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Mushihimesama

21 Juegos como Mushihimesama para PlayStation que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Mushihimesama para quedarnos con los 21 que encajan en la categoría «PlayStation». Encabezan la lista Singularity, Max Payne 3 y Hexen: Beyond Heretic, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Mushihimesama.

iRank85/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroShooterSubgéneroFPS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2004Dev CAVE Interactive CO.
Tiendas

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Dentro de la categoría «PlayStation», el juego más similar a Mushihimesama es Singularity — con una puntuación de similitud de 77/100. Le siguen Max Payne 3 y Hexen: Beyond Heretic en el ranking.

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Los mejores juegos como Mushihimesama para PlayStation

21 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Mushihimesama. Cada uno ha sido evaluado en 8 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Singularity
Singularity
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoFantasía
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Año 2010Dev Raven Software · ActivisonDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate a distancia

≠ Se diferencia: trae diseño de puzles, tensión de terror y narrativa de aventura, sin visual isometric

Manipulación del tiempo aplicada a objetos y no al mundo entero: envejeces una caja hasta el polvo o restauras una escalera derrumbada, y se usa con ingenio tanto en el desplazamiento como en el combate. Campaña corta y compacta. Toma prestado mucho y de forma evidente de BioShock y Half-Life 2, y el tiroteo en sí es anodino cuando el aparato deja de sorprender.

Donde más se separa de Mushihimesama: visual y escenario.

Salió 6 años después que Mushihimesama.

Género100Combate100Modo100Escenario33Visual0
Max Payne 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativo
Steam👍 87%· 63KIGDB89· 12
Año 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesEn PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: disparos en tercera persona, libertad sandbox y narrativa de aventura, sin mundo de fantasía

El salto a cámara lenta por fin tiene peso: las balas atraviesan las coberturas, las animaciones se adaptan al terreno y el último aliento mantiene la tensión. De las mejores sensaciones de disparo de su generación. También es el más controlador — largas cinemáticas insaltables cosen los combates, y los pasillos lineales dejan poco margen para afrontar un encuentro a tu manera.

Donde más se separa de Mushihimesama: visual.

Salió 8 años después que Mushihimesama.

Género100Combate100Modo100Visual0
#3Hexen: Beyond Heretic
Hexen: Beyond Heretic
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaFantasía
Steam👍 87%· 757RAWG👍 75%· 110IGDB37· 2
Año 1995Dev Raven Software · id SoftwareDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, diseño de puzles y atmósfera oscura y opresiva, sin visual isometric

Mientras tú luchaba contra las fuerzas malvadas de D'Sparil, los otros Jinetes Serpiente estaban sembrando las semillas de la destrucción en otras dimensiones. Una de esas dimensiones es el mundo decadente donde tiene lugar Hexen.

Donde más se separa de Mushihimesama: visual.

Es 9 años anterior a Mushihimesama, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate83Escenario66Modo65Visual0
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOscuro
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Año 2017Dev CapcomDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, narrativa de aventura y mecánicas de supervivencia, sin mundo de fantasía

El reinicio que devolvió la saga al survival horror: en primera persona, encerrado en una única finca ruinosa de Luisiana, con munición escasa y una familia que te persigue por ella. El tramo de la casa Baker es de lo mejor que ha dado la serie en terror. Cuando la abandonas, el juego se vuelve mucho más guionizado y lineal, y el diseño de jefes es lo más flojo del conjunto.

Donde más se separa de Mushihimesama: escenario y visual.

Salió 13 años después que Mushihimesama.

Género100Combate100Modo100Escenario0Visual0
F.E.A.R.
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuro
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Año 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDuración ~2hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate a distancia

≠ Se diferencia: trae tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin mundo de fantasía

Su IA enemiga sigue siendo la referencia veinte años después: los soldados flanquean, hacen fuego de supresión y cantan sus movimientos, así que cada tiroteo se desarrolla distinto. La cámara lenta lo hace legible en vez de trivial. Las secciones de terror han envejecido peor — los mismos pasillos de oficina se repiten durante horas y los sustos se telegrafían mucho antes de llegar.

Donde más se separa de Mushihimesama: escenario y visual.

Género100Combate100Modo100Escenario0Visual0
STAR WARS Jedi Knight II - Jedi Outcast
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaNarrativo
Steam👍 91%· 4.9KRAWG👍 86%· 456MC89IGDB73· 3OC62· 18
Año 2002Dev Aspyr Media · AspyrDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: narrativa de aventura, disparos en tercera persona y enfoque narrativo intenso, sin mundo de fantasía

El legado de Star Wars Dark Forces™ y Star Wars® Jedi Knight continúa en la intensa acción en primera persona de Jedi Outcast. Como Kyle Katarn, agente de la Nueva República, utiliza tu Sable de Luz y todo el poder de la Fuerza para combatir un nuevo mal que azota la galaxia.

Donde más se separa de Mushihimesama: escenario y visual.

Género100Combate100Modo100Escenario0Visual0
F.E.A.R. 2: Project Origin
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoOscuro
Steam👍 85%· 9.3KRAWG👍 77%· 690MC79IGDB76· 7
Año 2009Dev Warner Bros. InteractiveDuración ~4hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y combate a distancia

≠ Su sello propio: tensión de terror, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin mundo de fantasía

Escenarios más amplios y mejor iluminación que el original, con el tiroteo en cámara lenta casi intacto y una sección de mecha que rompe el ritmo. La IA es notablemente menos afilada que en el primero, y el terror se apoya en sustos de golpe en lugar del desasosiego que construía el original. Competente, pocas veces sorprendente.

