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Shadows of Doubt

39 Spiele mit Nahkampf wie Shadows of Doubt die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 50 zu Shadows of Doubt ähnlichen Spiele gefiltert und die 39 behalten, die zur Kategorie „Nahkampf“ passen. Fallout: New Vegas, Fallout 4 und Dying Light führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shadows of Doubt.

iRank77/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreEgo-ARPG
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2024Dev ColePowered Games

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Innerhalb der Kategorie „Nahkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Shadows of Doubt Fallout: New Vegas — mit einem Ähnlichkeitswert von 73/100. Fallout 4 und Dying Light folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Nahkampf wie Shadows of Doubt

39 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shadows of Doubt. Jeder wurde anhand von 22 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfFernkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltSci-FiErkundungFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 257KRAWG👍 89%· 2.6KMC84IGDB82· 9
Jahr 2010Dev Obsidian Entertainment · Bethesda SoftworksSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch shooter, Survival-Mechaniken und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne tiefe Simulation

Das Schreiben erklärt seine Haltbarkeit: Fraktionen mit stimmigen Positionen, Quests mit mehreren Lösungen und ein Ende, das ein Jahrzehnt kleiner Entscheidungen tatsächlich spiegelt. Ruf zählt überall. Technisch ist es zerbrechlich — es erschien verbuggt und blieb es, mit auf modernen Systemen so häufigen Abstürzen, dass die meisten zuerst Community-Patches installieren.

Am deutlichsten anders als Shadows of Doubt: Setting.

Es erschien 14 Jahre vor Shadows of Doubt — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Progression81Weltaufbau77Stimmung61Modus56
Fallout 4
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 424KRAWG👍 70%· 3.4KMC84IGDB85· 21OC87· 159
Jahr 2015Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~38hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Survival-Mechaniken und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne tiefe Simulation

Das beste Schießen der Reihe mit deutlichem Abstand, dazu ein Siedlungsbau, der zu einem eigenen Spiel wird, wenn man ihn lässt. Die Powerrüstung fühlt sich endlich wie ein Fahrzeug an. Das Dialograd ist der Verlust — vier Optionen, die auf dasselbe hinauslaufen, und ein vertonter Protagonist, der das Rollenspiel gegenüber New Vegas verengt.

Am deutlichsten anders als Shadows of Doubt: Setting und Progression.

Es erschien 9 Jahre vor Shadows of Doubt — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau77Stimmung61Modus56Optik54
#3Dying Light
Dying Light
RPGAction-RPGEgo-ARPG
MehrspielerEinzelspielerNahkampfSchleichenFernkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 486KRAWG👍 84%· 1.4KMC74IGDB72· 17OC74· 117
Jahr 2015Dev Techland · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~22hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Dying Light ist ein First-Person-Actionhorrorspiel in der fiktiven Stadt Harran. Als Undercover-Agent Kyle Crane kämpft man tagsüber und nachts gegen Zombies mit Parkour und Waffengewalt.

Am deutlichsten anders als Shadows of Doubt: Setting und Modus.

Es erschien 9 Jahre vor Shadows of Doubt — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik70Progression57Weltaufbau45
Batman: Arkham Origins
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenFernkampfNarrativOffene WeltErkundungFähigkeitsbaum
Steam👍 90%· 63KRAWG👍 80%· 1.6KMC74IGDB71· 17
Jahr 2013Dev Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

✓ Wenn dir Shadows of Doubt gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Kampfspiel-Mechaniken, PvP-Wettbewerb und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Batman: Arkham Origins ist ein Action-Adventure-Spiel und der dritte Haupteintrag in der Batman-Arkham-Reihe.

Am deutlichsten anders als Shadows of Doubt: Optik und Weltaufbau.

Es erschien 11 Jahre vor Shadows of Doubt — technisch merkt man das.

