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Shining Force

38 Spiele mit Nahkampf wie Shining Force die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Shining Force ähnlichen Spiele gefiltert und die 38 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Grandia, Final Fantasy Tactics und Fire Emblem: Path of Radiance führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shining Force.

GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
DüsterEinzelspieler
Jahr 2018Dev SEGA

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Shining Force Grandia — mit einem Ähnlichkeitswert von 80/100. Final Fantasy Tactics und Fire Emblem: Path of Radiance folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Shining Force

38 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shining Force. Jeder wurde anhand von 11 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Grandia
80
Grandia
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Game Arts · Ubi Soft EntertainmentAuf PlayStation 3 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Worin es sich unterscheidet: Loot- und Ausrüstungssysteme und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

Grandia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik67
#2Final Fantasy Tactics
79
Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyIsometrischPixel Art
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und düstere, bedrückende Atmosphäre

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Final Fantasy Tactics ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 21 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf79Setting59
Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2005Dev Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, combat tactical und visual 2d, jedoch ohne Rätsel-Design

Fire Emblem: Path of Radiance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Optik.

Es erschien 13 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf79Optik43
Breath of Fire III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB60· 1
Jahr 1997Dev Capcom

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: setting scifi und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Rätsel-Design

Breath of Fire III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Setting.

Es erschien 21 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik67Setting48
Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Fire Emblem ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Setting.

Es erschien 15 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf79Optik52Setting44
Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrischPixel Art
IGDB100· 1
Jahr 1994Dev Square

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Seine eigene Note: Abenteuer-Erzählung, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus, jedoch ohne Rätsel-Design

Final Fantasy III ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Stimmung und Setting.

Es erschien 24 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik81Setting45Stimmung0
Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB75· 3
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und combat tactical, jedoch ohne Rätsel-Design

Fire Emblem: Radiant Dawn ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Stimmung und Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf79Optik43Stimmung0
Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Rätsel-Design

Final Fantasy Tactics Advance ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 15 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf79Optik67Modus54
Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB76· 3
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, combat tactical und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Rätsel-Design

Fire Emblem: The Sacred Stones ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 14 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf79Modus54Optik52
The Lord of the Rings: The Third Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB76· 4
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat magic

≠ Worin es sich unterscheidet: combat tactical, Mehrspieler-Gameplay und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

The Lord of the Rings: The Third Age ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Es erschien 14 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf79Modus54Optik53
Torchlight
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 91%· 7.3KRAWG👍 72%· 666MC83IGDB83· 3
Jahr 2009Dev Runic Games · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Roguelike-Runs und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne Rätsel-Design

Das Spiel spielt in der Stadt namens Torchlight, die laut den Entwicklern auf einem namenlosen Berg liegt. Die aufstrebende Stadt wurde über einer Quelle wertvoller Kristallressourcen errichtet, die mit Magie assoziiert ist. Die Ressource heißt Ember.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Setting.

Es erschien 9 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Optik68Setting46
Silverfall
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieFernkampfFantasyIsometrisch
Steam👍 59%· 167MC62IGDB72· 3
Jahr 2007Dev Monte Cristo · Focus Home InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Nahkampf und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Abenteuer-Erzählung und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Rätsel-Design

Silverfall, eine einst ruhmreiche Stadt, liegt im fantastischen Königreich Nelwë, wo die Kräfte von Technologie und Natur sich erbittert entgegenstehen. Symptome dieses schrecklichen Konflikts haben begonnen, sich physisch in Form von verschmolzenen kybernetisch-biologischen Organismen und lebenden dampfgetriebenen Automaten zu manifestieren. Ziehe deinen Helden aus den Tiefen dieser Welt und trainiere ihn zu einem mächtigen Champion, der sich der planetenbeherrschenden Ordnung der Leere entgegenstellen kann.

Es erschien 11 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik67
Dungeon Keeper 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
Steam👍 93%· 1.2K
Jahr 1999Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Echtzeit-Strategie und Horror-Szenario, jedoch ohne Rätsel-Design

Dungeon Keeper 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Modus und Setting.

Es erschien 19 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik51Setting46Modus39
Sacred 2: Fallen Angel
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfDüsterFantasyIsometrisch
IGDB65· 6
Jahr 2008Dev Ascaron Entertainment · Deep SilverAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, düstere, bedrückende Atmosphäre und combat magic

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, Open-World-Erkundung und setting mythology, jedoch ohne Rätsel-Design

Sacred 2: Fallen Angel ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shining Force: Modus.

Es erschien 10 Jahre vor Shining Force — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik67Setting59Modus34
Gauntlet
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFernkampfFantasyIsometrisch
IGDB68· 2OC70· 36
Jahr 2014Dev Arrowhead Game Studios · WB GamesAuf PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, combat magic und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Rätsel-Design

Gauntlet ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Genre100Kampf100Setting100Optik67Modus54

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Shining Force

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Shining Force teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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