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S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

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Classement établi par Lluis Enric Mayans, Fondateur et responsable éditorialComment c'est calculéClassé par un modèle de similarité d'attributs, non par avis éditorial.

Si S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat t'a laissé sur ta faim, cette liste de 50 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — shooter, forte dimension narrative et exploration en monde ouvert — et est classé selon un score de similarité calculé sur 23 attributs. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky est le plus proche (90/100).

iRank87/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreShooterSous-genreFPS
Tags
NarratifSombreSoloMultijoueur
Année 2009Dev GSC Game World

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Le jeu le plus proche de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat est S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — avec un score de similarité de 90/100. BioShock 2 et Resident Evil 7 Biohazard suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Chacun a été évalué sur 23 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

#1S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsInfiltrationNarratifSombreMonde ouvertPost-apocalyptiqueHorreurScience-fictionExplorationPremière personne
Steam👍 85%· 22KRAWG👍 75%· 898MC75IGDB82· 3
Année 2008Dev GSC Game WorldDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Presque identique : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie.

≠ Il manque : liberté sandbox.

Le deuxième opus de la franchise S.T.A.L.K.E.R. se déroule un an avant les événements de Shadow of Chernobyl et en constitue la préquelle.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Du même studio : GSC Game World.

Genre100Combat100Mode100Ambiance100Univers100Visuel100
#2BioShock 2
BioShock 2
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsNarratifSombreMonde ouvertScience-fictionHorreurExplorationButinArbre de talentsPremière personne
Steam👍 89%· 15KRAWG👍 84%· 2.0KMC88IGDB87· 6
Année 2010Dev Feral Interactive · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Se démarque par conception d'énigmes et combat magic, sans mécaniques de survie

Le second jeu nous ramène à la ville de Rapture, la veille du Nouvel An, mais cette fois le joueur prend le contrôle du Sujet Delta, un Grand Papa qui a été séparé de sa petite sœur et forcé à se tirer dessus 2 ans avant les événements du premier jeu.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Mode100Ambiance100Progression100Visuel100Combat70
Resident Evil 7 Biohazard
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurExplorationPremière personne
Steam👍 95%· 120KRAWG👍 90%· 2.0KMC85IGDB85· 27OC86· 175
Année 2017Dev CapcomDurée ~10hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes et mécaniques de craft, sans systèmes RPG profonds

La remise à zéro qui a ramené la série au survival horror : à la première personne, confiné à un seul domaine délabré de Louisiane, avec des munitions rares et une famille qui vous y traque. La séquence de la maison Baker compte parmi ce que la série a produit de meilleur en horreur. Une fois sorti, le jeu devient beaucoup plus scripté et linéaire, et les combats de boss sont le point faible de l'ensemble.

Là où il s'éloigne le plus de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat : progression et univers.

Sorti 8 ans après S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat71Univers45
Half-Life 2: VR Mod
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Steam👍 98%· 272KRAWG👍 91%· 4.1KMC96IGDB79· 7
Année 2004Dev Valve Software · ValveDurée ~7hSur PC · Xbox · Android

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes, sans mécaniques de survie

Un mod en réalité virtuelle pour Half-Life 2 permettant de vivre l'aventure de Gordon Freeman dans une immersion totale.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat79Univers64
BioShock
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsInfiltrationNarratifSombreMonde ouvertHorreurScience-fictionExplorationButinArbre de talentsPremière personne
Steam👍 94%· 32KRAWG👍 89%· 3.4KMC96IGDB93· 8
Année 2007Dev Digital Extremes · 2K GamesDurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : conception d'énigmes et mécaniques de craft, sans mécaniques de survie

FPS avec des éléments de RPG, BioShock invite les joueurs à vivre les horreurs de l'isolement sous-marin dans la ville de Rapture, le projet raté d'un avenir meilleur. Explorez une cité sous-marine avec vos armes et des Plasmides.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Progression85Structure65
Aliens vs. Predator
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceInfiltrationSombreNarratifScience-fictionHorreurPremière personne
Steam👍 91%· 21KRAWG👍 62%· 422MC68IGDB74· 4
Année 2010Dev SEGADurée ~3hSur PC · PS · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : co op, sans systèmes RPG profonds

Trois campagnes distinctes — Marine, Alien et Predator — qui reconstruisent chacune le jeu autour d'un corps différent : le détecteur de mouvement et l'angoisse du marine, l'escalade des murs de l'alien, le camouflage et les modes de vision du prédateur. La campagne du marine est celle qui tient. Les deux autres sont courtes et minces à côté, et le multijoueur qui l'a porté en 2010 est mort depuis longtemps.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Combat100Ambiance100Visuel100Mode71Univers65
Singularity
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionHorreurExplorationButinArbre de talentsPremière personne
Steam👍 93%· 5.9KRAWG👍 82%· 447MC76IGDB80· 4
Année 2010Dev Raven Software · ActivisonDurée ~5hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, univers fantasy et cadre historique, sans mécaniques de survie