Kampf100Progression81Modus79Genre75Stimmung55Weltaufbau44
#5Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSandbox-WeltCyberpunkSci-FiErkundungFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 86%· 938KRAWG👍 83%· 3.0KMC73IGDB75· 21OC76· 226
Jahr 2020Dev CD Projekt Red · CD PROJEKT REDSpielzeit ~29hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: shooter, Ego-Shooter-Action und visual third person, jedoch ohne tiefe Simulation

Cyberpunk 2077 ist ein Science-Fiction-RPG in der futuristischen Metropole Night City im Jahr 2077. Als Söldner V mit vollständig anpassbarem Charakter navigiert man eine von Konzernen kontrollierte Welt.

Genre100Stimmung100Setting100Progression100Weltaufbau77Kampf64
Fallout 3
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltSandbox-WeltSci-FiErkundungFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 81%· 22KIGDB89· 10
Jahr 2008Dev Bethesda Game Studios · Bethesda SoftworksAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch shooter, Survival-Mechaniken und Ego-Shooter-Action, jedoch ohne tiefe Simulation

Seine Stärke sind Atmosphäre und Entdeckung: das Capital Wasteland belohnt Umherziehen, und die verbindenden Metrotunnel erzeugen ein echtes Gefühl kaputter Stadt. VATS macht den Kampf lesbar. Die Hauptquest ist dünn und zwingt zum Ende hin stark in eine Richtung, und der Grünfilter über allem ebnet die visuelle Vielfalt über Dutzende Stunden ein.

Am deutlichsten anders als Shadows of Doubt: Setting.

Es erschien 16 Jahre vor Shadows of Doubt — technisch merkt man das.

Genre100Progression100Kampf85Weltaufbau77Stimmung60Modus56
Chernobylite
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 82%· 15KIGDB76· 3OC76· 104
Jahr 2021Dev The Farm 51 · All In! GamesAuf Xbox · PS4 · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und tiefe Simulation

≠ Worin es sich unterscheidet: Survival-Mechaniken, Horror-Spannung und shooter, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Chernobylite ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shadows of Doubt: Setting und Progression.

Genre100Stimmung100Kampf86Modus72Optik71Weltaufbau41
Deus Ex: Mankind Divided
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltCyberpunkSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 76%· 42KIGDB83· 29OC81· 136
Jahr 2016Dev Eidos Montréal · Feral InteractiveAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: shooter, Ego-Shooter-Action und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Prag ist einer der dichtesten Immersive-Sim-Hubs, die je gebaut wurden — Wohnungen, Schächte und Kanäle so geschichtet, dass fast jedes Problem vier Lösungen hat. Die Augmentierungswahl zählt. Es endet abrupt mitten im Bogen, weil die geplante Fortsetzung nie kam, und es erschien mit einem Mikrotransaktionsshop an einem Einzelspielerspiel.

Am deutlichsten anders als Shadows of Doubt: Weltaufbau und Progression.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Shadows of Doubt sehr positiv.

Es erschien 8 Jahre vor Shadows of Doubt — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Kampf88Stimmung62Modus56Optik55
#9Prototype 2
Prototype 2
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterNarrativOffene WeltSandbox-WeltSci-FiErkundung
Steam👍 77%· 16KIGDB77· 10
Jahr 2012Dev Radical Entertainment · ActivisionAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Wie Shadows of Doubt bekannt für tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Survival-Mechaniken und Horror-Spannung, jedoch ohne tiefe Simulation

Prototype 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shadows of Doubt: Optik und Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind größtenteils positiv — bei Shadows of Doubt sehr positiv.

Es erschien 12 Jahre vor Shadows of Doubt — technisch merkt man das.

Modus100Stimmung100Kampf84Weltaufbau77Progression76Genre75
#10The Elder Scrolls II: Daggerfall
The Elder Scrolls II: Daggerfall
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfDüsterSandbox-WeltOffene WeltProzeduralErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 86%· 3.5KIGDB89· 1
Jahr 1996Dev Bethesda SoftworksAuf PC

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: combat magic, Fantasy-Welt und historisches Szenario, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

The Elder Scrolls II: Daggerfall ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shadows of Doubt: Setting und Kampf.

