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Strange Antiquities

8 Spiele vom Typ Rätsel wie Strange Antiquities die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 29 zu Strange Antiquities ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Rätsel“ passen. Beholder, There Is No Game: Wrong Dimension und Loom führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Strange Antiquities.

iRank86/ 100

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GenreSimulationSubgenreJob-Sim
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2025Dev Bad Viking

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Innerhalb der Kategorie „Rätsel“ ist das ähnlichste Spiel zu Strange Antiquities Beholder — mit einem Ähnlichkeitswert von 74/100. There Is No Game: Wrong Dimension und Loom folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rätsel wie Strange Antiquities

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Strange Antiquities. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Beholder
Beholder
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativSchleichenDüster2D
Steam👍 92%· 30KIGDB80· 3OC76· 27
Jahr 2016Dev Warm Lamp Games · Alawar EntertainmentAuf Linux · Android · PC

✓ Wenn dir Strange Antiquities gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Schleich-Mechaniken und visual 2d, jedoch ohne Fantasy-Welt

Beholder ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Strange Antiquities äußerst positiv.

Es erschien 9 Jahre vor Strange Antiquities — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung60
There Is No Game: Wrong Dimension
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativNahkampfCasualPixel Art
Steam👍 98%· 25KRAWG👍 90%· 143MC88OC88· 18
Jahr 2020Dev Draw Me A PixelSpielzeit ~5hAuf PC · iOS · Android

✓ Wenn dir Strange Antiquities gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: vibe casual, Nahkampf und visual pixel, jedoch ohne Fantasy-Welt

Point&Click-Comedy-Adventure: Du wirst auf eine Reise durch skurrile Videospieluniversen mitgenommen, die du nie angetreten hast – und kannst einfach nicht aufhören.

Genre100Modus100Stimmung54
#3Loom
Loom
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativFantasyMagieHistorisch
Steam👍 89%· 699
Jahr 1990Dev Lucasfilm GamesAuf Linux · PC · Mac

✓ Wie Strange Antiquities bekannt für tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: combat magic, historisches Szenario und visual third person, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Strange Antiquities äußerst positiv.

Es erschien 35 Jahre vor Strange Antiquities — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting60
Do Not Feed the Monkeys
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüsterVerwaltung2D
Steam👍 93%· 12KIGDB75· 1OC77· 21
Jahr 2018Dev Fictiorama Studios · BadLand PublishingAuf PS4 · Linux · Android

✓ Wie Strange Antiquities bekannt für tiefe Simulation, Rätsel-Design und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, Ressourcenmanagement und visual 2d, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Do Not Feed the Monkeys ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Strange Antiquities äußerst positiv.

Genre100Modus100Stimmung69
Papers, Please
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüsterCasualHardcore
Steam👍 97%· 79KRAWG👍 91%· 1.8KMC85IGDB82· 5
Jahr 2013Dev Lucas Pope · 3909Spielzeit ~4hAuf PC · PS · iOS

✓ Wenn dir Strange Antiquities gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, vibe casual und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Papers, Please ist ein Dokumentenprüf-Spiel: Als Grenzbeamter eines paranoiden Staates überprüfst du Reisende auf Einreiseberechtigung – mit moralischen Entscheidungen und überraschenden Wendungen.

Es erschien 12 Jahre vor Strange Antiquities — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung50
Papers, Please - The Short Film
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativDüsterCasualHardcore
Steam👍 97%· 79KRAWG👍 91%· 1.8KMC85IGDB82· 5
Jahr 2013Dev Lucas Pope · 3909Spielzeit ~4hAuf PC · PS · iOS

✓ Wie Strange Antiquities bekannt für tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch düstere, bedrückende Atmosphäre, vibe casual und gnadenloser Schwierigkeitsgrad, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Kurzfilm basierend auf dem Spiel Papers, Please, über die monotone und verantwortungsvolle Arbeit eines Einwanderungsbeamten.

Es erschien 12 Jahre vor Strange Antiquities — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung50
Uplink
SimulationJob-Sim
EinzelspielerNarrativProzeduralOffene WeltSci-Fi
Steam👍 91%· 2.4KRAWG👍 56%· 145MC75IGDB70· 1
Jahr 2001Dev Introversion SoftwareSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Wenn dir Strange Antiquities gefiel, erwartet dich tiefe Simulation, Rätsel-Design und starker Erzählfokus

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, prozedurale Generierung und Open-World-Erkundung, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Du spielst einen Uplink-Agenten, der seinen Lebensunterhalt durch Jobs für Grosskonzerne verdient: Hackst Konkurrenten, stiehlst Forschungsdaten, sabotierst Unternehmen, wäschst Geld, löschst Beweise oder beschuldigst Unschuldige.

Am deutlichsten anders als Strange Antiquities: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei Strange Antiquities äußerst positiv.

Es erschien 24 Jahre vor Strange Antiquities — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Setting0
Mario Paint
SimulationJob-Sim
EinzelspielerEgo-Perspektive
Jahr 1992Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Wie Strange Antiquities bekannt für tiefe Simulation, Rätsel-Design und Einzelspieler-Fokus

≠ Seine eigene Note: visual first person, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Mario Paint ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 33 Jahre vor Strange Antiquities — technisch merkt man das.

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