
✓ Gehört zur Gruppe der Open-World-Action-Spiele, mit Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Abenteuer-Erzählung
≠ Seine eigene Note: shooter, Ego-Shooter-Action und Erkundung und Entdeckung, jedoch ohne combat tactical
Vierfach-Kampf: zwei Waffen plus zwei Dämonenarme, die greifen, werfen und zerreißen, was Gefechte schneller und körperlicher macht als im Vorgänger. Der Comic-Look hält gut. Es ist kurz — für viele eine Sitzung — und die Licht-Dunkel-Mechanik reduziert die meisten Begegnungen darauf, dieselben Lampen abzuschießen.
Am deutlichsten anders als The Dark Pictures Anthology: House of Ashes: Optik und Setting.
Es erschien 9 Jahre vor The Dark Pictures Anthology: House of Ashes — technisch merkt man das.

















































