iRankGames
Shining Force

25 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Shining Force die du ausprobieren solltest

Spiele wie Shining Force · Ähnliche finden →

Mehr über dieses Spiel →
Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Shining Force ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Grandia, Final Fantasy Tactics und Fire Emblem: Path of Radiance führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shining Force.

GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2018Dev SEGA

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Shining Force Grandia — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. Final Fantasy Tactics und Fire Emblem: Path of Radiance folgen dicht dahinter.

🗳️

Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen

Community-gestützt

Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.

Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Shining Force

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shining Force. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Grandia
80
Grandia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

Grandia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik67
#2Final Fantasy Tactics
79
Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyIsometrischPixel Art
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Final Fantasy Tactics ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf79Setting59
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2005Dev Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, combat tactical und visual 2d, jedoch ohne Rätsel-Design

Fire Emblem: Path of Radiance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf79Optik43
Breath of Fire III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB60· 1
Jahr 1997Dev Capcom

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Rätsel-Design

Breath of Fire III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Setting.

Es erschien 21 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik67Setting48
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Fire Emblem ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf79Optik52Setting44
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrischPixel Art
IGDB100· 1
Jahr 1994Dev Square

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design

Final Fantasy III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Stimmung und Setting.

Es erschien 24 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik81Setting45Stimmung0
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB75· 3
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und combat tactical, jedoch ohne Rätsel-Design

Fire Emblem: Radiant Dawn ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Stimmung und Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf79Optik43Stimmung0
Persona 2: Innocent Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfDüsterFantasyIsometrisch
IGDB70· 4
Jahr 1999Dev Atlus

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: starker Erzählfokus, combat tactical und Horror-Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Persona 2: Innocent Sin ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Setting.

Es erschien 19 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung70Kampf64Optik51Setting45
Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Rätsel-Design

Final Fantasy Tactics Advance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 15 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf79Optik67Modus54
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB76· 3
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Rätsel-Design

Fire Emblem: The Sacred Stones ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 14 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf79Modus54Optik52
The Lord of the Rings: The Third Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB76· 4
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

The Lord of the Rings: The Third Age ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 14 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf79Modus54Optik53
Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
IGDB91· 1
Jahr 1999Dev New World Computing · Loki SoftwareAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch setting mythology, Mehrspieler-Gameplay und base building, jedoch ohne Rätsel-Design

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 19 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf86Optik67Setting59Modus54
Dragon Age II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 81%· 7.4KIGDB76· 7
Jahr 2011Dev BioWare Edmonton · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design

Dragon Age II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Kampf.

Genre100Modus100Setting100Stimmung73Optik52Kampf33
King's Bounty: The Legend
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 90%· 3.8KRAWG👍 88%· 371MC79IGDB87· 4
Jahr 2008Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design

Dieser spirituelle Nachfolger des King''s Bounty von 1990 belebte die Franchise wieder und brachte eine Reihe von Fortsetzungen hervor. Die Handlung ist in der Fantasiewelt Endoria im Königreich Darion angesiedelt. Der Protagonist ist ein Anfängerheld, der seine Dienste dem König anbietet.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Kampf.

Es erschien 10 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung86Setting66Optik53Kampf37
Golden Sun
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2001Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Mehrspieler-Gameplay und visual third person, jedoch ohne Rätsel-Design

Golden Sun ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 17 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf74Modus54Optik53

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Shining Force

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Shining Force teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

Entdecke ähnliche Spiele wie Shining Force nach Kategorie

Rankings im selben Genre