iRankGames
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

50 Spiele wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat die du ausprobieren solltest

Spiele wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat · Ähnliche finden →

Mehr über dieses Spiel →
Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wenn S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat dich mehr wolltest, ist diese Liste von 50 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — shooter, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung — und ist nach einem über 23 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert sortiert. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky kommt am nächsten (90/100).

iRank87/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreShooterSubgenreFPS
Tags
NarrativDüsterEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2009Dev GSC Game World

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ist S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. BioShock 2 und Resident Evil 7 Biohazard folgen dicht dahinter.

🗳️

Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen

Community-gestützt

Stimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.

Die besten Spiele ähnlich wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Jeder wurde anhand von 23 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltPostapokalyptischHorrorSci-FiErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Jahr 2008Dev GSC Game WorldSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Nahezu identisch: shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken.

≠ Fehlt: Sandbox-Freiheit.

Der zweite Teil der S.T.A.L.K.E.R.-Reihe spielt ein Jahr vor den Ereignissen von Shadow of Chernobyl.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat äußerst positiv.

Vom selben Studio: GSC Game World.

Genre100Kampf100Modus100Stimmung100Setting100Optik100
#2BioShock 2
BioShock 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfNarrativDüsterOffene WeltSci-FiHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Jahr 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Hebt sich ab durch Rätsel-Design und combat magic, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Das zweite Spiel führt uns zurück in die Stadt Rapture, diesmal in der Silvesternacht, aber diesmal übernimmt der Spieler die Kontrolle über Subject Delta, einen Big Daddy, der von seiner kleinen Schwester getrennt wurde.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat äußerst positiv.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik100Kampf70
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Jahr 2017Dev CapcomSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Der Neustart, der die Reihe zurück zum Survival-Horror holte: aus der Ich-Perspektive, eingesperrt auf einem einzigen verfallenden Anwesen in Louisiana, mit knapper Munition und einer Familie, die einen darin jagt. Der Abschnitt im Baker-Haus gehört zum Besten, was die Reihe an Horror hervorgebracht hat. Danach wird das Spiel deutlich skriptlastiger und linearer, und das Bossdesign ist der schwächste Teil des Pakets.

Am deutlichsten anders als S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Progression und Setting.

Erschien 8 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf71Setting45
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Jahr 2004Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~7hAuf PC · Xbox · Android

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Gordon Freeman wurde zum beliebtesten namenlosen und stimmlosen Protagonisten der Spielegeschichte. Er gilt als berühmtester Wissenschaftler und Held in der Welt von Half-Life – und das aus gutem Grund.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf79Setting64
BioShock
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfSchleichenNarrativDüsterOffene WeltHorrorSci-FiErkundungBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 32KRAWG👍 89%· 3.4KMC96IGDB93· 8
Jahr 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design und Crafting-Mechaniken, jedoch ohne Survival-Mechaniken

FPS mit RPG-Elementen: BioShock lädt Spieler ein, die Schrecken der unterseeischen Isolation in der Stadt Rapture zu erleben – dem gescheiterten Projekt einer besseren Zukunft. Nach dem Überleben eines Flugzeugabsturzes führt der Weg nur zum riesigen Leuchtturm, der den Eingang zur Unterwasser-Utopie öffnet.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat äußerst positiv.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Progression85Weltaufbau65
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfSchleichenDüsterNarrativSci-FiHorrorEgo-Perspektive
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Jahr 2010Dev SEGASpielzeit ~3hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: co op, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Drei getrennte Kampagnen — Marine, Alien und Predator — die das Spiel jeweils um einen anderen Körper herum neu bauen: Bewegungsmelder und Beklemmung des Marines, das Wandkriechen des Aliens, Tarnung und Sichtmodi des Predators. Die Marine-Kampagne ist die, die trägt. Die anderen beiden sind daneben kurz und dünn, und der Mehrspielerteil, der es 2010 getragen hat, ist längst tot.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat äußerst positiv.

Genre100Kampf100Stimmung100Optik100Modus71Setting65
Singularity
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorErkundungBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Jahr 2010Dev Raven Software · ActivisonSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, Fantasy-Welt und historisches Szenario, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Zeitmanipulation an Objekten statt an der ganzen Welt: Man lässt eine Kiste zu Staub altern oder stellt eine eingestürzte Treppe wieder her, klug eingesetzt in Fortbewegung wie Kampf. Kurze, straffe Kampagne. Es borgt viel und offen bei BioShock und Half-Life 2, und das Schießen selbst ist unauffällig, sobald das Zeitgerät nicht mehr überrascht.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat äußerst positiv.

Genre100Modus100Stimmung100Progression100Optik100Kampf79
The Long Drive
ShooterFPS
MehrspielerEinzelspielerFernkampfNarrativOffene WeltPostapokalyptischHorrorErkundungEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 55K
Jahr 2019Dev GeneszSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Seine eigene Note: tiefe Simulation, Rennspiel-Gameplay und vibe casual, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Ein Roadtrip-Spiel in einer nahezu unendlichen prozeduralen Wüste mit Fokus auf Freiheit und Erkundung.

Am deutlichsten anders als S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Stimmung.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat äußerst positiv.

Erschien 10 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Modus100Optik100Setting87Weltaufbau70Progression63
Deus Ex
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerSchleichenFernkampfNahkampfNarrativOffene WeltSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 80%· 576MC90
Jahr 2000Dev Ion Storm · Square EnixSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Apple Macintosh

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und tiefe RPG-Systeme

≠ Seine eigene Note: Action-RPG-Kampf und setting cyberpunk, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Das Jahr 2052: Die Welt ist ein gefährlicher und chaotischer Ort, in dem Terroristen offen operieren.

