroceder y controlar la masa como todo el repertorio. El cañón y la miniametralladora son gloriosamente pesados. Apenas hay variedad más allá de eso — sin puzles, con diseño de niveles mínimo, y el ciclo de aguantar un pasillo contra una horda se repite toda la duración.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario.

Es 24 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente81Modo67Visual64Escenario0

Listado completo de juegos de combate a distancia similares a White Knuckle

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con White Knuckle, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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