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Retaliate

33 Spiele wie Retaliate die du ausprobieren solltest

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Ranking erstellt von Lluis Enric Mayans, Gründer & Content-VerantwortlicherWie das berechnet wirdSortiert nach einem Attribut-Ähnlichkeitsmodell, nicht nach Redaktionsmeinung.

Wenn Retaliate dich mehr wolltest, ist diese Liste von 33 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — shooter, lineare, story-getriebene Struktur und Nahkampf — und ist nach einem über 10 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert sortiert. Freaking Meatbags kommt am nächsten (79/100).

iRank92/ 100

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GenreShooterSubgenreFPS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2024Dev Romans I XVI Gaming

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Das ähnlichste Spiel zu Retaliate ist Freaking Meatbags — mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Dead Space und Max Payne folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Retaliate

33 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Retaliate. Jeder wurde anhand von 10 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

#1Freaking Meatbags
Freaking Meatbags
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiWeltraumIsometrisch
Steam👍 86%· 173MC69
Jahr 2014Dev Wild Factor · Plug In DigitalSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Tower-Defense-Planung, Echtzeit-Strategie und Survival-Mechaniken, jedoch ohne lineare, story-getriebene Struktur

Freaking Meatbags wirft dich in eine futuristische Welt, in der Roboter Jobs haben, Kopffüßer nicht auf eine einzige Dimension beschränkt sind und Menschen größtenteils nur herumstehen und mit sich selbst reden.

Am deutlichsten anders als Retaliate: Optik.

Es erschien 10 Jahre vor Retaliate — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik34
Dead Space
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiWeltraumDüster
Steam👍 91%· 65KIGDB91· 7
Jahr 2023Dev Motive Studios · Electronic ArtsAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Horror-Spannung, Third-Person-Shooter-Action und Abenteuer-Erzählung, jedoch ohne lineare, story-getriebene Struktur

Dead Space ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Retaliate: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Setting80Optik0
#3Max Payne
Max Payne
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfLinearNarrativDüster
Steam👍 89%· 16KIGDB74· 2
Jahr 2001Dev Remedy Entertainment · Gathering of DevelopersAuf PlayStation 3 · PS4 · Android

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und lineare, story-getriebene Struktur

≠ Hebt sich ab durch Third-Person-Shooter-Action, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne setting space

Max Payne ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Retaliate: Optik.

Es erschien 23 Jahre vor Retaliate — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Weltaufbau100Optik0
My Friend Pedro
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampf2DDüster
Steam👍 96%· 28KIGDB73· 9OC80· 110
Jahr 2019Dev DeadToast Entertainment · Devolver DigitalAuf PS4 · PC · Xbox

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne lineare, story-getriebene Struktur

My Friend Pedro ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Retaliate: Optik.

Genre100Kampf100Modus100Optik37
Super Metroid
ShooterFPS
EinzelspielerSci-Fi2DNarrativDüster
IGDB100· 1
Jahr 1994Dev Nintendo R&D1 · Nintendo

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und setting scifi

≠ Worin es sich unterscheidet: präzises Platforming, Abenteuer-Erzählung und Metroidvania-Erkundung, jedoch ohne lineare, story-getriebene Struktur

Super Metroid ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Retaliate: Optik und Setting.

Es erschien 30 Jahre vor Retaliate — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting45Optik31
Firework
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampf
Steam👍 93%· 43
Jahr 2015Dev Ivan Zanotti's MyMadnessWorks · Gamera GameSpielzeit ~4hAuf PC · iOS

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung und präzises Platforming, jedoch ohne lineare, story-getriebene Struktur

Orientalisches Horror-Puzzlespiel in einem abgelegenen Bergdorf. Ein Polizist untersucht einen Massakerfall und enthüllt dabei eine beunruhigende Wahrheit.

