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The Settlers: Fourth Edition

16 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie The Settlers: Fourth Edition die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu The Settlers: Fourth Edition ähnlichen Spiele gefiltert und die 16 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. East India Company, Medieval II: Total War und Commander: Conquest of the Americas führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu The Settlers: Fourth Edition.

iRank81/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2001Dev Blue Byte Software

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu The Settlers: Fourth Edition East India Company — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Medieval II: Total War und Commander: Conquest of the Americas folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie The Settlers: Fourth Edition

16 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit The Settlers: Fourth Edition. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1East India Company
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterlichVerwaltungBasisaufbau
Steam👍 52%· 205MC67
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, combat tactical und Fantasy-Welt, jedoch ohne visual isometric

In East India Company bauen Spieler das mächtigste Handelsimperium der Welt auf und bestreiten spannende Schlachten im Einzel- und Mehrspielermodus – alles in einer atemberaubenden Spielumgebung. Mit acht wählbaren Nationalitäten kämpft, verwaltet und regiert ihr Nationen von Europa bis nach Fernost.

Erschien 8 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Setting88Progression85
#2Medieval II: Total War
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerMittelalterlichHistorischIsometrisch
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne base building

Medieval II: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 5 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Setting100Optik100
#3Commander: Conquest of the Americas
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungBasisaufbau
Steam👍 52%· 188MC68
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, combat tactical und Fantasy-Welt, jedoch ohne setting medieval

Commander: Conquest of the Americas kombiniert Elemente aus Handels- und Strategiespielen.

Erschien 9 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Progression87Setting64
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterlichVerwaltungIsometrisch
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Worin es sich unterscheidet: Sandbox-Freiheit, sandbox world und Open-World-Erkundung, jedoch ohne base building

Ein tiefgründiges Strategiespiel der Großmächte vom 15. bis ins 19. Jahrhundert.

Erschien 12 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Optik100Setting86Progression74Modus70
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Fernkampf und co op, jedoch ohne base building

Total War: Shogun 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 10 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Setting100Optik100Modus72
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungIsometrisch
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, tiefe Simulation und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, starker Erzählfokus und sandbox world, jedoch ohne setting medieval

Stellaris ist ein Weltraum-Großstrategiespiel von Paradox. Man erkundet eine riesige Galaxie, kolonisiert Planeten, trifft auf Alienrassen und führt Kriege oder Diplomatie um die galaktische Vorherrschaft.

Am deutlichsten anders als The Settlers: Fourth Edition: Setting und Progression.

Erschien 15 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Optik100Progression46Setting27
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischSandbox-Welt
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit und sandbox world, jedoch ohne setting medieval

Europa Universalis III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 6 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Optik100Setting75
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischTaktisch
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Seine eigene Note: combat tactical, Nahkampf und Fernkampf, jedoch ohne setting medieval

Rome: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 3 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Optik100Setting73
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischVerwaltungTaktisch
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und tiefe Simulation

≠ Hebt sich ab durch Sandbox-Freiheit, sandbox world und combat tactical, jedoch ohne setting medieval

Victoria II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 9 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Setting74Progression69
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Seine eigene Note: Nahkampf, combat tactical und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Medieval: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100Setting85
Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischNahkampf
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Worin es sich unterscheidet: Nahkampf, combat tactical und Fernkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Shogun: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Modus100Optik100Setting73
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterlichIsometrisch
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, combat tactical und Nahkampf, jedoch ohne tiefe Simulation

Total War: Attila ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 14 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Optik100Setting83Modus70
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischTaktisch
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Echtzeit-Strategiespiele: Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und Fantasy-Welt, jedoch ohne tiefe Simulation

Napoleon: Total War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Erschien 9 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Optik100Setting60
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischTaktisch
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der Echtzeit-Strategiespiele, mit Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch combat tactical, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne tiefe Simulation

Star Wars: Empire at War ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als The Settlers: Fourth Edition: Setting.

Erschien 5 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Modus100Optik100Setting33
Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischKoop
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Beide sind Echtzeit-Strategiespiele — gemeinsam Echtzeit-Strategie, rundenbasierte Strategie und historisches Szenario

≠ Hebt sich ab durch combat tactical und co op, jedoch ohne tiefe Simulation

Ein episches Strategiespiel im alten China mit Dynastien-Politik und riesigen Schlachten.

Erschien 18 Jahre nach The Settlers: Fourth Edition.

Genre100Optik100Setting75Modus72

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie The Settlers: Fourth Edition

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit The Settlers: Fourth Edition teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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