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Zero-G Gunfight

40 Spiele mit Nahkampf wie Zero-G Gunfight die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Zero-G Gunfight ähnlichen Spiele gefiltert und die 40 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Astro Duel 2, Stick Fight: The Game und Duck Game führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Zero-G Gunfight.

iRank96/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
CasualMehrspielerOffline
Jahr 2023Dev Devil's Cider Games

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Zero-G Gunfight Astro Duel 2 — mit einem Ähnlichkeitswert von 91/100. Stick Fight: The Game und Duck Game folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Zero-G Gunfight

40 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Zero-G Gunfight. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Astro Duel 2
Astro Duel 2
ShooterFPS
MehrspielerOfflinePvPEinzelspielerKoopFernkampfNahkampfSci-Fi2D
Steam👍 99%· 67OC72· 5
Jahr 2024Dev Rusty Moyher · Wild RoosterAuf PC · Apple Macintosh · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und setting cyberpunk, jedoch ohne vibe casual

Astro Duel 2 ist ein Sci-Fi-Kampfspiel zwischen Top-Down-Weltraum-Shooter und Plattform-Kämpfer – für bis zu 6 Spieler, sowohl im Versus- als auch im Koop-Modus.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Modus100Optik38Setting26
#2Stick Fight: The Game
Stick Fight: The Game
ShooterFPS
MehrspielerOfflinePvPKoopNahkampfFernkampfCasual2D
Steam👍 93%· 125KRAWG👍 79%· 389
Jahr 2017Dev LandfallSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Kampfspiel-Mechaniken

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Online-Funktionen und visual isometric, jedoch ohne setting space

Ein lustiges Physik-Kampfspiel für vier Spieler mit Strichmännchen und absurden Waffen.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus81Optik68
Duck Game
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerOfflinePvPKoopNahkampfFernkampfCasual2D
Steam👍 97%· 39KRAWG👍 91%· 313MC82IGDB83· 4OC84· 14
Jahr 2015Dev Adult Swim · Adult Swim GamesSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und vibe casual

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, kompetitiver Charakter und visual pixel, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Tritt ein ins futuristische Jahr 1984, einem Zeitalter, in dem Enten wild in einem hektischen Kampf um Ruhm umherstreifen. Gewinne die Menge und gewinne Anhänger, indem du deine Entenkollegen mit Schrotflinten, Netzgewehren und mehr angreifst.

Es erschien 8 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung65Optik64
Murder Miners
ShooterFPS
MehrspielerOfflineKoopEinzelspielerPvPNahkampfFernkampfCasualSci-Fi
Steam👍 86%· 6.4KRAWG👍 15%· 52
Jahr 2014Dev JForce GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, düstere, bedrückende Atmosphäre und kompetitiver Charakter, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Murder Miners ist ein Indie-Multiplayer-Ego-Shooter, entwickelt von JForce Games. ###Gameplay Als Multiplayer-Shooter hat das Spiel keine Handlung. Murder Miners wurde stark von Minecraft und der Halo-Serie inspiriert.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Optik und Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung45Setting28Optik0
Broforce
ShooterFPS
MehrspielerKoopEinzelspielerOfflineNahkampfFernkampfCasualSci-Fi2D
Steam👍 97%· 61KRAWG👍 84%· 1.3KMC83IGDB72· 9OC79· 43
Jahr 2015Dev Devolver DigitalSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Ein Side-Scrolling-Parodie-Actionspiel mit Helden im Stil von 80er-Actionfilm-Ikonen.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung85Modus84Optik59Setting41
The Expendabros
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineNahkampfFernkampf2D
Steam👍 97%· 18KRAWG👍 70%· 391IGDB80· 1
Jahr 2014Dev Free Lives · Devolver DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, präzises Platforming und visual pixel, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

The Expendabros ist ein Crossover-Spiel, das auf der Broforce-Spielweise basiert und Charaktere aus dem Film The Expendables 3 präsentiert. Beiden Spielen liegt eine Parodie auf 90er-Jahre-Filmklischees über unaufhaltsame Kriegshelden zugrunde, wie Arnold Schwarzenegger, Sylvester Stallone, Bruce Willis und weitere.

Es erschien 9 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus83Optik70
Sanctum
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopFernkampfNahkampfCasualSci-Fi
Steam👍 89%· 3.3KRAWG👍 56%· 190MC70IGDB70· 1
Jahr 2011Dev Coffee Stain StudiosSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und vibe casual

≠ Worin es sich unterscheidet: Tower-Defense-Planung, Online-Funktionen und visual first person, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Ein experimentelles Spiel, das versucht, Ego-Shooter und Tower-Defense-Genres zu kombinieren. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über die Elite-Soldatin Skye, die ihre Heimatstadt vor einer Horde unbekannter Alien-Monster verteidigen soll.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Optik und Setting.

