
✓ Misma familia de constructores de ciudades: simulación profunda, libertad sandbox y narrativa de aventura
≠ Su sello propio: vibe casual, vibe relaxing y gestión de recursos, sin exploración de mundo abierto
Simulador de parques temáticos donde diseñas, construyes y gestionas montañas rusas y atracciones con total libertad creativa y construcción pieza a pieza.
Donde más se separa de RoadCraft: ambiente y progresión.
Es 9 años anterior a RoadCraft, con lo que eso implica en acabado técnico.










