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Shining Force

23 Spiele vom Typ Düster wie Shining Force die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Shining Force ähnlichen Spiele gefiltert und die 23 behalten, die zur Kategorie „Düster“ passen. Grandia, Final Fantasy Tactics und Planescape: Torment führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shining Force.

GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2018Dev SEGA

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Düster“ ist das ähnlichste Spiel zu Shining Force Grandia — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. Final Fantasy Tactics und Planescape: Torment folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Düster wie Shining Force

23 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shining Force. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Grandia
80
Grandia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

Grandia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik67
#2Final Fantasy Tactics
79
Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyIsometrischPixel Art
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Final Fantasy Tactics ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf79Setting59
Planescape: Torment
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterFantasyIsometrisch
IGDB70· 1
Jahr 1999Dev Black Isle Studios · Interplay EntertainmentAuf Linux · PC · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch starker Erzählfokus, Open-World-Erkundung und prozedurale Generierung, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Planescape: Torment ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf74Optik67Stimmung65
Persona 2: Innocent Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterFantasyIsometrisch
IGDB70· 4
Jahr 1999Dev Atlus

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, combat tactical und Horror-Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Persona 2: Innocent Sin ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Setting.

Es erschien 19 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung70Kampf64Optik51Setting45
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
IGDB91· 1
Jahr 1999Dev New World Computing · Loki SoftwareAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch setting mythology, Mehrspieler-Gameplay und base building, jedoch ohne Rätsel-Design

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf86Optik67Setting59Modus54
Anodyne
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterFantasyPixel ArtIsometrisch
Steam👍 85%· 1.6KRAWG👍 47%· 73MC75IGDB70· 5OC69· 13
Jahr 2013Dev Analgesic ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Rätsel-Design und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und präzises Platforming, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

In diesem einzigartigen Zelda-artigen Spiel erkundest du surreale, unheimliche Bereiche im Unterbewusstsein des Menschen Young, inspiriert von einem 16-Bit-Bildstil und einem träumerischen Soundtrack.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Kampf und Stimmung.

Genre100Modus100Setting100Optik59Stimmung46Kampf43
Torchlight
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 91%· 7.3KRAWG👍 72%· 666MC83IGDB83· 3
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Roguelike-Runs und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Rätsel-Design

Das Spiel spielt in der Stadt namens Torchlight, die laut den Entwicklern auf einem namenlosen Berg liegt. Die aufstrebende Stadt wurde über einer Quelle wertvoller Kristallressourcen errichtet, die mit Magie assoziiert ist. Die Ressource heißt Ember.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik68Setting46
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 81%· 7.4KIGDB76· 7
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design

Dragon Age II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Kampf.

Genre100Modus100Setting100Stimmung73Optik52Kampf33
King's Bounty: The Legend
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 90%· 3.8KRAWG👍 88%· 371MC79IGDB87· 4
Jahr 2008Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design

Dieser spirituelle Nachfolger des King''s Bounty von 1990 belebte die Franchise wieder und brachte eine Reihe von Fortsetzungen hervor. Die Handlung ist in der Fantasiewelt Endoria im Königreich Darion angesiedelt. Der Protagonist ist ein Anfängerheld, der seine Dienste dem König anbietet.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung86Setting66Optik53Kampf37
Battle Brothers
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 88%· 27KIGDB80· 4OC76· 23
Jahr 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Rätsel-Design

Battle Brothers ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Kampf und Setting.

Genre100Modus100Stimmung100Optik67Kampf28Setting28
The Witcher
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 89%· 86KIGDB88· 2
Jahr 2007Dev CD Projekt REDAuf PC · Mac

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design

The Witcher ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 11 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting78Kampf75Stimmung68Optik52
Jagged Alliance 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieDüsterIsometrischTaktisch
Jahr 1999Dev Sir-Tech Canada · Titan ComputerAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Roguelike-Runs und combat tactical, jedoch ohne Rätsel-Design

Jagged Alliance 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Setting und Kampf.

Es erschien 19 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik67Kampf40Setting0
Dungeon Keeper 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 93%· 1.2K
Jahr 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Echtzeit-Strategie und Horror-Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Dungeon Keeper 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Modus und Setting.

Es erschien 19 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik51Setting46Modus39
Sacred 2: Fallen Angel
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
IGDB65· 6
Jahr 2008Dev Ascaron Entertainment · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Open-World-Erkundung und setting mythology, jedoch ohne Rätsel-Design

Sacred 2: Fallen Angel ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Modus.

Es erschien 10 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik67Setting59Modus34
#15Nox
56
Nox
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 2000Dev Westwood Studios · Electronic ArtsAuf PC · Mac

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Rätsel-Design

Es erschien 18 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Setting100Optik67Kampf66Modus54

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Düster wie Shining Force

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Shining Force teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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