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Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

27 Spiele mit Taktisch wie Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Shadowrun: Hong Kong, Persona 2: Innocent Sin und Fire Emblem: Path of Radiance führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut.

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2014Dev Harebrained Schemes

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut Shadowrun: Hong Kong — mit einem Ähnlichkeitswert von 100/100. Persona 2: Innocent Sin und Fire Emblem: Path of Radiance folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

27 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Shadowrun: Hong Kong
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfNarrativCyberpunkFantasySci-FiFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 87%· 4.8KIGDB78· 3OC82· 25
Jahr 2015Dev Harebrained SchemesAuf Linux · PC · Mac

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie.

≠ Fehlt: Sandbox-Freiheit.

Persona 2: Innocent Sin
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfTaktischNarrativFantasyCyberpunkIsometrisch
IGDB70· 4
Jahr 1999Dev Atlus

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: düstere, bedrückende Atmosphäre, Horror-Szenario und visual first person, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Fire Emblem: Path of Radiance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasyIsometrisch
IGDB80· 1
Jahr 2005Dev Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, Fernkampf und visual 2d, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Fire Emblem
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, Fernkampf und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasyIsometrisch
IGDB75· 3
Jahr 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, gnadenloser Schwierigkeitsgrad und Fernkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Final Fantasy Tactics
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixAuf PlayStation 3

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Seine eigene Note: Roguelike-Runs, düstere, bedrückende Atmosphäre und Fernkampf, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Final Fantasy Tactics Advance
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Roguelike-Runs, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

The Lord of the Rings: The Third Age
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
IGDB76· 4
Jahr 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Worin es sich unterscheidet: Fernkampf, Mehrspieler-Gameplay und visual third person, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasyIsometrisch
IGDB76· 3
Jahr 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Dungeon Siege II
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerNahkampfMagieTaktischFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 77%· 2.8KRAWG👍 76%· 191MC80IGDB83· 4
Jahr 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Action-RPG-Kampf, Fernkampf und Mehrspieler-Gameplay, jedoch ohne rundenbasierte Strategie

Shadowrun Returns
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativCyberpunkSci-FiFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 88%· 14KIGDB73· 8
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch historisches Szenario, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Final Fantasy X
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativFantasySci-FiIsometrisch
IGDB95· 2
Jahr 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: visual 2d und visual third person, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Transistor
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativCyberpunkSci-FiFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 94%· 31KIGDB85· 12OC86· 90
Jahr 2014Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Loot- und Ausrüstungssysteme und visual 2d, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

WARTILE
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Steam👍 75%· 711IGDB60· 1OC72· 22
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Kartenspiel-Strategie und setting medieval, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Silent Storm Gold Edition
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfSci-FiIsometrisch
Steam👍 88%· 1.1KRAWG👍 86%· 86MC83IGDB80· 1
Jahr 2004Dev Nival Interactive · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und combat tactical

≠ Hebt sich ab durch Schleich-Mechaniken und historisches Szenario, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Vollständige Liste der Spiele mit Taktisch wie Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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