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Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

32 Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „Rundenbasierte Strat“ passen. Tactics Ogre: Let Us Cling Together, Dragon Quest und Final Fantasy III führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut.

iRank86/ 100

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GenreRPGSubgenreAction-RPGSub-SubgenreIsometrisches ARPG
Tags
NarrativEinzelspieler
Jahr 2014Dev Harebrained Schemes

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Innerhalb der Kategorie „Rundenbasierte Strat“ ist das ähnlichste Spiel zu Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut Tactics Ogre: Let Us Cling Together — mit einem Ähnlichkeitswert von 93/100. Dragon Quest und Final Fantasy III folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

32 ähnliche Spiele gefundenStand Juli 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Tactics Ogre: Let Us Cling Together
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativSandbox-WeltFantasyIsometrisch
IGDB92· 2
Jahr 1995Dev Quest · Artdink

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch historisches Szenario, setting medieval und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne combat magic

Dragon Quest
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativSandbox-WeltFantasyIsometrisch
Jahr 2004Dev UIEvolution · Square EnixAuf PS4 · Android · iOS

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, historisches Szenario und setting mythology, jedoch ohne combat tactical

Final Fantasy III
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfNarrativSandbox-WeltFantasyIsometrisch
IGDB100· 1
Jahr 1994Dev Square

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und Sandbox-Freiheit

≠ Seine eigene Note: Open-World-Erkundung, Fernkampf und postapokalyptische Welt, jedoch ohne combat tactical

Battle Brothers
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfSandbox-WeltFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 88%· 27KIGDB80· 4OC76· 23
Jahr 2017Dev Overhype Studios · Ukiyo PublishingAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Sandbox-Freiheit

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, Roguelike-Runs und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne starker Erzählfokus

Shadowrun: Hong Kong
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfNarrativCyberpunkFantasySci-FiFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 87%· 4.8KIGDB78· 3OC82· 25
Jahr 2015Dev Harebrained SchemesAuf Linux · PC · Mac

✓ Nahezu identisch: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie.

≠ Fehlt: Sandbox-Freiheit.

Shadowrun Returns
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativCyberpunkSci-FiFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 88%· 14KIGDB73· 8
Jahr 2013Dev Harebrained SchemesAuf Xbox · PS4 · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Hebt sich ab durch historisches Szenario, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Final Fantasy X
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativFantasySci-FiIsometrisch
IGDB95· 2
Jahr 2001Dev Square Product Development Division 1 · Square Electronic Arts

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: visual 2d und visual third person, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Transistor
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativCyberpunkSci-FiFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 94%· 31KIGDB85· 12OC86· 90
Jahr 2014Dev Supergiant GamesAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Loot- und Ausrüstungssysteme und visual 2d, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

WARTILE
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativFantasyIsometrisch
Steam👍 75%· 711IGDB60· 1OC72· 22
Jahr 2017Dev Deck13 Interactive · Deck13Spielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf, Kartenspiel-Strategie und setting medieval, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Mutant Year Zero: Road to Eden
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischNahkampfNarrativSci-FiFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 90%· 20KIGDB81· 12OC77· 109
Jahr 2018Dev The Bearded Ladies · FuncomAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind isometrische Action-RPGs — gemeinsam tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Survival-Mechaniken, Schleich-Mechaniken und postapokalyptische Welt, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

King's Bounty: Crossworlds
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieFantasyIsometrischHistorisch
Steam👍 92%· 1.6KRAWG👍 81%· 158MC78IGDB74· 1
Jahr 2010Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch historisches Szenario, setting medieval und visual third person, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Legends of Eisenwald
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 76%· 1.8KRAWG👍 47%· 50MC71IGDB68· 2
Jahr 2015Dev Aterdux EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: gnadenloser Schwierigkeitsgrad, Fernkampf und setting medieval, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

King's Bounty: The Legend
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieTaktischNarrativFantasyFähigkeitsbaumIsometrisch
Steam👍 90%· 3.8KRAWG👍 88%· 371MC79IGDB87· 4
Jahr 2008Dev Katauri Interactive · 1C-SoftClubSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: tiefe Simulation, düstere, bedrückende Atmosphäre und Schleich-Mechaniken, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Jagged Alliance 2
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerTaktischMagieSci-FiIsometrisch
Jahr 1999Dev Sir-Tech Canada · Titan ComputerAuf Linux · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der isometrische Action-RPGs: tiefe RPG-Systeme, rundenbasierte Strategie und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch Roguelike-Runs, düstere, bedrückende Atmosphäre und historisches Szenario, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Golden Sun
RPGAction-RPGIsometrisches ARPG
EinzelspielerMagieNahkampfFantasyIsometrisch
IGDB90· 1
Jahr 2001Dev Camelot Software Planning · Nintendo

✓ Gehört zur Gruppe der isometrische Action-RPGs, mit tiefe RPG-Systeme, Abenteuer-Erzählung und rundenbasierte Strategie

≠ Seine eigene Note: Mehrspieler-Gameplay und visual third person, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Vollständige Liste der Spiele vom Typ Rundenbasierte Strat wie Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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