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White Knuckle

26 Spiele mit Fernkampf wie White Knuckle die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 42 zu White Knuckle ähnlichen Spiele gefiltert und die 26 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. The Binding of Isaac: Rebirth, Condemned: Criminal Origins und The Binding of Isaac führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu White Knuckle.

iRank98/ 100

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GenreShooterSubgenreFPSSub-SubgenreArena-FPS
Tags
DüsterHardcoreEinzelspielerKoop
Jahr 2025Dev Dark Machine Games

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu White Knuckle The Binding of Isaac: Rebirth — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Condemned: Criminal Origins und The Binding of Isaac folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie White Knuckle

26 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit White Knuckle. Jeder wurde anhand von 19 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1The Binding of Isaac: Rebirth
The Binding of Isaac: Rebirth
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreNarrativProzeduralHorrorPixel Art
Steam👍 97%· 392KRAWG👍 87%· 1.2KMC86IGDB95· 2OC87· 27
Jahr 2014Dev NicalisSpielzeit ~31hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und combat magic, jedoch ohne präzises Platforming

Ein Roguelike-Dungeon-Crawler mit biblischer Geschichte, in dem Isaac durch prozedurale Keller kämpft.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Optik.

Es erschien 11 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf81Setting77Modus69
#2Condemned: Criminal Origins
Condemned: Criminal Origins
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcoreHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 87%· 4.3KRAWG👍 78%· 423MC80IGDB74· 5
Jahr 2005Dev Monolith Productions · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, jedoch ohne präzises Platforming

Condemned: Criminal Origins ist ein düsterer Krimithriller, in dem du die Rolle eines Detektivs spielst und den Mord an einer jungen Frau untersuchst. Das Spiel bietet eine dunkle und paranoide Atmosphäre mit einigen beunruhigenden Bildern.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei White Knuckle äußerst positiv.

Es erschien 20 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Setting100Optik64Modus54
The Binding of Isaac
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHardcoreProzeduralHorror
Steam👍 95%· 62KRAWG👍 76%· 1.2KMC84IGDB84· 2
Jahr 2011Dev Edmund McMillen and Florian Himsl · Edmund McMillenSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, combat magic und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne präzises Platforming

The Binding Of Isaac ist ein Roguelike-Shooter aus der Draufsicht mit RPG-Elementen. Ursprünglich ein Flash-Spiel, hat sich das Spiel dank seines einzigartigen Kunststils, seiner düsteren und eingängigen Ambient-Musik sowie der schier unendlichen Wiederspielbarkeit viele Fans verdient.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei White Knuckle äußerst positiv.

Es erschien 14 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Setting100Weltaufbau100Kampf81Modus54
Paint the Town Red
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreProzeduralHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 32KRAWG👍 80%· 68IGDB70· 2OC67· 13
Jahr 2015Dev South East GamesSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Kampfspiel-Mechaniken, tiefe RPG-Systeme und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne präzises Platforming

Ein chaotisches First-Person-Nahkampfspiel mit zerstörbaren Voxel-Gegnern in verschiedenen Zeitepochen.

Es erschien 10 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Weltaufbau100Stimmung85Modus76
#5Devil Daggers
Devil Daggers
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreDüsterNarrativHorrorEgo-PerspektivePixel Art
Steam👍 95%· 9.3KRAWG👍 78%· 160MC83IGDB78· 3OC83· 12
Jahr 2016Dev SorathSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Seine eigene Note: combat magic, jedoch ohne präzises Platforming

Devil Daggers ist ein minimalistischer Ego-Shooter von Sorath. Überlebe so lange wie möglich in einer dunklen Arena gegen immer zahlreichere dämonische Monster, indem du Dolche aus deinen Fingern abfeuerst.

Es erschien 9 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Kampf86Modus54
Downwell
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralPixel Art
Steam👍 97%· 8.5KRAWG👍 76%· 457MC81IGDB78· 8OC83· 44
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~2hAuf PC · PS · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Seine eigene Note: vibe casual, Fantasy-Welt und setting scifi, jedoch ohne Horror-Spannung

Ein prozedurales Roguelite, in dem Welltaro in einem Brunnen hinabfällt, Monster tötet und Schätze sammelt.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting.

Es erschien 10 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Optik56Modus54Stimmung52
Enter the Gungeon
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreProzeduralPixel Art
Steam👍 95%· 89KRAWG👍 82%· 1.1KMC84IGDB83· 13OC84· 79
Jahr 2016Dev Dodge Roll · Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, gemütliches, entspanntes Gefühl und Fantasy-Welt, jedoch ohne präzises Platforming

Enter the Gungeon ist ein Twin-Stick-Roguelite-Shooter auf einem Planeten lebender Kugeln: Steige in die Festung hinab und finde eine Waffe, die deine Vergangenheit auslöschen kann.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus68Stimmung60Optik43
Nuclear Throne
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfFernkampfHardcoreProzeduralPixel Art
Steam👍 96%· 20KRAWG👍 83%· 301IGDB84· 4OC86· 24
Jahr 2015Dev VlambeerSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne präzises Platforming

