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RoadCraft

12 Juegos como RoadCraft para Xbox que deberías probar

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Ranking elaborado por Lluis Enric Mayans, Fundador y responsable de contenidoCómo se calculaOrdenado por un modelo de similitud por atributos, no por opinión editorial.

Hemos filtrado los 36 juegos similares a RoadCraft para quedarnos con los 12 que encajan en la categoría «Xbox». Encabezan la lista Planet Coaster, Prison Architect y My Time at Portia, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con RoadCraft.

iRank83/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroConstructor de ciudades
Tags
NarrativoCooperativoOnline
Año 2025Dev Saber Interactive

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Xbox», el juego más similar a RoadCraft es Planet Coaster — con una puntuación de similitud de 68/100. Le siguen Prison Architect y My Time at Portia en el ranking.

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Los mejores juegos como RoadCraft para Xbox

12 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con RoadCraft. Cada uno ha sido evaluado en 16 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

#1Planet Coaster
Planet Coaster
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMultijugadorNarrativoMundo sandboxConstrucción de baseTercera persona3D
Steam👍 91%· 72KRAWG👍 74%· 294MC83IGDB83· 12OC85· 58
Año 2016Dev Frontier DevelopmentsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de constructores de ciudades: simulación profunda, libertad sandbox y narrativa de aventura

≠ Su sello propio: vibe casual, vibe relaxing y gestión de recursos, sin exploración de mundo abierto

Simulador de parques temáticos donde diseñas, construyes y gestionas montañas rusas y atracciones con total libertad creativa y construcción pieza a pieza.

Donde más se separa de RoadCraft: ambiente y progresión.

Es 9 años anterior a RoadCraft, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura73Visual59Modo42Progresión40Ambiente33
Prison Architect
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxConstrucción de baseCasual
Steam👍 89%· 73KRAWG👍 72%· 587MC83IGDB81· 12OC80· 62
Año 2015Dev Double Eleven · Introversion SoftwareDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de constructores de ciudades, con simulación profunda, libertad sandbox y narrativa de aventura

≠ Se diferencia: trae vibe casual, gestión de recursos y visual 2d, sin enfoque narrativo intenso

Simulador de construcción y gestión de prisiones donde diseñas instalaciones, gestionas personal y mantienes el orden en tu propia cárcel desde cero.

Donde más se separa de RoadCraft: ambiente y visual.

Es 10 años anterior a RoadCraft, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura75Progresión52Modo49Ambiente0Visual0
#3My Time at Portia
My Time at Portia
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo abiertoMundo sandboxExploraciónConstrucción de baseTercera persona
Steam👍 92%· 44KIGDB70· 10OC75· 70
Año 2019Dev Pathea Games · Team17En PS4 · Android · PC

✓ Encaja en el grupo de constructores de ciudades, con simulación profunda, narrativa de aventura y libertad sandbox

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, mecánicas de supervivencia y ambiente cozy y relajante, sin enfoque narrativo intenso

Simulación de vida y oficios: regenta un taller, cultiva y reconstruye un pueblo postapocalíptico.

Donde más se separa de RoadCraft: ambiente y escenario.

Género100Estructura100Progresión66Visual44Modo21Ambiente0
#4House Flipper
House Flipper
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMultijugadorNarrativoMundo sandboxMundo abiertoConstrucción de basePrimera persona3D
Steam👍 94%· 109KRAWG👍 76%· 351MC62IGDB62· 4OC62· 27
Año 2018Dev Ultimate Games · PlayWayDuración ~7hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son constructores de ciudades — comparten simulación profunda, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: vibe relaxing, vibe casual y gestión de recursos, sin narrativa de aventura

Simulador de renovación de casas donde compras, reparas, decoras y vendes propiedades deterioradas para obtener beneficios como cuadrilla de una sola persona.

Donde más se separa de RoadCraft: ambiente y modo.

Género100Estructura100Visual83Progresión53Modo44Ambiente34
#5Tropico 5
Tropico 5
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMultijugadorCooperativoMundo sandboxConstrucción de baseExploración
Steam👍 79%· 14KIGDB72· 14OC76· 52
Año 2014Dev Haemimont Games · Kalypso MediaEn PS4 · Linux · PC

✓ Ambos son constructores de ciudades — comparten simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, ambientación histórica y árbol de habilidades, sin narrativa de aventura

Simulador de gestión política: gobierna como El Presidente una isla caribeña a través de las eras.

Donde más se separa de RoadCraft: escenario y visual.

