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Zero-G Gunfight

15 Jeux comme Zero-G Gunfight sur Xbox à essayer absolument

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Zero-G Gunfight pour ne garder que les 15 correspondant à la catégorie « Xbox ». Murder Miners, Lovers in a Dangerous Spacetime et Star Wars Battlefront arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Zero-G Gunfight.

iRank96/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
CasualMultijoueurHors ligne
Année 2023Dev Devil's Cider Games
Boutiques

Réponse rapide

Dans la catégorie « Xbox », le jeu le plus proche de Zero-G Gunfight est Murder Miners — avec un score de similarité de 77/100. Lovers in a Dangerous Spacetime et Star Wars Battlefront suivent de près.

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Les meilleurs jeux comme Zero-G Gunfight sur Xbox

15 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Zero-G Gunfight. Chacun a été évalué sur 14 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1Murder Miners
Murder Miners
ShooterFPS
MultijoueurHors ligneCoopératifSoloJcJCorps à corpsÀ distanceCasualScience-fiction
Steam👍 86%· 6.4KRAWG👍 15%· 52
Année 2014Dev JForce GamesDurée ~3hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et vibe casual

≠ Ce qui le distingue : liberté sandbox, atmosphère sombre et oppressante et esprit compétitif, sans mécaniques de combat

Un FPS multijoueur indépendant inspiré de Minecraft et Halo avec des environnements destructibles et des modes de jeu compétitifs frénétiques.

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : visuel et univers.

Il est antérieur de 9 ans à Zero-G Gunfight, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Ambiance45Univers28Visuel0
#2Lovers in a Dangerous Spacetime
Lovers in a Dangerous Spacetime
ShooterFPS
Hors ligneCoopératifMultijoueurSoloCorps à corpsCasualScience-fictionEspace2D
Steam👍 93%· 4.0KIGDB83· 14OC82· 50
Année 2015Dev Asteroid BaseSur PS4 · Linux · PC

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et vibe casual

≠ Ce qui le distingue : simulation poussée, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans mécaniques de combat

Lovers in a Dangerous Spacetime est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : combat.

Il est antérieur de 8 ans à Zero-G Gunfight, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel100Mode85Ambiance67Combat49
Star Wars Battlefront
ShooterFPS
MultijoueurSoloCoopératifHors ligneJcJCorps à corpsScience-fictionEspace
Steam👍 79%· 5.7KIGDB68· 18OC71· 112
Année 2015Dev EA Digital Illusions CE · Electronic ArtsSur PS4 · PC · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : narration d'aventure, tir à la troisième personne et fonctionnalités en ligne, sans mécaniques de combat

Star Wars Battlefront est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Zero-G Gunfight.

Il est antérieur de 8 ans à Zero-G Gunfight, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Mode89Combat50Visuel0
Portal 2
ShooterFPS
CoopératifHors ligneSoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceScience-fiction
Steam👍 99%· 459KRAWG👍 94%· 6.1KMC95IGDB92· 9
Année 2011Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~11hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, plateforme de précision et narration d'aventure, sans mécaniques de combat

Portal 2 est un jeu de puzzle à la première personne de Valve, suite de Portal, dans lequel vous utilisez un Portal Gun pour résoudre des énigmes dans les installations d'Aperture Science.

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 12 ans à Zero-G Gunfight, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode84Univers45Ambiance0Visuel0
Insanely Twisted Shadow Planet
ShooterFPS
SoloCoopératifMultijoueurHors ligneCorps à corpsScience-fiction2D
Steam👍 87%· 898RAWG👍 64%· 73MC76IGDB76· 3
Année 2011Dev Shadow Planet Productions · Microsoft StudiosDurée ~1hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : exploration Metroidvania, narration d'aventure et conception d'énigmes, sans mécaniques de combat

Insanely Twisted Shadow Planet est un mélange de shooter 2D et de puzzle développé par Shadow Planet Production, où vous explorez une planète lointaine à bord d'un vaisseau évolutif dans un style Metroidvania.

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : univers.

Il est antérieur de 12 ans à Zero-G Gunfight, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode83Combat52Univers35
Quake
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifJcJÀ distanceCorps à corpsScience-fiction
Steam👍 97%· 15KRAWG👍 88%· 487MC94OC87· 37
Année 1996Dev id Software · SEGADurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Ce qui le distingue : tension horrifique, atmosphère sombre et oppressante et forte dimension narrative, sans mécaniques de combat

La réponse d'id à Doom, et le premier avec un vrai déplacement en 3D : sauts à la roquette, visée verticale complète et une pénombre lovecraftienne mise en musique par Nine Inch Nails. Le déplacement paraît encore plus vif que celui de la plupart des shooters modernes. Les vétérans préfèrent un source port à la réédition officielle, qui a modifié le réglage de la difficulté et passe pour une préservation bâclée.

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : ambiance et visuel.

