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Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

27 Juegos de combate táctico similares a Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut que deberías probar

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Hemos filtrado los 50 juegos similares a Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut para quedarnos con los 27 que encajan en la categoría «Táctico». Encabezan la lista Shadowrun: Hong Kong, Persona 2: Innocent Sin y Fire Emblem: Path of Radiance, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut.

iRank86/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroRPGSubgéneroRPG de acciónSub-subgéneroARPG isométrico
Tags
NarrativoUn jugador
Año 2014Dev Harebrained Schemes

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Dentro de la categoría «Táctico», el juego más similar a Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut es Shadowrun: Hong Kong — con una puntuación de similitud de 100/100. Le siguen Persona 2: Innocent Sin y Fire Emblem: Path of Radiance en el ranking.

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Los mejores juegos de combate táctico similares a Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

27 juegos similares encontradosActualizado julio de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

Shadowrun: Hong Kong
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoNarrativoCyberpunkFantasíaCiencia ficciónÁrbol de habilidadesIsométrico
Steam👍 87%· 4.8KIGDB78· 3OC82· 25
Año 2015Dev Harebrained SchemesEn Linux · PC · Mac

✓ Muy similar: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos.

≠ Le falta: libertad sandbox.

Persona 2: Innocent Sin
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoFantasíaCyberpunkIsométrico
IGDB70· 4
Año 1999Dev Atlus

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: atmósfera oscura y opresiva, escenario de terror y visual first person, sin narrativa de aventura

Fire Emblem: Path of Radiance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoFantasíaIsométrico
IGDB80· 1
Año 2005Dev Nintendo

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, combate a distancia y visual 2d, sin narrativa de aventura

Fire Emblem
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoFantasíaIsométrico
IGDB90· 1
Año 2003Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, combate a distancia y ambientación histórica, sin narrativa de aventura

Fire Emblem: Radiant Dawn
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoFantasíaIsométrico
IGDB75· 3
Año 2007Dev Nintendo SPD Production Group No. 2 · Nintendo

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: estructura roguelike, dificultad exigente y combate a distancia, sin narrativa de aventura

Final Fantasy Tactics
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoFantasíaIsométrico
Año 1997Dev Square Product Development Division 4 · Square EnixEn PlayStation 3

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Apuesta por algo distinto: estructura roguelike, atmósfera oscura y opresiva y combate a distancia, sin narrativa de aventura

Final Fantasy Tactics Advance
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoFantasíaIsométrico
IGDB90· 1
Año 2003Dev Square Product Development Division 4 · Nintendo

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae estructura roguelike, combate a distancia y multijugador, sin narrativa de aventura

The Lord of the Rings: The Third Age
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoFantasíaÁrbol de habilidadesIsométrico
IGDB76· 4
Año 2004Dev EA Redwood Shores · Electronic Arts

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Se diferencia: trae combate a distancia, multijugador y visual third person, sin narrativa de aventura

Fire Emblem: The Sacred Stones
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoMagiaCuerpo a cuerpoFantasíaIsométrico
IGDB76· 3
Año 2004Dev Intelligent Systems · Nintendo

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: estructura roguelike, combate a distancia y multijugador, sin narrativa de aventura

Dungeon Siege II
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorCuerpo a cuerpoMagiaTácticoFantasíaÁrbol de habilidadesIsométrico
Steam👍 77%· 2.8KRAWG👍 76%· 191MC80IGDB83· 4
Año 2005Dev Gas Powered Games · Square EnixDuración ~1hEn PC

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y combate cuerpo a cuerpo

≠ Su sello propio: combate Action RPG, combate a distancia y multijugador, sin estrategia por turnos

Shadowrun Returns
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaTácticoNarrativoCyberpunkCiencia ficciónFantasíaÁrbol de habilidadesIsométrico
Steam👍 88%· 14KIGDB73· 8
Año 2013Dev Harebrained SchemesEn Xbox · PS4 · Linux

✓ Encaja en el grupo de Action RPGs isométricos, con sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Su sello propio: ambientación histórica, sin libertad sandbox

Final Fantasy X
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorMagiaTácticoNarrativoFantasíaCiencia ficciónIsométrico
IGDB95· 2
Año 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, narrativa de aventura y estrategia por turnos

≠ Apuesta por algo distinto: visual 2d y visual third person, sin libertad sandbox

Transistor
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoCyberpunkCiencia ficciónÁrbol de habilidadesIsométrico
Steam👍 94%· 31KIGDB85· 12OC86· 90
Año 2014Dev Supergiant GamesEn PS4 · Linux · PC

✓ Misma familia de Action RPGs isométricos: sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, sistemas de loot y equipo y visual 2d, sin libertad sandbox

WARTILE
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoNarrativoFantasíaIsométrico
Steam👍 75%· 711IGDB60· 1OC72· 22
Año 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Duración ~1hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y narrativa de aventura

≠ Apuesta por algo distinto: combate Action RPG, estrategia de cartas y setting medieval, sin libertad sandbox

Silent Storm Gold Edition
RPGRPG de acciónARPG isométrico
Un jugadorTácticoCuerpo a cuerpoCiencia ficciónIsométrico
Steam👍 88%· 1.1KRAWG👍 86%· 86MC83IGDB80· 1
Año 2004Dev Nival Interactive · THQ NordicDuración ~2hEn PC

✓ Ambos son Action RPGs isométricos — comparten sistemas RPG profundos, estrategia por turnos y combat tactical

≠ Su sello propio: mecánicas de sigilo y ambientación histórica, sin narrativa de aventura

Listado completo de juegos de combate táctico similares a Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

El catálogo completo de juegos que comparten ADN de gameplay con Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut, ordenado de mayor a menor puntuación de similitud. Usa los filtros de arriba para afinar por género, escenario o modo de juego y encontrar la alternativa que mejor se adapte a tu estilo.

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