Manipulation du temps appliquée aux objets et non au monde entier : on réduit une caisse en poussière ou on restaure un escalier effondré, et c'est utilisé avec astuce en déplacement comme en combat. Campagne courte et resserrée. Il emprunte beaucoup et ouvertement à BioShock et Half-Life 2, et le tir en lui-même est quelconque une fois l'appareil temporel devenu familier.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Mode100Ambiance100Progression100Visuel100Combat79
The Long Drive
ShooterFPS
MultijoueurSoloÀ distanceNarratifMonde ouvertPost-apocalyptiqueHorreurExplorationPremière personne
Steam👍 89%· 55K
Année 2019Dev GeneszDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Sa touche personnelle : simulation poussée, gameplay de course et vibe casual, sans systèmes RPG profonds

Jeu de road trip dans un désert quasi-infini généré aléatoirement, axé sur la liberté de conduite et l'exploration avec des éléments de survie minimalistes.

Là où il s'éloigne le plus de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat : ambiance.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Sorti 10 ans après S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Mode100Visuel100Univers87Structure70Progression63
Deus Ex
ShooterFPS
SoloMultijoueurInfiltrationÀ distanceCorps à corpsNarratifMonde ouvertScience-fictionPremière personne
Steam👍 95%· 15KRAWG👍 80%· 576MC90
Année 2000Dev Ion Storm · Square EnixDurée ~1hSur PC · PS · Apple Macintosh

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et systèmes RPG profonds

≠ Sa touche personnelle : combat Action RPG et setting cyberpunk, sans mécaniques de survie

RPG d'action en 2052 : incarnez un agent augmenté confronté à une conspiration mondiale pour le contrôle de l'humanité dans une ville futuriste dystopique.

Là où il s'éloigne le plus de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat : univers.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Il est antérieur de 9 ans à S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Ambiance68Structure66
DOOM 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurScience-fictionExplorationButinArbre de talentsPremière personne
Steam👍 89%· 8.3KRAWG👍 77%· 632MC87IGDB86· 6
Année 2004Dev id Software · Bethesda SoftworksDurée ~1hSur PC · PS · Xbox

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Se démarque par planification tower defense, stratégie au tour par tour et co op, sans systèmes RPG profonds

Reboot de la série DOOM en FPS : en 2145, un marine spatial combat des hordes de démons dans un centre de recherche martien envahi par les ténèbres.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Ambiance100Progression100Visuel100Combat80Mode73
Rage 2
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsInfiltrationSombreMonde ouvertPost-apocalyptiqueScience-fictionExplorationArbre de talentsPremière personne
Steam👍 63%· 17KIGDB69· 11OC71· 156
Année 2019Dev id Software · Bethesda SoftworksSur PS4 · PC · Xbox

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : gameplay de course, sans liberté sandbox

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont mitigés, contre extrêmement positifs pour S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Sorti 10 ans après S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Mode100Visuel100Univers85Progression83Combat74
Left 4 Dead
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceSombreNarratifHorreurPost-apocalyptiquePremière personne
Steam👍 96%· 67KRAWG👍 87%· 1.7KMC89IGDB85· 7
Année 2008Dev Valve Software · Electronic ArtsDurée ~5hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

✓ Appartient au groupe des FPS, avec shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie

≠ Se démarque par co op et fonctionnalités en ligne, sans systèmes RPG profonds

Le Directeur IA est tout le concept : il place hordes et objets selon votre performance, si bien qu'aucune partie d'une campagne ne se joue pareil et que la tension reste écrite sans être scriptée. Quatre campagnes seulement, c'est peu, et la suite l'a si complètement remplacé que trouver des serveurs peuplés demande aujourd'hui de la patience.

Genre100Ambiance100Visuel100Univers86Combat74Mode61
Max Payne 3
ShooterFPS
SoloMultijoueurCorps à corpsÀ distanceNarratifSombreMonde bac à sable
Steam👍 87%· 63KIGDB89· 12
Année 2012Dev Rockstar New England · Rockstar GamesSur PlayStation 3 · PC · Mac

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et liberté sandbox

≠ Se démarque par tir à la troisième personne, structure linéaire et narrative et visual third person, sans mécaniques de survie

Le plongeon au ralenti a enfin du poids : les balles traversent les couvertures, les animations épousent le terrain, et le dernier souffle maintient la tension. Parmi les meilleures sensations de tir de sa génération. C'est aussi le plus dirigiste — de longues cinématiques non passables cousent les combats, et les couloirs linéaires laissent peu de marge pour aborder un affrontement à sa façon.

