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Zero-G Gunfight

15 Spiele wie Zero-G Gunfight für Xbox die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Zero-G Gunfight ähnlichen Spiele gefiltert und die 15 behalten, die zur Kategorie „Xbox“ passen. Murder Miners, Lovers in a Dangerous Spacetime und Star Wars Battlefront führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Zero-G Gunfight.

iRank96/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
CasualMehrspielerOffline
Jahr 2023Dev Devil's Cider Games

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Innerhalb der Kategorie „Xbox“ ist das ähnlichste Spiel zu Zero-G Gunfight Murder Miners — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Lovers in a Dangerous Spacetime und Star Wars Battlefront folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Zero-G Gunfight für Xbox

15 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Zero-G Gunfight. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Murder Miners
Murder Miners
ShooterFPS
MehrspielerOfflineKoopEinzelspielerPvPNahkampfFernkampfCasualSci-Fi
Steam👍 86%· 6.4KRAWG👍 15%· 52
Jahr 2014Dev JForce GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, düstere, bedrückende Atmosphäre und kompetitiver Charakter, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Murder Miners ist ein Indie-Multiplayer-Ego-Shooter, entwickelt von JForce Games. ###Gameplay Als Multiplayer-Shooter hat das Spiel keine Handlung. Murder Miners wurde stark von Minecraft und der Halo-Serie inspiriert.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Optik und Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung45Setting28Optik0
#2Lovers in a Dangerous Spacetime
Lovers in a Dangerous Spacetime
ShooterFPS
OfflineKoopMehrspielerEinzelspielerNahkampfCasualSci-FiWeltraum2D
Steam👍 93%· 4.0KIGDB83· 14OC82· 50
Jahr 2015Dev Asteroid BaseAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Lovers in a Dangerous Spacetime ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Kampf.

Es erschien 8 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Modus85Stimmung67Kampf49
Star Wars Battlefront
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerKoopOfflinePvPNahkampfSci-FiWeltraum
Steam👍 79%· 5.7KIGDB68· 18OC71· 112
Jahr 2015Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Third-Person-Shooter-Action und Online-Funktionen, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Star Wars Battlefront ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Zero-G Gunfight sehr positiv.

Es erschien 8 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Modus89Kampf50Optik0
Portal 2
ShooterFPS
KoopOfflineEinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSci-Fi
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, präzises Platforming und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Ein geniales First-Person-Rätselspiel mit Portal-Mechanik, das Kreativität und Raumdenken fordert.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Stimmung und Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus84Setting45Stimmung0Optik0
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
EinzelspielerKoopMehrspielerOfflineNahkampfSci-Fi2D
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Jahr 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Metroidvania-Erkundung, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Das Spiel ist eine Mischung aus 2D-Shooter- und Puzzle-Genres, entwickelt von Shadow Planet Production und veröffentlicht von Microsoft Studios für Xbox360. Die Handlung spielt auf einem fernen Planeten und umfasst die Erkundung der Spielwelt, ähnlich wie Metroidvania-Spiele.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus83Kampf52Setting35
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPFernkampfNahkampfSci-Fi
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

ids Antwort auf Doom und der erste Titel mit echter 3D-Bewegung: Raketensprünge, volles vertikales Zielen und ein lovecraftsches Zwielicht, vertont von Nine Inch Nails. Die Bewegung wirkt noch immer flotter als die der meisten modernen Shooter. Langjährige Spieler bevorzugen einen Source Port gegenüber der offiziellen Neuauflage, die die Schwierigkeitsabstimmung veränderte und als halbherzige Bewahrung gilt.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Stimmung und Optik.