Es erschien 12 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Modus59Setting44Optik0
Real Pool 3D - Poolians
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerPvPKoopFernkampfNahkampfCasual
Steam👍 76%· 19K
Jahr 2017Dev Poolians.comSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und vibe casual

≠ Seine eigene Note: Sport-Simulation, tiefe Simulation und Horror-Spannung, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Ein kostenloses Online-Billard mit 8-Ball, 9-Ball, Snooker und mehreren Varianten gegen Bots oder echte Gegner, in der nüchternen, funktionalen Aufmachung einer Spielelobby der frühen Zweitausender. Die Physik ist besser, als die Oberfläche vermuten lässt. Der Haken ist das Geschäftsmodell: Der kostenlose Zugang läuft aus, und Weiterspielen verlangt ein laufendes Abonnement statt eines einmaligen Kaufs — mit Abstand die häufigste Klage.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Setting und Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Zero-G Gunfight sehr positiv.

Genre100Kampf100Modus68Stimmung64Setting0Optik0
Portal 2
ShooterFPS
KoopOfflineEinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSci-Fi
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Jahr 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~11hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, präzises Platforming und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Ein geniales First-Person-Rätselspiel mit Portal-Mechanik, das Kreativität und Raumdenken fordert.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Stimmung und Optik.

Es erschien 12 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus84Setting45Stimmung0Optik0
Penguins Arena: Sedna's World
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerPvPNahkampfFernkampfCasual
Steam👍 90%· 1.4KRAWG👍 9%· 34
Jahr 2008Dev FrogamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und vibe casual

≠ Hebt sich ab durch kompetitiver Charakter und visual first person, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Penguins Arena ist ein spannender und innovativer First-Penguin-Shooter mit schnellen, hektischen Runden.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Optik.

Es erschien 15 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung86Modus64Optik0
Shadowgrounds
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopOfflineFernkampfNahkampfSci-Fi
Steam👍 81%· 1.6KRAWG👍 28%· 94MC74IGDB75· 2
Jahr 2005Dev FrozenbyteSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: Horror-Spannung, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Shadowgrounds haucht dem Action-Genre frischen Wind ein mit explosiven Kampfsequenzen, einem innovativen Waffenaufrüstsystem und einer fesselnden Handlung. Das adrenalingeladene Top-Down-Gameplay und audiovisuelle Feuerwerke setzen die Bühne für dieses neue Action-Erlebnis.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Stimmung und Optik.

Es erschien 18 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus83Setting39Stimmung0Optik0
Quake
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPFernkampfNahkampfSci-Fi
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Jahr 1996Dev id Software · SEGASpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Horror-Spannung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

ids Antwort auf Doom und der erste Titel mit echter 3D-Bewegung: Raketensprünge, volles vertikales Zielen und ein lovecraftsches Zwielicht, vertont von Nine Inch Nails. Die Bewegung wirkt noch immer flotter als die der meisten modernen Shooter. Langjährige Spieler bevorzugen einen Source Port gegenüber der offiziellen Neuauflage, die die Schwierigkeitsabstimmung veränderte und als halbherzige Bewahrung gilt.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Stimmung und Optik.

Es erschien 27 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus82Setting26Stimmung0Optik0
Shotgun Farmers
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerKoopPvPNahkampfFernkampf
Steam👍 93%· 9.9K
Jahr 2017Dev Megastorm GamesSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: setting cartoon, Online-Funktionen und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Shotgun Farmers ist der Online-Mehrspieler-Shooter, in dem deine Kugeln die Waffen wachsen lassen. Ernte Waffenpflanzen schnell für mehr Munition oder lass sie für ein größeres Magazin wachsen. Ziele sorgfältig, denn ein verfehlter Schuss bedeutet, dass du deinem Feind gerade die Waffe geschenkt hast, die du verwendest! Online-Mehrspieler-Shooter für bis zu 12 Spieler!

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Setting und Optik.

Genre100Kampf100Modus73Setting0Optik0
Team Fortress 2
ShooterFPS
MehrspielerKoopPvPNahkampfFernkampf
Steam👍 91%· 1.2MRAWG👍 66%· 2.9KMC92IGDB80· 1
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~8hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Online-Funktionen, Fähigkeitenbaum und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Neun Klassen mit wirklich unterschiedlichen Rollen und lesbaren Silhouetten, weshalb Partien auch nach fast zwanzig Jahren auf einen Blick verständlich bleiben. Kostenlos, und das Grunddesign ist bemerkenswert gut gealtert. Die Hürde ist alles, was darauf gestapelt wurde: Kosmetik, eine undurchsichtige Item-Ökonomie und ein Bot-Problem in Casual-Warteschlangen, das Valve lange schleifen ließ.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Optik.

Es erschien 16 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus69Optik0
Iron Grip: Warlord
ShooterFPS
KoopEinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSci-Fi
Steam👍 85%· 448MC59
Jahr 2008Dev ISOTXSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Echtzeit-Strategie, Tower-Defense-Planung und Fantasy-Welt, jedoch ohne Kampfspiel-Mechaniken

Iron Grip: Warlord belebt Tower Defense mit Ego-Shooter-Elementen und gibt dem Genre eine neue Wendung. Es versetzt dich mitten ins Kampfgeschehen, wo du Horden von KI-kontrollierten Eindringlingen abwehren musst. Spiele allein oder mit Freunden im Kampf um die Rettung von Atelia.

Am deutlichsten anders als Zero-G Gunfight: Optik und Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Zero-G Gunfight — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus62Setting22Optik0

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Zero-G Gunfight

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Zero-G Gunfight teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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