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White Knuckle

22 Juegos en modo cooperativo similares a White Knuckle que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 42 juegos similares a White Knuckle para quedarnos con los 22 que encajan en la categoría «Cooperativo». Encabezan la lista The Binding of Isaac: Rebirth, Paint the Town Red y Doom, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con White Knuckle.

iRank98/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPSSub-subgéneroFPS arena
Tags
OscuroHardcoreUn jugadorCooperativo
Año 2025Dev Dark Machine Games
Tiendas

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Cooperativo», el juego más similar a White Knuckle es The Binding of Isaac: Rebirth — con una puntuación de similitud de 82/100. Le siguen Paint the Town Red y Doom en el ranking.

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Los mejores juegos en modo cooperativo similares a White Knuckle

22 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con White Knuckle. Cada uno ha sido evaluado en 19 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreNarrativoProceduralTerrorPixel Art
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Año 2014Dev NicalisDuración ~31hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos, diseño de puzles y combat magic, sin plataformas de precisión

The Binding of Isaac: Rebirth es el remake del clásico roguelike donde Isaac huye hacia el sótano disparando lágrimas contra criaturas en mazmorras generadas proceduralmente.

Donde más se separa de White Knuckle: visual.

Es 11 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Estructura100Combate81Escenario77Modo69
#2Paint the Town Red
Paint the Town Red
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcoreProceduralTerrorPrimera persona
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Año 2015Dev South East GamesDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de lucha, sistemas RPG profundos y multijugador, sin plataformas de precisión

Paint the Town Red es un caótico juego de combate cuerpo a cuerpo en primera persona donde luchas con cualquier objeto en barras, discotecas y más escenarios.

Es 10 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Escenario100Estructura100Ambiente85Modo76
#3Doom
Doom
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoOscuroHardcoreNarrativoTerrorPrimera persona
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Año 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae setting scifi y multijugador, sin plataformas de precisión

Shooter frenético en primera persona: arrasa hordas demoníacas en Marte a un ritmo brutal e implacable.

Es 9 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Ambiente100Modo76Escenario73Visual64Combate55
Returnal
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoHardcoreOscuroNarrativoProceduralTerrorPrimera persona
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Año 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentEn PC · PS5

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Su sello propio: disparos en tercera persona, combate Action RPG y sistemas RPG profundos, sin plataformas de precisión

Shooter roguelike: una astronauta atrapada en un bucle revive en un planeta alienígena hostil.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de White Knuckle.

Género100Ambiente100Estructura100Modo57Combate56Visual51
Enter the Gungeon
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralPixel Art
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Año 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, ambiente cozy y relajante y mundo de fantasía, sin plataformas de precisión

Enter the Gungeon es un roguelike de disparos twin-stick. El juego transcurre en un planeta habitado por balas vivientes. Juegas como uno de seis aventureros intentando entrar en una considerable fortaleza para encontrar un arma que pueda destruir tu pasado. La mecánica de juego representa una mezcla de bullet-hell y dungeon crawler.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario y visual.

Es 9 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Estructura100Modo68Ambiente60Visual43
Nuclear Throne
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaHardcoreProceduralPixel Art
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Año 2015Dev VlambeerDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos, setting scifi y mundo post-apocalíptico, sin plataformas de precisión

Nuclear Throne es un shooter roguelike top-down post-apocalíptico donde controlas mutantes únicos con el objetivo de alcanzar el legendario Trono Nuclear.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario y visual.

Es 10 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Estructura100Modo68Ambiente61Visual42
Brotato
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProcedural
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Año 2022Dev BlobfishDuración ~5hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae sistemas RPG profundos, combate Action RPG y mecánicas de lucha, sin plataformas de precisión

Roguelite de oleadas frenéticas donde eres una patata que empuña hasta 6 armas a la vez, sobreviviendo en un planeta alienígena mientras esperas el rescate.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario y visual.

Género100Combate100Estructura100Modo58Ambiente49Escenario0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Año 2010Dev SEGADuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Como White Knuckle, destaca por shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de sigilo, setting scifi y multijugador, sin plataformas de precisión

Tres campañas separadas —Marine, Alien y Predator— que reconstruyen el juego alrededor de un cuerpo distinto: el detector de movimiento y la angustia del marine, el trepar por paredes del alien, el camuflaje y los modos de visión del depredador. La campaña del marine es la que aguanta. Las otras dos son cortas y flojas en comparación, y el multijugador que lo sostuvo en 2010 lleva años muerto.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de White Knuckle.

