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The Settlers: Fourth Edition

16 Juegos tipo Estrategia por turnos similares a The Settlers: Fourth Edition que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 50 juegos similares a The Settlers: Fourth Edition para quedarnos con los 16 que encajan en la categoría «Estrategia por turnos». Encabezan la lista East India Company, Medieval II: Total War y Commander: Conquest of the Americas, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con The Settlers: Fourth Edition.

iRank81/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2001Dev Blue Byte Software

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Estrategia por turnos», el juego más similar a The Settlers: Fourth Edition es East India Company — con una puntuación de similitud de 86/100. Le siguen Medieval II: Total War y Commander: Conquest of the Americas en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Estrategia por turnos similares a The Settlers: Fourth Edition

16 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con The Settlers: Fourth Edition. Cada uno ha sido evaluado en 10 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1East India Company
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoMedievalGestiónConstrucción de base
Steam👍 52%· 205MC67
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, combat tactical y mundo de fantasía, sin visual isometric

En East India Company, los jugadores disfrutarán construyendo el imperio comercial más poderoso del mundo e participando en intensas batallas tanto en modos de un jugador como multijugador, todo ello dentro de un entorno de juego cinemático cautivador.

Salió 8 años después que The Settlers: Fourth Edition.

Género100Modo100Escenario88Progresión85
#2Medieval II: Total War
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMedievalHistóricoIsométrico
Steam👍 96%· 36KIGDB90· 3
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin base building

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Salió 5 años después que The Settlers: Fourth Edition.

Género100Modo100Escenario100Visual100
#3Commander: Conquest of the Americas
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoGestiónConstrucción de base
Steam👍 52%· 188MC68
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: narrativa de aventura, combat tactical y mundo de fantasía, sin setting medieval

Combinando elementos de juegos de comercio y estrategia, Commander: Conquest of the Americas atraerá a una amplia gama de jugadores. Los jugadores toman el control de una de las muchas potencias europeas que aspiran a conquistar el Nuevo Mundo. A partir del siglo XVI, los jugadores pueden elegir entre muchas naciones diferentes, cada una con sus propias fortalezas y debilidades.

Salió 9 años después que The Settlers: Fourth Edition.

Género100Modo100Progresión87Escenario64
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoMedievalGestiónIsométrico
Steam👍 88%· 136KRAWG👍 83%· 396MC87IGDB85· 2
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Se diferencia: trae libertad sandbox, sandbox world y exploración de mundo abierto, sin base building

Gran estrategia global de Paradox donde controlas cualquier país desde la Baja Edad Media hasta las Guerras Napoleónicas, dirigiendo diplomacia, religión, comercio y ejército.

Salió 12 años después que The Settlers: Fourth Edition.

Género100Visual100Escenario86Progresión74Modo70
Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 92%· 67KIGDB88· 4
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: combat tactical, combate a distancia y co op, sin base building

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Salió 10 años después que The Settlers: Fourth Edition.

Género100Escenario100Visual100Modo72
Stellaris
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoGestiónIsométrico
Steam👍 86%· 194KRAWG👍 84%· 693MC78IGDB79· 11OC81· 42
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, simulación profunda y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: libertad sandbox, enfoque narrativo intenso y sandbox world, sin setting medieval

Gran estrategia espacial de Paradox donde exploras una vasta galaxia, colonizas planetas, contactas razas alienígenas y forjas un imperio interestelar.

Donde más se separa de The Settlers: Fourth Edition: escenario y progresión.

Salió 15 años después que The Settlers: Fourth Edition.

Género100Modo100Visual100Progresión46Escenario27
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoMundo sandbox
Steam👍 83%· 2.0KIGDB70· 1
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: libertad sandbox y sandbox world, sin setting medieval

Gran estrategia: dirige una nación a lo largo de varios siglos de la historia moderna.

Salió 6 años después que The Settlers: Fourth Edition.

Género100Modo100Visual100Escenario75
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoTáctico
Steam👍 95%· 17KIGDB91· 3
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Apuesta por algo distinto: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y combate a distancia, sin setting medieval

Estrategia total: gestiona el Imperio por turnos y libra batallas en tiempo real con miles de soldados.

Salió 3 años después que The Settlers: Fourth Edition.

Género100Modo100Visual100Escenario73
Victoria II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoGestiónTáctico
Steam👍 92%· 20KIGDB76· 1
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y simulación profunda

≠ Su sello propio: libertad sandbox, sandbox world y combat tactical, sin setting medieval

Gran estrategia: dirige una nación a través de la era industrial gestionando economía, política y sociedad.

Salió 9 años después que The Settlers: Fourth Edition.

Género100Modo100Escenario74Progresión69
Medieval: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 71%· 2.4KIGDB90· 1
Año 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEn PC

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Apuesta por algo distinto: combate cuerpo a cuerpo, combat tactical y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Estrategia total medieval: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en tiempo real.

Género100Modo100Visual100Escenario85
Shogun: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoCuerpo a cuerpo
Steam👍 89%· 1.2KIGDB90· 1
Año 2000Dev The Creative Assembly · SegaEn PC

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Se diferencia: trae combate cuerpo a cuerpo, combat tactical y combate a distancia, sin simulación profunda

Estrategia total feudal: unifica el Japón del siglo XVI por turnos y en batallas en tiempo real.

Género100Modo100Visual100Escenario73
Total War: Attila
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoMedievalIsométrico
Steam👍 82%· 37KIGDB77· 10OC79· 47
Año 2015Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Su sello propio: enfoque narrativo intenso, combat tactical y combate cuerpo a cuerpo, sin simulación profunda

Estrategia total: gestiona un imperio por turnos y libra batallas durante la caída de Roma.

Salió 14 años después que The Settlers: Fourth Edition.

Género100Visual100Escenario83Modo70
Napoleon: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoTáctico
Steam👍 92%· 27KIGDB83· 3
Año 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEn PC · Mac

✓ Misma familia de juegos de estrategia en tiempo real: estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Su sello propio: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y mundo de fantasía, sin simulación profunda

Estrategia total napoleónica: gestiona un imperio por turnos y libra batallas en la era de la pólvora.

Salió 9 años después que The Settlers: Fourth Edition.

Género100Modo100Visual100Escenario60
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoTáctico
Steam👍 98%· 42KIGDB73· 2
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

✓ Encaja en el grupo de juegos de estrategia en tiempo real, con estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Su sello propio: combat tactical, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi, sin simulación profunda

Estrategia en tiempo real: comanda flotas y ejércitos en la guerra entre el Imperio y la Rebelión.

Donde más se separa de The Settlers: Fourth Edition: escenario.

Salió 5 años después que The Settlers: Fourth Edition.

Género100Modo100Visual100Escenario33
Total War: THREE KINGDOMS
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorHistóricoIsométricoCooperativo
Steam👍 82%· 93KRAWG👍 78%· 169MC85IGDB82· 6OC85· 70
Año 2019Dev Feral Interactive · SEGADuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Ambos son juegos de estrategia en tiempo real — comparten estrategia en tiempo real, estrategia por turnos y ambientación histórica

≠ Su sello propio: combat tactical y co op, sin simulación profunda

Gran estrategia ambientada en la China del año 190 d.C., donde tres héroes se unen para desafiar al tirano señor de la guerra Dong Zhuo en una lucha por el futuro del Imperio Han.

Salió 18 años después que The Settlers: Fourth Edition.

Género100Visual100Escenario75Modo72

Listado completo de juegos tipo Estrategia por turnos similares a The Settlers: Fourth Edition

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con The Settlers: Fourth Edition, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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