
✓ Rientra nel gruppo dei giochi d'azione open world, con meccaniche di sopravvivenza, tensione horror e narrazione d'avventura
≠ Il suo tocco unico: shooter, sparatutto in prima persona e esplorazione e scoperta, senza combat tactical
Combattimento a quattro mani: due armi più due braccia demoniache che afferrano, scagliano e squarciano, il che rende gli scontri più rapidi e fisici rispetto al primo. Lo stile a fumetto regge bene. È corto — una sola sessione per molti — e la meccanica di luce e ombra riduce quasi ogni scontro allo sparare alle solite lampade.
Dove si allontana di più da The Dark Pictures Anthology: House of Ashes: grafica e ambientazione.
È precedente di 9 anni a The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

















