Es 15 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate85Modo77Género75Escenario71Ambiente69Visual64
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroHardcorePrimera persona
Steam👍 96%· 3.4KRAWG👍 85%· 603MC87IGDB83· 3
Año 2001Dev Croteam · Devolver DigitalDuración ~1hEn PC · Nintendo

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae setting scifi, multijugador y offline, sin plataformas de precisión

Combate de arena a escala absurda: decenas de enemigos cargando por ruinas egipcias abiertas, con retroceder y controlar la masa como todo el repertorio. El cañón y la miniametralladora son gloriosamente pesados. Apenas hay variedad más allá de eso — sin puzles, con diseño de niveles mínimo, y el ciclo de aguantar un pasillo contra una horda se repite toda la duración.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario.

Es 24 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Ambiente81Modo67Visual64Escenario0
Metal Slug X
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoHardcorePixel Art
Steam👍 88%· 3.9KIGDB80· 1
Año 1999Dev SNKEn Linux · Android · PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Se diferencia: trae multijugador, offline y visual 2d, sin tensión de terror

Run and gun clásico: avanza disparando por niveles 2D con vehículos, jefes enormes y humor.

Donde más se separa de White Knuckle: visual y ambiente.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de White Knuckle.

Es 26 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo68Combate56Ambiente49Visual47
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralPixel Art
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 90%· 57
Año 2016Dev Doborog GamesDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters de arena, con shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Apuesta por algo distinto: mecánicas de lucha, simulación profunda y sistemas RPG profundos, sin plataformas de precisión

Arena roguelike de robot con espada láser, desmembramiento vóxel épico, modo historia, modo sin fin, modo Twitch y editor de niveles.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario.

Es 9 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Modo60Ambiente57Combate55Visual55
Roboquest
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpoHardcoreProceduralPrimera persona
Steam👍 95%· 24KRAWG👍 84%· 44IGDB83· 3OC85· 12
Año 2020Dev RyseUp StudiosDuración ~4hEn PC

✓ Ambos son shooters de arena — comparten shooter, disparos en primera persona y estructura roguelike

≠ Se diferencia: trae mundo post-apocalíptico, setting scifi y multijugador, sin plataformas de precisión

Hoja de ruta Acerca del juego Roboquest es un FPS Roguelite frenético, jugable en solitario o en cooperativo para 2 jugadores. Ponte en la piel de un robot potentísimo e hipermovedizo y lucha como nunca antes lo habías hecho. Recorre entornos generados aleatoriamente en una Tierra irreconocible. Cañones áridos y ciudades vibrantes llenas de secretos, mejoras y enemigos.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario.

Género100Combate100Estructura100Visual64Ambiente58Modo57
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Si te gustó White Knuckle, encontrarás shooter, disparos en primera persona y tensión de terror

≠ Su sello propio: planificación de defensa de torres, estrategia por turnos y setting scifi, sin plataformas de precisión

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de White Knuckle.

Es 21 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Modo76Escenario76Género75Ambiente69Visual64
Cuphead
ShooterFPSFPS arena
Un jugadorCooperativoA distanciaCuerpo a cuerpoHardcore
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Año 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters de arena: shooter, disparos en primera persona y plataformas de precisión

≠ Su sello propio: combate Action RPG, sistemas RPG profundos y combat magic, sin tensión de terror

Plataformer run and gun dibujado a mano al estilo de los dibujos animados de los años 30, conocido por su brutal dificultad y sus épicas batallas contra jefes.

Donde más se separa de White Knuckle: escenario y visual.

Es 8 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate82Ambiente64Modo61Escenario0Visual0
Left 4 Dead
ShooterFPS
Un jugadorCooperativoCuerpo a cuerpoA distanciaOscuroNarrativoTerrorPrimera persona
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Año 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDuración ~5hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Si te gustó White Knuckle, encontrarás shooter, disparos en primera persona y mecánicas de supervivencia

≠ Su sello propio: mundo post-apocalíptico, multijugador y características online, sin plataformas de precisión

El Director de IA es todo el diseño: coloca hordas y objetos según lo bien que lo estés haciendo, así que ninguna partida de una campaña se juega igual y la tensión está autorizada sin estar guionizada. Solo cuatro campañas, que es poco, y la secuela lo reemplazó tan por completo que hoy encontrar servidores con gente exige paciencia.

Es 17 años anterior a White Knuckle, con lo que eso implica en acabado técnico.

Combate100Género75Escenario74Ambiente72Modo66Visual64

Listado completo de juegos en modo cooperativo similares a White Knuckle

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con White Knuckle, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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