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White Knuckle

22 Spiele im Koop-Modus wie White Knuckle die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 42 zu White Knuckle ähnlichen Spiele gefiltert und die 22 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. The Binding of Isaac: Rebirth, Paint the Town Red und Doom führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu White Knuckle.

iRank98/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerKoop
Jahr 2025Dev Dark Machine Games

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu White Knuckle The Binding of Isaac: Rebirth — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Paint the Town Red und Doom folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie White Knuckle

22 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit White Knuckle. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreNarrativProzeduralHorrorPixel Art
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und combat magic, jedoch ohne präzises Platforming

Ein Roguelike-Dungeon-Crawler mit biblischer Geschichte, in dem Isaac durch prozedurale Keller kämpft.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Optik.

Es erschien 11 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf81Setting77Modus69
#2Paint the Town Red
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne präzises Platforming

Ein chaotisches First-Person-Nahkampfspiel mit zerstörbaren Voxel-Gegnern in verschiedenen Zeitepochen.

Es erschien 10 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Stimmung85Modus76
#3Doom
Doom
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfDüsterHardcoreNarrativHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 218KIGDB87· 28
Jahr 2016Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne präzises Platforming

Es erschien 9 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Modus76Setting73Optik64Kampf55
Returnal
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcoreDüsterNarrativProzeduralHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 10KIGDB90· 19OC86· 201
Jahr 2021Dev Housemarque · Sony Interactive EntertainmentAuf PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, Action-RPG-Kampf und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne präzises Platforming

Returnal ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei White Knuckle äußerst positiv.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Modus57Kampf56Optik51
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralPixel Art
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt, jedoch ohne präzises Platforming

Enter the Gungeon ist ein Twin-Stick-Roguelite-Shooter auf einem Planeten lebender Kugeln: Steige in die Festung hinab und finde eine Waffe, die deine Vergangenheit auslöschen kann.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus68Stimmung60Optik43
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralPixel Art
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne präzises Platforming

Ein Top-Down-Roguelike-Shooter in einer postapokalyptischen Welt, in dem mutierte Charaktere den Thron anstreben.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus68Stimmung61Optik42
Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreProzedural
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Kampfspiel-Mechaniken, jedoch ohne präzises Platforming

Brotato ist ein Roguelite-Überlebensspiel: Als Kartoffel, die 6 Waffen gleichzeitig tragen kann, überlebt man Wellen außerirdischer Feinde. Mit Dutzenden von Charakteren und Hunderten von Items.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus58Stimmung49Setting0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie White Knuckle bekannt für shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Schleich-Mechaniken, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne präzises Platforming

Drei getrennte Kampagnen — Marine, Alien und Predator — die das Spiel jeweils um einen anderen Körper herum neu bauen: Bewegungsmelder und Beklemmung des Marines, das Wandkriechen des Aliens, Tarnung und Sichtmodi des Predators. Die Marine-Kampagne ist die, die trägt. Die anderen beiden sind daneben kurz und dünn, und der Mehrspielerteil, der es 2010 getragen hat, ist längst tot.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei White Knuckle äußerst positiv.

Es erschien 15 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Kampf85Modus77Genre75Setting71Stimmung69Optik64
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 3.4KRAWG👍 85%· 603MC87IGDB83· 3
Jahr 2001Dev Croteam · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi, Mehrspieler-Gameplay und offline, jedoch ohne präzises Platforming

Arenakampf in absurdem Maßstab: dutzende Gegner stürmen durch offene ägyptische Ruinen, mit Rückwärtslaufen und Massenkontrolle als gesamtem Repertoire. Kanone und Minigun sind herrlich wuchtig. Darüber hinaus gibt es kaum Abwechslung — keine Rätsel, minimales Leveldesign, und die Schleife, einen Korridor gegen eine Horde zu halten, wiederholt sich die ganze Laufzeit.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting.

Es erschien 24 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung81Modus67Optik64Setting0
Metal Slug X
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcorePixel Art
Steam👍 88%· 3.9KIGDB80· 1
Jahr 1999Dev SNKAuf Linux · Android · PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: Mehrspieler-Gameplay, offline und visual 2d, jedoch ohne Horror-Spannung

Metal Slug X ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Optik und Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei White Knuckle äußerst positiv.

Es erschien 26 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Modus68Kampf56Stimmung49Optik47
Clone Drone in the Danger Zone
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfHardcoreProzeduralPixel Art
Steam👍 96%· 38KRAWG👍 90%· 57
Jahr 2016Dev Doborog GamesSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, tiefe Simulation und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne präzises Platforming

Ein Voxel-Kampfspiel in einer Roboter-Arena, in dem ein menschlicher Geist mit einem Laserschwert überleben muss.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting.

Es erschien 9 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Modus60Stimmung57Kampf55Optik55
Roboquest
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 24KRAWG👍 84%· 44IGDB83· 3OC85· 12
Jahr 2020Dev RyseUp StudiosSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: postapokalyptische Welt, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne präzises Platforming

Roboquest ist ein rasanter FPS-Roguelite solo oder im 2-Spieler-Koop: Schlüpfe in die Stahlschuhe eines hypermobilen Kampfroboters und kämpfe auf einer unkenntlichen Erde.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik64Stimmung58Modus57
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir White Knuckle gefiel, erwartet dich shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Hebt sich ab durch Tower-Defense-Planung, rundenbasierte Strategie und setting scifi, jedoch ohne präzises Platforming

DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei White Knuckle äußerst positiv.

Es erschien 21 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Kampf100Modus76Setting76Genre75Stimmung69Optik64
Cuphead
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopFernkampfNahkampfHardcore
Steam👍 96%· 209KRAWG👍 91%· 2.0KMC87IGDB87· 17OC88· 214
Jahr 2017Dev Studio MDHR · StudioMDHR EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, tiefe RPG-Systeme und combat magic, jedoch ohne Horror-Spannung

Ein handgezeichneter Run-and-Gun-Plattformer im Stil der 1930er-Cartoons mit brutaler Schwierigkeit.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting und Optik.

Es erschien 8 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Kampf82Stimmung64Modus61Setting0Optik0
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Wenn dir White Knuckle gefiel, erwartet dich shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch postapokalyptische Welt, Mehrspieler-Gameplay und Online-Funktionen, jedoch ohne präzises Platforming

Der KI-Director ist das ganze Design: Er platziert Horden und Gegenstände danach, wie gut ihr steht, sodass keine zwei Durchgänge gleich verlaufen und Spannung entsteht, ohne geskriptet zu sein. Nur vier Kampagnen, was dünn ist, und der Nachfolger hat ihn so vollständig abgelöst, dass bevölkerte Server heute Geduld erfordern.

Es erschien 17 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Kampf100Genre75Setting74Stimmung72Modus66Optik64

Vollständige Liste der Spiele im Koop-Modus wie White Knuckle

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit White Knuckle teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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