Il est antérieur de 27 ans à Zero-G Gunfight, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode82Univers26Ambiance0Visuel0
Shotgun Farmers
ShooterFPS
MultijoueurSoloCoopératifJcJCorps à corpsÀ distance
Steam👍 93%· 9.9K
Année 2017Dev Megastorm GamesDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : setting cartoon, fonctionnalités en ligne et arbre de compétences, sans mécaniques de combat

Shotgun Farmers est le jeu de tir multijoueur en ligne où vos balles font pousser des armes. Récoltez rapidement les plantes d armes pour plus de munitions ou laissez-les pousser pour un chargeur plus grand.

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : univers et visuel.

Genre100Combat100Mode73Univers0Visuel0
Overwatch
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifJcJScience-fiction
Steam👍 30%· 401KIGDB83· 3OC90· 138
Année 2023Dev Blizzard EntertainmentSur Xbox · PS4 · Switch

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : visual first person, visual third person et free to play, sans mécaniques de combat

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : visuel et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt négatifs, contre très positifs pour Zero-G Gunfight.

Genre100Mode82Univers41Visuel0
Rust
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifJcJCorps à corpsÀ distance
Steam👍 87%· 1.4MRAWG👍 52%· 864MC66IGDB78· 4OC67· 29
Année 2018Dev Facepunch StudiosDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Ce qui le distingue : mécaniques de survie, narration d'aventure et systèmes RPG profonds, sans mécaniques de combat

Rust est un jeu de survie multijoueur où vous devez survivre dans une zone sauvage peuplée de prédateurs et de joueurs hostiles. Récoltez des ressources, construisez un abri et défendez-vous avec des armes fabriquées.

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : univers et visuel.

Genre100Combat100Mode63Univers0Visuel0
Transformers: Fall of Cybertron
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifCorps à corpsScience-fiction
Steam👍 93%· 2.5KIGDB81· 11
Année 2012Dev High Moon Studios · ActivisionSur PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat au corps à corps

≠ Sa touche personnelle : tir à la troisième personne, narration d'aventure et visual third person, sans mécaniques de combat

Transformers: Fall of Cybertron est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : visuel et univers.

Il est antérieur de 11 ans à Zero-G Gunfight, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode62Combat54Univers44Visuel0
Gotham City Impostors Free to Play
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifÀ distanceCorps à corpsEn ligne
Steam👍 86%· 12KRAWG👍 32%· 168IGDB73· 7
Année 2012Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : fonctionnalités en ligne, arbre de compétences et visual first person, sans mécaniques de combat

Un shooter d'arène par classes au déplacement réellement inventif — patins à roulettes, grappins, planeurs — qui lui donne un profil de mobilité unique. La personnalisation des équipements est riche pour un jeu gratuit. Son problème est la population : le matchmaking dépend entièrement du nombre de joueurs connectés, et le tutoriel explique mal ses nombreux systèmes.

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : visuel et mode.

Il est antérieur de 11 ans à Zero-G Gunfight, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode44Visuel0
Borderlands 4
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifScience-fictionPremière personne
Steam👍 59%· 79KIGDB87· 4OC82· 140
Année 2025Dev Gearbox Software · 2KSur Xbox · Switch · PC

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et setting scifi

≠ Sa touche personnelle : systèmes RPG profonds, narration d'aventure et visual first person, sans mécaniques de combat

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : visuel et univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre très positifs pour Zero-G Gunfight.

Genre100Mode61Univers41Visuel0
Grand Theft Auto Online
ShooterFPS
SoloMultijoueurCoopératifMonde bac à sableMonde ouvert
IGDB94· 1
Année 2014Dev Rockstar North · Rockstar GamesSur Xbox · PlayStation 3 · PS4

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et expérience solo

≠ Ce qui le distingue : narration d'aventure, liberté sandbox et sandbox world, sans mécaniques de combat

Grand Theft Auto Online est un jeu captivant du genre demandé.

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : visuel.

Il est antérieur de 9 ans à Zero-G Gunfight, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode61Visuel0
The Finals
ShooterFPS
MultijoueurCoopératifJcJEn ligneNarratif
Steam👍 78%· 267KIGDB80· 1OC81· 23
Année 2023Dev Embark StudiosSur Xbox · PS4 · PC

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et gameplay multijoueur

≠ Ce qui le distingue : forte dimension narrative, fonctionnalités en ligne et systèmes de loot et d'équipement, sans mécaniques de combat

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : ambiance et visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont plutôt positifs, contre très positifs pour Zero-G Gunfight.

Genre100Mode69Ambiance0Visuel0
Supraland
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsMonde ouvertExploration
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 78%· 182MC84IGDB80· 3OC77· 17
Année 2019Dev Supra GamesDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et combat à distance

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, plateforme de précision et exploration Metroidvania, sans mécaniques de combat

Un jeu de réflexion à la première personne structuré comme un metroidvania : un petit bac à sable où les nouveaux outils rouvrent les zones précédentes, et où presque chaque recoin cache quelque chose. La conception des énigmes est réellement astucieuse. Le combat est le point faible — des ennemis qui absorbent les dégâts et coupent la réflexion — et le style visuel est assez plat pour paraître bon marché.

Là où il s'éloigne le plus de Zero-G Gunfight : visuel et mode.

Genre100Combat100Mode17Visuel0

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