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RoadCraft

11 Spiele wie RoadCraft für PlayStation die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 36 zu RoadCraft ähnlichen Spiele gefiltert und die 11 behalten, die zur Kategorie „PlayStation“ passen. Planet Coaster, Prison Architect und My Time at Portia führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu RoadCraft.

iRank83/ 100

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GenreStrategieSubgenreStadtbausspiel
Tags
NarrativKoopOnline
Jahr 2025Dev Saber Interactive

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PlayStation“ ist das ähnlichste Spiel zu RoadCraft Planet Coaster — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Prison Architect und My Time at Portia folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie RoadCraft für PlayStation

11 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit RoadCraft. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Planet Coaster
Planet Coaster
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerMehrspielerNarrativSandbox-WeltBasisaufbauDritte Person3D
Steam👍 91%· 72KRAWG👍 74%· 294MC83IGDB83· 12OC85· 58
Jahr 2016Dev Frontier DevelopmentsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, vibe relaxing und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Ein Freizeitpark-Aufbauspiel mit detaillierter Gestaltungsfreiheit und realistischer Besuchersimulation.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Stimmung und Progression.

Es erschien 9 Jahre vor RoadCraft — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau73Optik59Modus42Progression40Stimmung33
Prison Architect
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltBasisaufbauCasual
Steam👍 89%· 73KRAWG👍 72%· 587MC83IGDB81· 12OC80· 62
Jahr 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Abenteuer-Erzählung

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, Ressourcenmanagement und visual 2d, jedoch ohne starker Erzählfokus

Ein Aufbau- und Verwaltungsspiel, in dem Spieler ein Gefängnis konstruieren und betreiben.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Stimmung und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor RoadCraft — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau75Progression52Modus49Stimmung0Optik0
#3My Time at Portia
My Time at Portia
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerOffene WeltSandbox-WeltErkundungBasisaufbauDritte Person
Steam👍 92%· 44KIGDB70· 10OC75· 70
Jahr 2019Dev Pathea Games · Team17Auf PS4 · Android · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Abenteuer-Erzählung und Sandbox-Freiheit

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Survival-Mechaniken und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne starker Erzählfokus

My Time at Portia ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Stimmung und Setting.

Genre100Weltaufbau100Progression66Optik44Modus21Stimmung0
#4House Flipper
House Flipper
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerMehrspielerNarrativSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauEgo-Perspektive3D
Steam👍 94%· 109KRAWG👍 76%· 351MC62IGDB62· 4OC62· 27
Jahr 2018Dev Ultimate Games · PlayWaySpielzeit ~7hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: vibe relaxing, vibe casual und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein Renovierungsspiel, in dem Spieler heruntergekommene Häuser kaufen, renovieren und gewinnbringend verkaufen.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Stimmung und Modus.

Genre100Weltaufbau100Optik83Progression53Modus44Stimmung34
#5Tropico 5
Tropico 5
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltBasisaufbauErkundung
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 14OC76· 52
Jahr 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, historisches Szenario und Fähigkeitenbaum, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Tropico 5 ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Setting und Optik.

Es erschien 11 Jahre vor RoadCraft — technisch merkt man das.

Genre100Progression76Modus75Weltaufbau71Setting0Optik0
#6Jurassic World Evolution
Jurassic World Evolution
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerNarrativSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundung
Steam👍 87%· 55KIGDB74· 13OC71· 99
Jahr 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Jurassic World Evolution ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Setting und Optik.

Genre100Weltaufbau100Stimmung79Progression66Modus21Setting0
Mad Games Tycoon
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerNarrativSandbox-WeltBasisaufbauCasual
Steam👍 91%· 4.4KRAWG👍 79%· 70IGDB90· 1
Jahr 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, setting cartoon und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Baue dein eigenes Spieleimperium auf! Gründe dein Spielestudio in den frühen 1980ern und entwickle megahit Videospiele.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Setting und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor RoadCraft — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau69Stimmung45Progression37Modus21Setting0
Cities: Skylines
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauCasualVerwaltung
Steam👍 93%· 289KRAWG👍 87%· 1.5KMC85IGDB76· 13OC83· 91
Jahr 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveSpielzeit ~9hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, Ressourcenmanagement und visual isometric, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Cities: Skylines ist ein Stadtbauspiel, das alle Aspekte der Stadtplanung abdeckt: Zonierung, Straßenbau, Transport, Steuern und Infrastruktur. Man ist gleichzeitig Architekt und Bürgermeister.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Stimmung und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor RoadCraft — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau71Progression63Modus21Stimmung0Optik0
Two Point Hospital
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerSandbox-WeltBasisaufbauCasualVerwaltung
Steam👍 92%· 35KIGDB87· 10OC84· 127
Jahr 2018Dev Two Point Studios · SegaAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und sandbox world

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, Ressourcenmanagement und visual isometric, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Two Point Hospital ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Stimmung und Optik.

Genre100Weltaufbau64Progression36Modus21Stimmung0Optik0
Cult of the Lamb
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauErkundungDritte PersonNahkampf
Steam👍 96%· 124KRAWG👍 86%· 447OC84· 141
Jahr 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalSpielzeit ~10hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit Abenteuer-Erzählung, tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus

≠ Hebt sich ab durch tiefe RPG-Systeme, Roguelike-Runs und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Ein roguelikes Aufbauspiel, in dem man einen Kult anführt und mysteriöse Rituale durchführt.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Stimmung und Weltaufbau.

Genre100Progression64Optik33Modus20Stimmung0Setting0
X-COM: Terror From the Deep
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerBasisaufbauTaktischNahkampfDüster
Steam👍 91%· 925RAWG👍 62%· 128
Jahr 1995Dev MicroProse Software · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · PS

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Einzelspieler-Fokus und base building

≠ Seine eigene Note: rundenbasierte Strategie, Roguelike-Runs und Horror-Spannung, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

X-COM: Terror From the Deep ist ein Strategiespiel und der zweite Teil der X-COM-Serie. Die Handlung verlagert sich vom Weltraum in die Ozeane der Erde, mit unerwarteten Lovecraft-Referenzen, da du gegen Ausserirdische kämpfst, die ihren Anführer wiedererwecken wollen.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Stimmung und Setting.

Es erschien 30 Jahre vor RoadCraft — technisch merkt man das.

Genre100Progression59Modus21Stimmung0Setting0Optik0

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