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RoadCraft

8 Spiele vom Typ Narrativ wie RoadCraft die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wir haben die 36 zu RoadCraft ähnlichen Spiele gefiltert und die 8 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Planet Coaster, Megastore Simulator und House Flipper führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu RoadCraft.

iRank83/ 100

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GenreStrategieSubgenreStadtbausspiel
Tags
NarrativKoopOnline
Jahr 2025Dev Saber Interactive

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu RoadCraft Planet Coaster — mit einem Ähnlichkeitswert von 68/100. Megastore Simulator und House Flipper folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie RoadCraft

8 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit RoadCraft. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Planet Coaster
Planet Coaster
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerMehrspielerNarrativSandbox-WeltBasisaufbauDritte Person3D
Steam👍 91%· 72KRAWG👍 74%· 294MC83IGDB83· 12OC85· 58
Jahr 2016Dev Frontier DevelopmentsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und Abenteuer-Erzählung

≠ Hebt sich ab durch vibe casual, vibe relaxing und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Open-World-Erkundung

Ein Freizeitpark-Aufbauspiel mit detaillierter Gestaltungsfreiheit und realistischer Besuchersimulation.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Stimmung und Progression.

Es erschien 9 Jahre vor RoadCraft — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau73Optik59Modus42Progression40Stimmung33
#2Megastore Simulator
Megastore Simulator
StrategieStadtbausspiel
MehrspielerKoopOnlineEinzelspielerNarrativOffene WeltErkundungBasisaufbauEgo-PerspektiveDritte Person
Steam👍 81%· 14K
Jahr 2011Dev weltenbauer. Software Entwicklung · Astragon EntertainmentSpielzeit ~5hAuf PC

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung

≠ Seine eigene Note: vibe casual und vibe relaxing, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Der Construction Simulator kehrt zurueck - groesser und besser als je zuvor mit einer riesigen Fahrzeugflotte.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Stimmung.

Es erschien 14 Jahre vor RoadCraft — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Progression100Optik73Weltaufbau65Stimmung30
#3House Flipper
House Flipper
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerMehrspielerNarrativSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauEgo-Perspektive3D
Steam👍 94%· 109KRAWG👍 76%· 351MC62IGDB62· 4OC62· 27
Jahr 2018Dev Ultimate Games · PlayWaySpielzeit ~7hAuf PC · PS · Xbox

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: vibe relaxing, vibe casual und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Ein Renovierungsspiel, in dem Spieler heruntergekommene Häuser kaufen, renovieren und gewinnbringend verkaufen.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Stimmung und Modus.

Genre100Weltaufbau100Optik83Progression53Modus44Stimmung34
#4Jurassic World Evolution
Jurassic World Evolution
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerNarrativSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundung
Steam👍 87%· 55KIGDB74· 13OC71· 99
Jahr 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Gehört zur Gruppe der Aufbauspiele, mit tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, Nahkampf und setting scifi, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Jurassic World Evolution ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Setting und Optik.

Genre100Weltaufbau100Stimmung79Progression66Modus21Setting0
Townscaper
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerNarrativSandbox-WeltOffene WeltBasisaufbauErkundung
Steam👍 95%· 21KIGDB80· 1OC73· 16
Jahr 2020Dev Oskar Stålberg · Raw FuryAuf Xbox · Android · PC

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam Sandbox-Freiheit, tiefe Simulation und starker Erzählfokus

≠ Seine eigene Note: vibe casual, vibe relaxing und gemütliches, entspanntes Gefühl, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Townscaper ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Optik und Modus.

Genre100Progression100Weltaufbau76Stimmung24Modus21Optik0
Space Colony: Steam Edition
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerNarrativOffene WeltSandbox-WeltBasisaufbauErkundung
Steam👍 80%· 658MC74IGDB77· 3
Jahr 2015Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: gemütliches, entspanntes Gefühl, setting space und setting scifi, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

Halb über die Galaxie verteilt mit begrenzten Ressourcen, ein Mega-Konzern im Nacken und eine zusammengewürfelte Crew, die auf ihren Lohn wartet – es liegt an dir zu überleben und Gewinn zu machen. Du musst eine Basis bauen und feindselige Alien-Bedrohungen neutralisieren, aber ignoriere deine Crew und die Kolonie ist verloren. Jeder Kolonist hat seinen eigenen Kopf, daher ist es kein Kinderspiel, sie sicher, glücklich und lebendig zu halten.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Setting und Optik.

Es erschien 10 Jahre vor RoadCraft — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Progression76Stimmung51Modus20Setting0
The Promised Land
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerNarrativBasisaufbauCasualGemütlich
Steam👍 87%· 775IGDB40· 1
Jahr 2014Dev Alawar Entertainment · Buka EntertainmentSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh

✓ Beide sind Aufbauspiele — gemeinsam Abenteuer-Erzählung, tiefe Simulation und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, gemütliches, entspanntes Gefühl und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Sandbox-Freiheit

Werde zum Anführer einer kleinen Siedlergruppe und baue eine blühende Kolonie auf, um die selbst entwickelte Nationen neidisch wären! Ein ungezähmtes Land, in dem du alles selbst in die Hand nehmen musst – Nahrung, Unterkunft, Arbeit und Schutz.

Am deutlichsten anders als RoadCraft: Modus und Stimmung.

Es erschien 11 Jahre vor RoadCraft — technisch merkt man das.

Genre100Progression69Stimmung31Modus21
Mad Games Tycoon
StrategieStadtbausspiel
EinzelspielerNarrativSandbox-WeltBasisaufbauCasual
Steam👍 91%· 4.4KRAWG👍 79%· 70IGDB90· 1
Jahr 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

✓ Gleiche Familie der Aufbauspiele: tiefe Simulation, Sandbox-Freiheit und starker Erzählfokus

≠ Worin es sich unterscheidet: vibe casual, setting cartoon und Ressourcenmanagement, jedoch ohne Abenteuer-Erzählung

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Am deutlichsten anders als RoadCraft: Setting und Optik.

Es erschien 9 Jahre vor RoadCraft — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau69Stimmung45Progression37Modus21Setting0

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