iRankGames
Warcraft: Orcs & Humans

16 Spiele mit Nahkampf wie Warcraft: Orcs & Humans die du ausprobieren solltest

Spiele wie Warcraft: Orcs & Humans · Ähnliche finden →

Mehr über dieses Spiel →

Wir haben die 50 zu Warcraft: Orcs & Humans ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Age of Mythology, Shogun: Total War und Medieval II: Total War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Warcraft: Orcs & Humans.

iRank77/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 1994Dev Blizzard Entertainment

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Warcraft: Orcs & Humans Age of Mythology — mit einem Ähnlichkeitswert von 91/100. Shogun: Total War und Medieval II: Total War folgen dicht dahinter.

🗳️

Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen

Community-gestützt

Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.

Die besten Spiele mit Nahkampf wie Warcraft: Orcs & Humans

16 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Warcraft: Orcs & Humans. Jeder wurde anhand von 9 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Age of Mythology
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB76· 3
Jahr 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic, historisches Szenario und setting mythology, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfIsometrisch
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: rundenbasierte Strategie, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Fantasy-Welt

Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fernkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, rundenbasierte Strategie und combat tactical, jedoch ohne Fantasy-Welt

Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfIsometrisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, tiefe Simulation und combat tactical, jedoch ohne Fantasy-Welt

Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne Fantasy-Welt

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB81· 6
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fernkampf

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und combat magic, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB84· 4
Jahr 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fernkampf

≠ Seine eigene Note: combat tactical, combat magic und setting mythology, jedoch ohne Loot- und Ausrüstungssysteme

Warcraft II: Tides of Darkness
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFantasyBeuteFähigkeitsbaumIsometrisch
IGDB93· 1
Jahr 1995Dev Blizzard Entertainment · Electronic Arts VictorAuf PC · Mac

✓ Nahezu identisch: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fantasy-Welt.

≠ Fehlt: Fernkampf.

Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fantasy-Welt

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Fernkampf

Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fantasy-Welt

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Fernkampf

Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Fantasy-Welt

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Fernkampf

Star Wars: Galactic Battlegrounds
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrischSci-Fi
Steam👍 91%· 4.6K
Jahr 2001Dev LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, setting scifi und base building, jedoch ohne Fernkampf

Company of Heroes - Legacy Edition
StrategieRTS
MehrspielerEinzelspielerNahkampfTaktischHistorisch
Steam👍 85%· 1.7KRAWG👍 55%· 20
Jahr 2017Dev Archaic EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Mehrspieler-Gameplay

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, historisches Szenario und free to play, jedoch ohne Fernkampf

Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrischTaktisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch rundenbasierte Strategie, combat tactical und setting scifi, jedoch ohne Fernkampf

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfIsometrischTaktisch
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, Nahkampf und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, combat tactical und setting scifi, jedoch ohne Fernkampf

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Warcraft: Orcs & Humans

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Warcraft: Orcs & Humans teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

Entdecke ähnliche Spiele wie Warcraft: Orcs & Humans nach Kategorie

Rankings im selben Genre