
✓ Encaja en el grupo de juegos de acción de mundo abierto, con mecánicas de supervivencia, tensión de terror y narrativa de aventura
≠ Apuesta por algo distinto: shooter, disparos en primera persona y exploración y descubrimiento, sin combat tactical
Combate a cuatro manos: dos armas más dos brazos demoníacos que agarran, lanzan y desgarran, lo que hace las peleas más rápidas y físicas que en el primero. El estilo de cómic aguanta bien. Es corto —una sola sentada para mucha gente— y la mecánica de luz y oscuridad reduce casi todos los encuentros a disparar a las mismas lámparas.
Donde más se separa de The Dark Pictures Anthology: House of Ashes: visual y escenario.
Es 9 años anterior a The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, con lo que eso implica en acabado técnico.

















