Ein Top-Down-Roguelike-Shooter in einer postapokalyptischen Welt, in dem mutierte Charaktere den Thron anstreben.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus68Stimmung61Optik42
The Void Rains Upon Her Heart
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativProzeduralPixel ArtEarly Access
Steam👍 99%· 1.9K
Jahr 2018Dev Veyeral Games · The Hidden LevelsSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl und visual 2d, jedoch ohne präzises Platforming

Ein Bullet-Hell-Boss-Rush-Spiel, in dem ein außerirdisches Mädchen Monster mit der Macht der Liebe bezwingt.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Stimmung72Optik54Modus53
DEADBOLT
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterHardcoreHorrorPixel Art
Steam👍 96%· 5.6KRAWG👍 84%· 90MC76IGDB75· 2
Jahr 2016Dev Hopoo GamesSpielzeit ~4hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: Schleich-Mechaniken und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

DEADBOLT ist ein extrem schwieriges Stealth-Action-Hybrid-Spiel, in dem du als Sensenmann eine Untoten-Revolte niederschlägst – stirbst aber mit einem Treffer.

Es erschien 9 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Setting100Kampf64Optik57Modus54
Brotato
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopFernkampfNahkampfHardcoreProzedural
Steam👍 96%· 114KRAWG👍 84%· 142OC75· 6
Jahr 2022Dev BlobfishSpielzeit ~5hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Roguelike-Runs

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Kampfspiel-Mechaniken, jedoch ohne präzises Platforming

Brotato ist ein Roguelite-Überlebensspiel: Als Kartoffel, die 6 Waffen gleichzeitig tragen kann, überlebt man Wellen außerirdischer Feinde. Mit Dutzenden von Charakteren und Hunderten von Items.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Modus58Stimmung49Setting0
Neon White
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfHardcoreNarrativEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 20KRAWG👍 91%· 245MC88IGDB89· 6OC89· 81
Jahr 2022Dev Ben Esposito · Annapurna InteractiveSpielzeit ~7hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Beide sind Arena-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Hebt sich ab durch Visual-Novel-Erzählung, Kartenspiel-Strategie und setting anime, jedoch ohne Horror-Spannung

Ein Speedrun-Spiel aus der Ich-Perspektive im Shooter-Gewand: Jedes Level ist ein kurzes, sofort neu startbares Rätsel, in dem Waffen zugleich Bewegungsfähigkeiten sind und der eigentliche Gegner die Bestenliste ist. Die Idee der Karte als Bewegung ist wirklich originell. Die Visual-Novel-Dialoge im Anime-Ton zwischen den Leveln sind der Reibungspunkt: Ein großer Teil sonst positiver Spieler berichtet, sie komplett übersprungen zu haben.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Stimmung81Modus54Optik47Setting0
Cave Story+
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerNahkampfFernkampfHardcoreNarrativPixel Art
Steam👍 93%· 8.0KRAWG👍 79%· 316MC83IGDB81· 1OC88· 16
Jahr 2010Dev NicalisSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Arena-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und präzises Platforming

≠ Worin es sich unterscheidet: Metroidvania-Erkundung, setting scifi und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne Horror-Spannung

Cave Story ist ein Metroidvania-Plattformer-Adventure, der zunächst 2004 für PC erschien. Erkunde dunkle Höhlen auf einer schwebenden Insel und enthülle das Geheimnis der Mimigas.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei White Knuckle äußerst positiv.

Es erschien 15 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung78Modus54Optik54Setting0
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wie White Knuckle bekannt für shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: Schleich-Mechaniken, setting scifi und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne präzises Platforming

Drei getrennte Kampagnen — Marine, Alien und Predator — die das Spiel jeweils um einen anderen Körper herum neu bauen: Bewegungsmelder und Beklemmung des Marines, das Wandkriechen des Aliens, Tarnung und Sichtmodi des Predators. Die Marine-Kampagne ist die, die trägt. Die anderen beiden sind daneben kurz und dünn, und der Mehrspielerteil, der es 2010 getragen hat, ist längst tot.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei White Knuckle äußerst positiv.

Es erschien 15 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Kampf85Modus77Genre75Setting71Stimmung69Optik64
Serious Sam Classic: The First Encounter
ShooterFPSArena-FPS
EinzelspielerKoopNahkampfFernkampfDüsterHardcoreEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 3.4KRAWG👍 85%· 603MC87IGDB83· 3
Jahr 2001Dev Croteam · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Arena-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi, Mehrspieler-Gameplay und offline, jedoch ohne präzises Platforming

Arenakampf in absurdem Maßstab: dutzende Gegner stürmen durch offene ägyptische Ruinen, mit Rückwärtslaufen und Massenkontrolle als gesamtem Repertoire. Kanone und Minigun sind herrlich wuchtig. Darüber hinaus gibt es kaum Abwechslung — keine Rätsel, minimales Leveldesign, und die Schleife, einen Korridor gegen eine Horde zu halten, wiederholt sich die ganze Laufzeit.

Am deutlichsten anders als White Knuckle: Setting.

Es erschien 24 Jahre vor White Knuckle — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung81Modus67Optik64Setting0

Vollständige Liste der Spiele mit Fernkampf wie White Knuckle

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit White Knuckle teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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