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Strange Antiquities

8 Juegos tipo Puzle similares a Strange Antiquities que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 29 juegos similares a Strange Antiquities para quedarnos con los 8 que encajan en la categoría «Puzle». Encabezan la lista Beholder, There Is No Game: Wrong Dimension y Loom, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Strange Antiquities.

iRank86/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroSimulaciónSubgéneroSimulador de trabajo
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2025Dev Bad Viking

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Puzle», el juego más similar a Strange Antiquities es Beholder — con una puntuación de similitud de 74/100. Le siguen There Is No Game: Wrong Dimension y Loom en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Puzle similares a Strange Antiquities

8 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Strange Antiquities. Cada uno ha sido evaluado en 7 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Beholder
Beholder
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoSigiloOscuro2D
Steam👍 92%· 30KIGDB80· 3OC76· 27
Año 2016Dev Warm Lamp Games · Alawar EntertainmentEn Linux · Android · PC

✓ Si te gustó Strange Antiquities, encontrarás simulación profunda, narrativa de aventura y diseño de puzles

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, mecánicas de sigilo y visual 2d, sin mundo de fantasía

Simulación distópica: como casero de un Estado totalitario, espías a tus inquilinos y los delatas.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Strange Antiquities.

Es 9 años anterior a Strange Antiquities, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente60
There Is No Game: Wrong Dimension
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoCuerpo a cuerpoCasualPixel Art
Steam👍 98%· 25KRAWG👍 90%· 143MC88OC88· 18
Año 2020Dev Draw Me A PixelDuración ~5hEn PC · iOS · Android

✓ Si te gustó Strange Antiquities, encontrarás simulación profunda, narrativa de aventura y diseño de puzles

≠ Apuesta por algo distinto: vibe casual, combate cuerpo a cuerpo y visual pixel, sin mundo de fantasía

"There is no game: Wrong dimension" es una aventura cómica de Point&Click (¡y solo Point&Click!) que te llevará en un viaje que nunca pediste hacer, a través de universos de videojuegos absurdos e inesperados. ¿Serás capaz de seguirle el juego al "Juego" para encontrar tu camino a casa? Nosotros sinceramente creemos que NO.

Género100Modo100Ambiente54
#3Loom
Loom
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoFantasíaMagiaHistórico
Steam👍 89%· 699
Año 1990Dev Lucasfilm GamesEn Linux · PC · Mac

✓ Como Strange Antiquities, destaca por simulación profunda, narrativa de aventura y diseño de puzles

≠ Apuesta por algo distinto: combat magic, ambientación histórica y visual third person, sin sistemas RPG profundos

Aventura gráfica: un joven tejedor resuelve puzles tocando hechizos musicales en un mundo de fantasía.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Strange Antiquities.

Es 35 años anterior a Strange Antiquities, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Escenario60
Do Not Feed the Monkeys
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroGestión2D
Steam👍 93%· 12KIGDB75· 1OC77· 21
Año 2018Dev Fictiorama Studios · BadLand PublishingEn PS4 · Linux · Android

✓ Como Strange Antiquities, destaca por simulación profunda, diseño de puzles y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, gestión de recursos y visual 2d, sin sistemas RPG profundos

Simulador de voyerismo: espía a desconocidos a través de cámaras de vigilancia tomando decisiones.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Strange Antiquities.

Género100Modo100Ambiente69
Papers, Please
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroCasualHardcore
Steam👍 97%· 79KRAWG👍 91%· 1.8KMC85IGDB82· 5
Año 2013Dev Lucas Pope · 3909Duración ~4hEn PC · PS · iOS

✓ Si te gustó Strange Antiquities, encontrarás simulación profunda, narrativa de aventura y diseño de puzles

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, vibe casual y dificultad exigente, sin sistemas RPG profundos

El creador del juego viajó frecuentemente por Asia y observó que el trabajo de un oficial de inmigración verificando documentos es simultáneamente muy monótono y muy responsable.

Es 12 años anterior a Strange Antiquities, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente50
Papers, Please - The Short Film
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoOscuroCasualHardcore
Steam👍 97%· 79KRAWG👍 91%· 1.8KMC85IGDB82· 5
Año 2013Dev Lucas Pope · 3909Duración ~4hEn PC · PS · iOS

✓ Como Strange Antiquities, destaca por simulación profunda, narrativa de aventura y diseño de puzles

≠ Su sello propio: atmósfera oscura y opresiva, vibe casual y dificultad exigente, sin sistemas RPG profundos

El creador del juego viajó frecuentemente por Asia e hizo la observación de que el trabajo de un funcionario de inmigración verificando documentos para la entrada es simultáneamente muy monótono y muy responsable.

Es 12 años anterior a Strange Antiquities, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente50
Uplink
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorNarrativoProceduralMundo abiertoCiencia ficción
Steam👍 91%· 2.4KRAWG👍 56%· 145MC75IGDB70· 1
Año 2001Dev Introversion SoftwareDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Si te gustó Strange Antiquities, encontrarás simulación profunda, diseño de puzles y enfoque narrativo intenso

≠ Su sello propio: estructura roguelike, generación procedural y exploración de mundo abierto, sin sistemas RPG profundos

You play an Uplink Agent who makes a living by performing jobs for major corporations.

Donde más se separa de Strange Antiquities: escenario.

Ojo a la recepción: sus reseñas en Steam son muy positivas, frente a las extremadamente positivas de Strange Antiquities.

Es 24 años anterior a Strange Antiquities, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Ambiente100Escenario0
Mario Paint
SimulaciónSimulador de trabajo
Un jugadorPrimera persona
Año 1992Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Como Strange Antiquities, destaca por simulación profunda, diseño de puzles y enfoque en un jugador

≠ Apuesta por algo distinto: visual first person, sin sistemas RPG profundos

Herramienta creativa: dibuja, compón música y crea animaciones con el ratón de Super Nintendo.

Es 33 años anterior a Strange Antiquities, con lo que eso implica en acabado técnico.

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