Am deutlichsten anders als S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Setting.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat äußerst positiv.

Es erschien 9 Jahre vor S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung68Weltaufbau66
DOOM 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiErkundungBeuteFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Jahr 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksSpielzeit ~1hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Hebt sich ab durch Tower-Defense-Planung, rundenbasierte Strategie und co op, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

DOOM 3 ist ein Ego-Shooter und dritter Teil der Serie als Reboot. Im Jahr 2145 auf dem Mars werden nach einem fehlgeschlagenen Experiment Forscher von Dämonen überwältigt.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat äußerst positiv.

Genre100Stimmung100Progression100Optik100Kampf80Modus73
Rage 2
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfSchleichenDüsterOffene WeltPostapokalyptischSci-FiErkundungFähigkeitsbaumEgo-Perspektive
Steam👍 63%· 17KIGDB69· 11OC71· 156
Jahr 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rennspiel-Gameplay, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Rage 2 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind ausgeglichen — bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat äußerst positiv.

Erschien 10 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Modus100Optik100Setting85Progression83Kampf74
Left 4 Dead
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfDüsterNarrativHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Jahr 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken

≠ Hebt sich ab durch co op und Online-Funktionen, jedoch ohne tiefe RPG-Systeme

Der KI-Director ist das ganze Design: Er platziert Horden und Gegenstände danach, wie gut ihr steht, sodass keine zwei Durchgänge gleich verlaufen und Spannung entsteht, ohne geskriptet zu sein. Nur vier Kampagnen, was dünn ist, und der Nachfolger hat ihn so vollständig abgelöst, dass bevölkerte Server heute Geduld erfordern.

Genre100Stimmung100Optik100Setting86Kampf74Modus61
Max Payne 3
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfFernkampfNarrativDüsterSandbox-Welt
Steam👍 87%· 63KIGDB89· 12
Jahr 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesAuf PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, lineare, story-getriebene Struktur und visual third person, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Der Shootdodge hat endlich Gewicht: Kugeln reißen durch Deckung, Animationen passen sich dem Boden an, und die Last-Stand-Mechanik hält die Spannung. Eines der besten Schussgefühle seiner Generation. Es ist auch das gängelndste — lange, nicht überspringbare Zwischensequenzen nähen die Kämpfe zusammen, und die linearen Korridore lassen wenig Spielraum für eigene Herangehensweisen.

Am deutlichsten anders als S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Optik.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat äußerst positiv.

Erschien 3 Jahre nach S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Modus100Stimmung100Kampf75Weltaufbau55Optik0
F.E.A.R.
ShooterFPS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativHorrorSci-FiEgo-Perspektive
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Jahr 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Horror-Spannung

≠ Worin es sich unterscheidet: free to play, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Seine Gegner-KI ist auch zwanzig Jahre später der Maßstab: Soldaten flankieren, geben Sperrfeuer und rufen ihre Bewegungen aus, sodass jedes Feuergefecht anders verläuft. Die Zeitlupe macht das lesbar statt trivial. Die Horrorabschnitte sind schlechter gealtert — dieselben Bürokorridore wiederholen sich stundenlang, und die Schockmomente kündigen sich lange vorher an.

Zur Resonanz: Die Steam-Bewertungen sind sehr positiv — bei S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat äußerst positiv.

Genre100Modus100Stimmung100Optik100Kampf79Setting67
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
EinzelspielerFernkampfNahkampfDüsterNarrativSci-FiHorrorPostapokalyptischEgo-Perspektive
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Jahr 2007Dev Valve Software · ValveSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox · Android

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: Rätsel-Design, jedoch ohne Survival-Mechaniken

Die stärkste der Half-Life-2-Veröffentlichungen: offene Waldfahrten, das beste Encounter-Design der Reihe und ein Hunter-Kampf, der ein Höhepunkt der Gegner-KI bleibt. Etwa sechs Stunden. Es endet auf dem nie aufgelösten Cliffhanger, was heute schwerer auszuhalten ist als 2007.

Genre100Stimmung100Setting100Optik100Kampf79Modus54

Vollständige Liste der Alternativen zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

Entdecke ähnliche Spiele wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat nach Kategorie

Rankings im selben Genre

Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat?
Das ähnlichste Spiel zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ist S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky mit einem Ähnlichkeitswert von 90/100. Sie teilen 19 Gameplay-Attribute, darunter shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat?
Die drei ähnlichsten Spiele zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat sind: 1. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (90/100, 19 gemeinsame Attribute) 2. BioShock 2 (80/100, 18 gemeinsame Attribute) 3. Resident Evil 7 Biohazard (79/100, 14 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, ausgewählt aus 50 Kandidaten über 23 Dimensionen.
Ist BioShock 2 ähnlich wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat?
Ja, sehr — BioShock 2 erreicht 80/100 Ähnlichkeit zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Sie teilen 18 Attribute, darunter shooter und Ego-Shooter-Action. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Shooter-Spiele ähneln S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat?
Die besten Shooter-Spiele ähnlich wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat sind S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, BioShock 2, Resident Evil 7 Biohazard und Half-Life 2: VR Mod. Alle teilen das Shooter-Genre sowie weitere wichtige Attribute von S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat wie shooter, Ego-Shooter-Action und Survival-Mechaniken.
Wie wird die Ähnlichkeit zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat berechnet?
Wir vergleichen S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat mit jedem Spiel im Katalog anhand von 23 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.
Gibt es kostenlose Spiele ähnlich wie S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat?
Ja — theHunter Classic ist kostenlos und erzielt eine gute Ähnlichkeit zu S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Eine großartige Möglichkeit, zu testen, ob der Spielstil passt, bevor du in andere kostenpflichtige Titel investierst.