Es erschien 28 Jahre vor Shadows of Doubt — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression71Optik69Stimmung59Modus55
Arx Fatalis
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfDüsterNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 88%· 2.5KRAWG👍 79%· 171MC77IGDB78· 2
Jahr 2002Dev Arkane Studios · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Worin es sich unterscheidet: combat magic, Fantasy-Welt und Horror-Szenario, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Dieses gefeierte Egoperspektiven-RPG entführt den Spieler auf eine unglaubliche Reise in einer magischen Welt.

Am deutlichsten anders als Shadows of Doubt: Setting und Weltaufbau.

Es erschien 22 Jahre vor Shadows of Doubt — technisch merkt man das.

Genre100Stimmung100Kampf70Optik70Modus56Progression47
State of Decay
RPGAction-RPGThird-Person-ARPG
EinzelspielerMehrspielerSchleichenNahkampfDüsterOffene WeltSandbox-WeltErkundung
Steam👍 85%· 17KIGDB75· 7
Jahr 2013Dev Undead Labs · Microsoft StudiosAuf PC

✓ Wenn dir Shadows of Doubt gefiel, erwartet dich tiefe RPG-Systeme, tiefe Simulation und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, shooter und Third-Person-Shooter-Action, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

State of Decay ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shadows of Doubt: Setting und Optik.

Es erschien 11 Jahre vor Shadows of Doubt — technisch merkt man das.

Modus100Kampf85Weltaufbau77Genre75Stimmung69Progression57
Kingdom Come: Deliverance
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerSchleichenNahkampfNarrativOffene WeltErkundungFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 84%· 181KRAWG👍 80%· 1.5KMC71IGDB74· 11OC72· 135
Jahr 2018Dev Deep Silver · Warhorse StudiosSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Action-RPG-Kampf und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: setting medieval, historisches Szenario und Loot- und Ausrüstungssysteme, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Kingdom Come: Deliverance – Du bist Henry, der Sohn eines Schmieds, in einem mittelalterlichen Bürgerkrieg. Nachdem Dorf und Familie zerstört wurden, kämpfst du für Rache und die Verteidigung des Landes.

Am deutlichsten anders als Shadows of Doubt: Setting und Weltaufbau.

Genre100Kampf85Progression81Optik70Stimmung61Modus56
Indiana Jones and the Great Circle
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfSchleichenNarrativOffene WeltErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 90%· 19KIGDB89· 12OC86· 226
Jahr 2024Dev MachineGames · Bethesda SoftworksAuf Xbox · Switch · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Seine eigene Note: präzises Platforming, combat tactical und historisches Szenario, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Indiana Jones and the Great Circle ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Shadows of Doubt: Setting und Weltaufbau.

Genre100Kampf75Progression72Stimmung66Modus56Optik50
Legend of Grimrock
RPGAction-RPGEgo-ARPG
EinzelspielerNahkampfFernkampfNarrativErkundungFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 6.7KRAWG👍 75%· 298MC82IGDB75· 3
Jahr 2012Dev Almost Human GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Rätsel-Design

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, combat magic und combat tactical, jedoch ohne Action-RPG-Kampf

Für all deine Vergehen bist du dazu verurteilt, auf dem Gipfel des Mount Grimrock zu sterben. Noch nie ist jemand lebendig aus diesem grausamen Gefängnis zurückgekehrt, aber du kannst versuchen, der erste zu sein, der entkommt.

Am deutlichsten anders als Shadows of Doubt: Setting und Kampf.

Es erschien 12 Jahre vor Shadows of Doubt — technisch merkt man das.

Genre100Optik70Stimmung60Modus56Progression54Kampf43

Vollständige Liste der Spiele mit Nahkampf wie Shadows of Doubt

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Shadows of Doubt teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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