Es 11 años anterior a RoadCraft, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Progresión76Modo75Estructura71Escenario0Visual0
#6Jurassic World Evolution
Jurassic World Evolution
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorNarrativoMundo sandboxMundo abiertoConstrucción de baseExploración
Steam👍 87%· 55KIGDB74· 13OC71· 99
Año 2018Dev Frontier Developments · Universal PicturesEn PS4 · PC · Xbox

✓ Encaja en el grupo de constructores de ciudades, con simulación profunda, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae atmósfera oscura y opresiva, combate cuerpo a cuerpo y setting scifi, sin narrativa de aventura

Simulador de gestión: construye y administra tu propio parque de dinosaurios de Jurassic World.

Donde más se separa de RoadCraft: escenario y visual.

Género100Estructura100Ambiente79Progresión66Modo21Escenario0
#7Townscaper
Townscaper
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorNarrativoMundo sandboxMundo abiertoConstrucción de baseExploración
Steam👍 95%· 21KIGDB80· 1OC73· 16
Año 2020Dev Oskar Stålberg · Raw FuryEn Xbox · Android · PC

✓ Ambos son constructores de ciudades — comparten libertad sandbox, simulación profunda y enfoque narrativo intenso

≠ Apuesta por algo distinto: vibe casual, vibe relaxing y ambiente cozy y relajante, sin narrativa de aventura

Constructor relajante: levanta pueblos costeros coloridos colocando bloques sin objetivos ni reglas.

Donde más se separa de RoadCraft: visual y modo.

Género100Progresión100Estructura76Ambiente24Modo21Visual0
Tropico 3
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseGestión
Steam👍 89%· 1.9KRAWG👍 60%· 273MC79
Año 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaDuración ~1hEn PC · Xbox

✓ Misma familia de constructores de ciudades: simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world

≠ Apuesta por algo distinto: gestión de recursos, sin narrativa de aventura

According to the story, you play as "El Presidente" and head a small island country in Latin…

Donde más se separa de RoadCraft: modo.

Es 16 años anterior a RoadCraft, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura66Progresión58Modo21
Mad Games Tycoon
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorNarrativoMundo sandboxConstrucción de baseCasual
Steam👍 91%· 4.4KRAWG👍 79%· 70IGDB90· 1
Año 2016Dev Raylight Games · Toplitz ProductionsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

✓ Misma familia de constructores de ciudades: simulación profunda, libertad sandbox y enfoque narrativo intenso

≠ Se diferencia: trae vibe casual, setting cartoon y gestión de recursos, sin narrativa de aventura

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Donde más se separa de RoadCraft: escenario y visual.

Es 9 años anterior a RoadCraft, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura69Ambiente45Progresión37Modo21Escenario0
Cities: Skylines
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseCasualGestión
Steam👍 93%· 289KRAWG👍 87%· 1.5KMC85IGDB76· 13OC83· 91
Año 2015Dev Colossal Order · Paradox InteractiveDuración ~9hEn PC · PS · Xbox

✓ Ambos son constructores de ciudades — comparten simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world

≠ Su sello propio: vibe casual, gestión de recursos y visual isometric, sin narrativa de aventura

Cities: Skylines es el city builder definitivo: zonifica, construye carreteras, gestiona transporte e impuestos en una ciudad que crece sin límites.

Donde más se separa de RoadCraft: ambiente y visual.

Es 10 años anterior a RoadCraft, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura71Progresión63Modo21Ambiente0Visual0
Two Point Hospital
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorMundo sandboxConstrucción de baseCasualGestión
Steam👍 92%· 35KIGDB87· 10OC84· 127
Año 2018Dev Two Point Studios · SegaEn PS4 · Linux · PC

✓ Misma familia de constructores de ciudades: simulación profunda, libertad sandbox y sandbox world

≠ Se diferencia: trae vibe casual, gestión de recursos y visual isometric, sin narrativa de aventura

Simulador de gestión cómico: construye y administra hospitales con enfermedades disparatadas.

Donde más se separa de RoadCraft: ambiente y visual.

Género100Estructura64Progresión36Modo21Ambiente0Visual0
Cult of the Lamb
EstrategiaConstructor de ciudades
Un jugadorConstrucción de baseExploraciónTercera personaCuerpo a cuerpo
Steam👍 96%· 124KRAWG👍 86%· 447OC84· 141
Año 2022Dev Massive Monster · Devolver DigitalDuración ~10hEn PC · PS · Xbox

✓ Encaja en el grupo de constructores de ciudades, con narrativa de aventura, simulación profunda y enfoque en un jugador

≠ Su sello propio: sistemas RPG profundos, estructura roguelike y ambiente cozy y relajante, sin libertad sandbox

Crea tu propio culto en una tierra de falsos profetas, construye una comunidad de fieles en el bosque y expande tu Palabra en este roguelite de acción y gestión.

Donde más se separa de RoadCraft: ambiente y estructura.

Género100Progresión64Visual33Modo20Ambiente0Escenario0

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