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Warcraft: Orcs & Humans

16 Giochi con combattimento corpo a corpo simili a Warcraft: Orcs & Humans che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Warcraft: Orcs & Humans mantenendo i 16 che rientrano nella categoria «Corpo a corpo». Age of Mythology, Shogun: Total War e Medieval II: Total War guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Warcraft: Orcs & Humans.

iRank77/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 1994Dev Blizzard Entertainment

Risposta rapida

Nella categoria «Corpo a corpo», il gioco più simile a Warcraft: Orcs & Humans è Age of Mythology — con un punteggio di similarità di 91/100. Shogun: Total War e Medieval II: Total War seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento corpo a corpo simili a Warcraft: Orcs & Humans

16 giochi simili trovatiAggiornato luglio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Warcraft: Orcs & Humans. Ognuno è stato valutato su 9 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Age of Mythology
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaFantasyIsometrico
IGDB76· 3
Anno 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosSu PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta combat magic, ambientazione storica e setting mythology, senza sistemi di loot ed equipaggiamento

Shogun: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaIsometrico
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Anno 2000Dev The Creative Assembly · SegaSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta strategia a turni, combat tactical e ambientazione storica, senza mondo fantasy

Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaIsometrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, strategia a turni e combat tactical, senza mondo fantasy

Rome: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaIsometrico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, simulazione profonda e combat tactical, senza mondo fantasy

Stronghold 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaIsometrico
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Anno 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda, libertà sandbox e sandbox world, senza mondo fantasy

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaFantasyIsometrico
IGDB81· 6
Anno 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza

≠ Si distingue per strategia a turni, combat tactical e combat magic, senza sistemi di loot ed equipaggiamento

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoA distanzaFantasyIsometrico
IGDB84· 4
Anno 2004Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e combattimento a distanza

≠ Il suo tocco unico: combat tactical, combat magic e setting mythology, senza sistemi di loot ed equipaggiamento

Warcraft II: Tides of Darkness
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoFantasyLootAlbero abilitàIsometrico
IGDB93· 1
Anno 1995Dev Blizzard Entertainment · Electronic Arts VictorSu PC · Mac

✓ Quasi identico: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy.

≠ Manca: combattimento a distanza.

Medieval: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoFantasyIsometrico
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Anno 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy

≠ Il suo tocco unico: strategia a turni, combat tactical e ambientazione storica, senza combattimento a distanza

Napoleon: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoFantasyIsometrico
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Anno 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy

≠ Si distingue per strategia a turni, combat tactical e ambientazione storica, senza combattimento a distanza

Impossible Creatures Steam Edition
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoFantasyIsometrico
Steam👍 96%· 1.8KRAWG👍 75%· 32MC72IGDB73· 3
Anno 2003Dev THQ NordicDurata ~1hSu PC

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e mondo fantasy

≠ In cosa differisce: porta simulazione profonda, combat tactical e ambientazione storica, senza combattimento a distanza

Star Wars: Galactic Battlegrounds
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoIsometricoFantascienza
Steam👍 91%· 4.6K
Anno 2001Dev LucasArtsSu PC · Mac

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Il suo tocco unico: simulazione profonda, setting scifi e base building, senza combattimento a distanza

Company of Heroes - Legacy Edition
StrategiaRTS
MultigiocatoreGiocatore singoloCorpo a corpoTatticoStorico
Steam👍 85%· 1.7KRAWG👍 55%· 20
Anno 2017Dev Archaic EntertainmentDurata ~1hSu PC

✓ Stessa famiglia di giochi di strategia in tempo reale: strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e gameplay multigiocatore

≠ Si distingue per combat tactical, ambientazione storica e free to play, senza combattimento a distanza

Star Wars: Empire at War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoIsometricoTattico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Anno 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSu PC · Mac

✓ Rientra nel gruppo dei giochi di strategia in tempo reale, con strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per strategia a turni, combat tactical e setting scifi, senza combattimento a distanza

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCorpo a corpoIsometricoTattico
Steam👍 96%· 9.4KRAWG👍 88%· 319MC87IGDB84· 3
Anno 2006Dev Relic Entertainment · SEGADurata ~2hSu PC

✓ Entrambi sono giochi di strategia in tempo reale — condividono strategia in tempo reale, combattimento corpo a corpo e focus giocatore singolo

≠ Si distingue per atmosfera cupa e opprimente, combat tactical e setting scifi, senza combattimento a distanza

Lista completa dei giochi con combattimento corpo a corpo simili a Warcraft: Orcs & Humans

Il catalogo completo dei giochi che condividono il DNA di gameplay con Warcraft: Orcs & Humans, ordinati dal punteggio di similarità più alto al più basso. Usa i filtri sopra per filtrare per genere, ambientazione o modalità di gioco e trovare l'alternativa che meglio si adatta al tuo stile di gioco.

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