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The Settlers: Fourth Edition

34 Spiele vom Typ Simulation wie The Settlers: Fourth Edition die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu The Settlers: Fourth Edition ähnlichen Spiele gefiltert und die 34 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. East India Company, Medieval II: Total War und Commander: Conquest of the Americas führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Settlers: Fourth Edition.

iRank81/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2001Dev Blue Byte Software

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Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu The Settlers: Fourth Edition East India Company — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Medieval II: Total War und Commander: Conquest of the Americas folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie The Settlers: Fourth Edition

34 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Settlers: Fourth Edition. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1East India Company
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterlichVerwaltungBasisaufbau
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, combat tactical und Fantasy-Welt, jedoch ohne visual isometric

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Erschien 8 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Setting88Progression85
#2Medieval II: Total War
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne base building

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 5 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Setting100Optik100
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungBasisaufbau
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, combat tactical und Fantasy-Welt, jedoch ohne setting medieval

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Erschien 9 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Progression87Setting64
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne base building

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Erschien 12 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Optik100Setting86Progression74Modus70
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Fernkampf und co op, jedoch ohne base building

Total War: Shogun 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 10 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Setting100Optik100Modus72
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und sandbox world, jedoch ohne setting medieval

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Am deutlichsten anders als The Settlers: Fourth Edition: Setting und Progression.

Erschien 15 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Optik100Progression46Setting27
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischSandbox-Welt
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne setting medieval

Europa Universalis III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 6 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Optik100Setting75
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischTaktisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne setting medieval

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 3 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Optik100Setting73
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungTaktisch
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und combat tactical, jedoch ohne setting medieval

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 9 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Setting74Progression69
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KIGDB70· 3
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting medieval

≠ Seine eigene Note: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 4 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Setting100Progression92Optik65
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 89%· 5.6KRAWG👍 68%· 40
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting medieval

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 2 ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das im April 2005 veröffentlicht wurde und in dem der Spieler eine Burg im Mittelalter aufbaut. Es ist die Fortsetzung von Stronghold, das 2001 ebenfalls von Firefly Studios veröffentlicht wurde.

Erschien 4 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Setting100Progression92Optik65
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 33%· 4.8KRAWG👍 28%· 50IGDB52· 3
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Stronghold 3: Gold ist die lang erwartete dritte Folge der preisgekrönten Burgenbaurserie. Zehn Jahre nach dem Original hat der Wolf scheinbar dem Tod getrotzt und ist während seiner schmerzhaften Genesung noch bitterer und verdrehter geworden. Jetzt sucht er Rache.

Erschien 11 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Optik100Progression94Modus93Setting86
The Guild II Renaissance
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMittelalterlichHistorischBasisaufbauVerwaltung
Steam👍 83%· 4.0KRAWG👍 67%· 84MC56
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und setting medieval

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe RPG-Systeme, Sandbox-Freiheit und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

The Guild II Renaissance ist ein eigenständiges Add-on für The Guild II mit RPG-, Echtzeit-Strategie- und Lebenssimulationselementen im Europa des frühen 15. Jahrhunderts.

Erschien 9 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Setting100Progression87
#14Age of Empires II: Definitive Edition
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterlichBasisaufbauVerwaltungIsometrisch
Steam👍 95%· 178KRAWG👍 88%· 307MC85IGDB78· 3
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Fernkampf und co op, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Age of Empires II: Definitive Edition feiert das 20-jährige Jubiläum mit 4K-Grafik, remastertem Soundtrack und neuem Inhalt. Über 200 Stunden Gameplay mit 35 Zivilisationen im Onlinemodus.

Erschien 18 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Setting100Progression100Optik100Modus70
Majesty 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterlichBasisaufbauIsometrisch
Steam👍 69%· 1.3KRAWG👍 73%· 63MC72IGDB50· 2
Jahr 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, combat magic und Fernkampf, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

In der Welt von Majesty bist du der Herrscher des Königreichs Ardania, doch deine Helden entscheiden selbst, was zu tun ist – du kannst sie nur durch Geldanreize steuern!

Erschien 8 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Optik100Progression70Setting67

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Simulation wie The Settlers: Fourth Edition

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit The Settlers: Fourth Edition teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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