Là où il s'éloigne le plus de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat : visuel.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Sorti 3 ans après S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Mode100Ambiance100Combat75Structure55Visuel0
F.E.A.R.
ShooterFPS
SoloMultijoueurÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifHorreurScience-fictionPremière personne
Steam👍 94%· 19KRAWG👍 89%· 1.0KMC88IGDB70· 2
Année 2005Dev Monolith Productions · Warner Bros. InteractiveDurée ~2hSur PC · PS · Xbox

✓ Tous deux sont des FPS — en commun shooter, tir à la première personne et tension horrifique

≠ Ce qui le distingue : free to play, sans mécaniques de survie

Son IA ennemie reste la référence vingt ans après : les soldats prennent à revers, tirent en couverture et annoncent leurs déplacements, si bien que chaque fusillade se déroule différemment. Le ralenti la rend lisible plutôt que triviale. Les passages d'horreur ont moins bien vieilli — les mêmes couloirs de bureau se répètent des heures, et les frayeurs se télégraphient bien avant d'arriver.

Attention à l'accueil : ses avis Steam sont très positifs, contre extrêmement positifs pour S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat79Univers67
Half-Life 2: Episode Two
ShooterFPS
SoloÀ distanceCorps à corpsSombreNarratifScience-fictionHorreurPost-apocalyptiquePremière personne
Steam👍 97%· 41KRAWG👍 93%· 2.0KMC90IGDB70· 1
Année 2007Dev Valve Software · ValveDurée ~5hSur PC · Xbox · Android

✓ Même famille de FPS : shooter, tir à la première personne et narration d'aventure

≠ Ce qui le distingue : conception d'énigmes, sans mécaniques de survie

Le meilleur des sorties Half-Life 2 : conduite en forêt ouverte, la meilleure conception de rencontres de la série, et un combat contre un Hunter qui reste un sommet d'IA ennemie. Environ six heures. Il se termine sur le suspense jamais résolu, ce qui est aujourd'hui plus difficile à encaisser qu'en 2007.

Genre100Ambiance100Univers100Visuel100Combat79Mode54

Liste complète des alternatives à S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Le catalogue complet des jeux partageant l'ADN de gameplay de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, classés du score de similarité le plus élevé au plus bas. Utilise les filtres ci-dessus pour affiner par genre, univers ou mode de jeu et trouver l'alternative qui correspond le mieux à ton style de jeu.

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Questions fréquentes

Quel est le meilleur jeu similaire à S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ?
Le jeu le plus proche de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat est S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, avec un score de similarité de 90/100. Ils partagent 19 attributs de gameplay, dont shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie. C'est l'alternative la plus fidèle actuellement disponible.
Quels sont les meilleurs jeux comme S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ?
Les trois jeux les plus proches de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat sont : 1. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (90/100, 19 attributs partagés) 2. BioShock 2 (80/100, 18 attributs partagés) 3. Resident Evil 7 Biohazard (79/100, 14 attributs partagés). Tous partagent les attributs de gameplay les plus importants de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, classés parmi 50 candidats selon 23 dimensions.
BioShock 2 est-il similaire à S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ?
Oui, tout à fait — BioShock 2 obtient 80/100 de similarité avec S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Ils partagent 18 attributs, dont shooter et tir à la première personne. C'est l'une des alternatives les plus directes disponibles.
Quels jeux de Shooter sont similaires à S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ?
Les meilleurs jeux de Shooter similaires à S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat sont S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, BioShock 2, Resident Evil 7 Biohazard et Half-Life 2: VR Mod. Tous partagent le genre Shooter ainsi que d'autres attributs clés de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat comme shooter, tir à la première personne et mécaniques de survie.
Comment la similarité avec S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat est-elle calculée ?
Nous comparons S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat à chaque jeu du catalogue selon 23 attributs de gameplay : genre, atmosphère, structure du monde, modes de jeu, style de combat et plus encore. Chaque catégorie a un poids différent — le genre compte plus que le style visuel, par exemple. Le résultat est un score de 0 à 100 reflétant à quel point un jeu reproduit l'expérience de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, et pas seulement s'il partage la même étiquette de genre.
Existe-t-il des jeux gratuits similaires à S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ?
Oui — theHunter Classic est gratuit et obtient un bon score de similarité avec S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. C'est un excellent moyen de tester si le style de jeu te convient avant d'investir dans d'autres titres payants.