Donde más se separa de Mushihimesama: escenario y visual.

Salió 5 años después que Mushihimesama.

Género100Combate100Modo100Escenario0Visual0
BioShock 2
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoMagia
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Año 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate a distancia

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y diseño de puzles, sin mundo de fantasía

El segundo juego nos devuelve a la ciudad de Rapture, en la Noche de Fin de Año, pero esta vez el jugador toma el control de Subject Delta, un Big Daddy, que ha sido separado de su hermanita y se vio obligado a dispararse a sí mismo 2 años antes de los eventos del primer juego.

Donde más se separa de Mushihimesama: escenario y visual.

Salió 6 años después que Mushihimesama.

Género100Modo100Combate86Escenario0Visual0
Duck Game
ShooterFPS
MultijugadorUn jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaOffline
Steam👍 97%· 39KRAWG👍 91%· 313MC82IGDB83· 4OC84· 14
Año 2015Dev Adult Swim · Adult Swim GamesDuración ~5hEn PC · PS · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Apuesta por algo distinto: plataformas de precisión, espíritu competitivo y vibe casual, sin mundo de fantasía

Adéntrate en el futurista año 1984, una era donde los patos se desatan en una batalla frenética por la gloria. Conquista a la multitud y gana seguidores disparando a tus amigos emplumados con Escopetas, Pistolas de Red, Rayos de Control Mental, Saxofones, Pistolas Magnéticas y prácticamente cualquier otra arma que un pato pueda usar.

Donde más se separa de Mushihimesama: visual.

Salió 11 años después que Mushihimesama.

Género100Combate100Modo57Visual0
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigilo
Steam👍 96%· 31KRAWG👍 90%· 947MC80IGDB79· 3
Año 2009Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate a distancia

≠ Su sello propio: mecánicas de supervivencia, sistemas RPG profundos y libertad sandbox, sin mundo de fantasía

Con más de 2 millones de copias vendidas, el nuevo episodio de la serie S.T.A.L.K.E.R. más exitosa a nivel internacional se conecta perfectamente con la primera parte de Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R.

Donde más se separa de Mushihimesama: escenario y visual.

Salió 5 años después que Mushihimesama.

Género100Modo100Combate76Escenario0Visual0
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigilo
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Año 2008Dev GSC Game WorldDuración ~3hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y combate a distancia

≠ Se diferencia: trae mecánicas de supervivencia, sistemas RPG profundos y tensión de terror, sin mundo de fantasía

La segunda entrega de la franquicia S.T.A.L.K.E.R. se sitúa un año antes de los eventos de Shadow of Chernobyl y actúa como su precuela. Explorarás la zona prohibida alrededor de Chernóbil, Ucrania, después de un nuevo desastre que se convirtió en The Zone, un páramo postapocalíptico lleno de mutantes.

Donde más se separa de Mushihimesama: escenario y visual.

Salió 4 años después que Mushihimesama.

Género100Modo100Combate76Escenario0Visual0
Deus Ex
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorA distanciaCuerpo a cuerpoSigilo
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 80%· 576MC90
Año 2000Dev Ion Storm · Square EnixDuración ~1hEn PC · PS · Apple Macintosh

✓ Ambos son shooters en primera persona — comparten shooter, disparos en primera persona y combate a distancia

≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y combate Action RPG, sin mundo de fantasía

Estamos en 2052 y el mundo es un lugar peligroso y caótico. Los terroristas operan abiertamente, matando a miles; las drogas, las enfermedades y la contaminación matan aún más. Las economías mundiales están al borde del colapso y la brecha entre los insanely ricos y los desperately pobres se hace cada vez más grande.

Donde más se separa de Mushihimesama: escenario y visual.

Género100Modo100Combate68Escenario0Visual0
DOOM 3
ShooterFPS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoA distanciaCooperativo
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Año 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDuración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de shooters en primera persona, con shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: tensión de terror, mecánicas de supervivencia y planificación de defensa de torres, sin mundo de fantasía

DOOM 3 es un shooter en primera persona, la tercera entrega de la serie, que funciona como reinicio de los juegos anteriores. ###Trama Como el juego está ambientado en un universo de ciencia ficción, los eventos se desarrollan en consecuencia.

Donde más se separa de Mushihimesama: escenario y visual.

Género100Combate100Modo72Escenario0Visual0
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaOscuro
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Año 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksEn Xbox · PC · PS5

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Se diferencia: trae narrativa de aventura, atmósfera oscura y opresiva y enfoque narrativo intenso, sin multijugador

Shooter de acción: el Doom Slayer arrasa demonios en una ambientación medieval y oscura.

Donde más se separa de Mushihimesama: visual.

Salió 21 años después que Mushihimesama.

Género100Combate100Escenario64Modo55Visual0
Slime Rancher
ShooterFPS
Un jugadorCuerpo a cuerpoA distanciaFantasíaCozy
Steam👍 98%· 153KRAWG👍 77%· 579MC81IGDB78· 3OC76· 27
Año 2016Dev Monomi ParkDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de shooters en primera persona: shooter, disparos en primera persona y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: simulación profunda, narrativa de aventura y libertad sandbox, sin multijugador

Simulación de aventura en primera persona donde gestionas una granja de slimes en un planeta alienígena lejano, recolectando Plort para vender y mejorando tu rancho.

Donde más se separa de Mushihimesama: visual.

Salió 12 años después que Mushihimesama.

Género100Combate100Escenario59Modo55Visual0

Listado completo de juegos como Mushihimesama para PlayStation

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Mushihimesama, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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