Es erschien 27 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus82Setting26Stimmung0Optik0
Shotgun Farmers
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerKoopPvPNahkampfFernkampf
Steam👍 93%· 9.9K
Jahr 2017Dev Megastorm GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: setting cartoon, Online-Funktionen und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Shotgun Farmers ist der Online-Mehrspieler-Shooter, in dem deine Kugeln die Waffen wachsen lassen. Ernte Waffenpflanzen schnell für mehr Munition oder lass sie für ein größeres Magazin wachsen. Ziele sorgfältig, denn ein verfehlter Schuss bedeutet, dass du deinem Feind gerade die Waffe geschenkt hast, die du verwendest! Online-Mehrspieler-Shooter für bis zu 12 Spieler!

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Modus73Setting0Optik0
Overwatch
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPSci-Fi
Steam👍 30%· 401KIGDB83· 3OC90· 138
Jahr 2023Dev Blizzard EntertainmentAuf Xbox · PS4 · Switch

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und setting scifi

≠ Seine eigene Note: visual first person, visual third person und free to play, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Overwatch ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils negativ — bei Zero-G Gunfight sehr positiv.

Genre100Modus82Setting41Optik0
Rust
ShooterFPS
MehrspielerKoopPvPNahkampfFernkampf
Steam👍 87%· 1.4MRAWG👍 52%· 864MC66IGDB78· 4OC67· 29
Jahr 2018Dev Facepunch StudiosSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Abenteuer-Erzählung und tiefe RPG-Systeme, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Rust ist ein reines Multiplayer-Survival-Spiel. Man beginnt nur mit einem Stein und einer Fackel und muss in einer wilden Welt voller Bären, Wölfe, Krankheiten und feindlicher Spieler überleben.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Modus63Setting0Optik0
Transformers: Fall of Cybertron
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopNahkampfSci-Fi
Steam👍 93%· 2.5KIGDB81· 11
Jahr 2012Dev High Moon Studios · ActivisionAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und visual third person, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Transformers: Fall of Cybertron ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Optik und Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Modus62Kampf54Setting44Optik0
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MehrspielerKoopFernkampfNahkampfOnline
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Jahr 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Online-Funktionen, Fähigkeitenbaum und visual first person, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Ein klassenbasierter Arena-Shooter mit wirklich erfinderischer Fortbewegung — Rollschuhe, Enterhaken, Gleiter — die ihm ein Mobilitätsprofil gibt, das sonst niemand hat. Die Ausrüstungsanpassung ist für ein Gratisspiel tief. Sein Problem ist die Population: Matchmaking hängt vollständig davon ab, wie viele gerade spielen, und das Tutorial erklärt seine vielen Systeme kaum.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Optik und Modus.

Es erschien 11 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus44Optik0
Borderlands 4
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Jahr 2025Dev Gearbox Software · 2KAuf Xbox · Switch · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und setting scifi

≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und visual first person, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Borderlands 4 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei Zero-G Gunfight sehr positiv.

Genre100Modus61Setting41Optik0
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene Welt
IGDB94· 1
Jahr 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesAuf Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Grand Theft Auto Online ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Optik.

Es erschien 9 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Modus61Optik0
The Finals
ShooterFPS
MehrspielerKoopPvPOnlineNarrativ
Steam👍 78%· 267KIGDB80· 1OC81· 23
Jahr 2023Dev Embark StudiosAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Mehrspieler-Gameplay

≠ Worin es sich unterscheidet: starker Erzählfokus, Online-Funktionen und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

The Finals ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Stimmung und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Zero-G Gunfight sehr positiv.

Genre100Modus69Stimmung0Optik0
Supraland
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfOffene WeltErkundung
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Jahr 2019Dev Supra GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, präzises Platforming und Metroidvania-Erkundung, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Ein Ego-Rätselspiel im Metroidvania-Aufbau: ein kleiner Sandkasten, in dem neue Werkzeuge frühere Bereiche nachträglich öffnen und fast jede Ecke etwas verbirgt. Das Rätseldesign ist wirklich clever. Der Kampf ist die Schwachstelle — simple Schadensschwämme, die das Knobeln unterbrechen — und der Stil wirkt schlicht genug, um billig auszusehen.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Optik und Modus.

Genre100Kampf100Modus17Optik0

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