Es erschien 9 Jahre vor Retaliate — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100
Vanquish
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiDüsterBeute
Steam👍 90%· 7.8KIGDB81· 9OC79· 29
Jahr 2010Dev PlatinumGames · SegaAuf PlayStation 3 · PS4 · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne lineare, story-getriebene Struktur

Vanquish ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Retaliate: Optik.

Es erschien 14 Jahre vor Retaliate — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting50Optik0
Ion Fury
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiDüsterCyberpunk
Steam👍 93%· 6.7KIGDB84· 8OC78· 73
Jahr 2019Dev Voidpoint · 3D RealmsAuf PS4 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: düstere, bedrückende Atmosphäre, setting cyberpunk und visual first person, jedoch ohne lineare, story-getriebene Struktur

Ion Fury ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Retaliate: Optik und Setting.

Genre100Kampf100Modus100Setting37Optik0
Insaniquarium Deluxe
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampf2DCasualGemütlich
Steam👍 97%· 6.7KRAWG👍 86%· 21
Jahr 2006Dev PopCap GamesSpielzeit ~2hAuf PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Seine eigene Note: Rätsel-Design, tiefe Simulation und Horror-Spannung, jedoch ohne lineare, story-getriebene Struktur

Insaniquarium Deluxe ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Retaliate: Setting und Optik.

Es erschien 18 Jahre vor Retaliate — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik36Setting0
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfNarrativDüsterDritte Person
Steam👍 94%· 14KIGDB84· 6
Jahr 2003Dev Remedy Entertainment · Rockstar GamesAuf PlayStation 3 · PC

✓ Gehört zur Gruppe der Ego-Shooter, mit shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne lineare, story-getriebene Struktur

Max Payne 2: The Fall of Max Payne ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Retaliate: Optik.

Es erschien 21 Jahre vor Retaliate — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik0
Quantum Break
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiNarrativDritte Person
Steam👍 86%· 30KIGDB77· 23OC78· 134
Jahr 2016Dev Remedy Entertainment · Microsoft StudiosAuf PC · Xbox

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Third-Person-Shooter-Action, Abenteuer-Erzählung und starker Erzählfokus, jedoch ohne lineare, story-getriebene Struktur

Quantum Break ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Retaliate: Optik und Setting.

Es erschien 8 Jahre vor Retaliate — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting48Optik0
Shadow Warrior
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiDüsterFantasy
Steam👍 92%· 27KIGDB71· 8OC76· 25
Jahr 2013Dev Flying Wild Hog · Devolver DigitalAuf PS4 · Linux · PC

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Rätsel-Design und Action-RPG-Kampf, jedoch ohne lineare, story-getriebene Struktur

Shadow Warrior ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Retaliate: Optik und Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Retaliate — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Setting37Optik0
Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiWeltraumMehrspieler
Steam👍 81%· 2.2K
Jahr 1997Dev LucasArtsAuf PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, Mehrspieler-Gameplay und visual first person, jedoch ohne lineare, story-getriebene Struktur

Star Wars: Jedi Knight - Dark Forces II ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Retaliate: Optik.

Es erschien 27 Jahre vor Retaliate — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Modus54Optik0
BioShock Infinite
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiFernkampfNarrativ
Steam👍 93%· 144KIGDB93· 14
Jahr 2013Dev Irrational Games · 2K GamesAuf PlayStation 3 · Linux · PC

✓ Beide sind Ego-Shooter — gemeinsam shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Hebt sich ab durch Abenteuer-Erzählung, starker Erzählfokus und düstere, bedrückende Atmosphäre, jedoch ohne lineare, story-getriebene Struktur

Columbia ist die Leistung — eine der eindrucksvollsten Kulissen seiner Generation, mit Schienenfahrten, die den Kämpfen echte Vertikalität geben. Elizabeth ist als Begleiterin gut umgesetzt. Der Kampf ist enger als im ersten BioShock: zwei Waffen gleichzeitig, weniger Umgebungsoptionen, und das Experimentieren mit Plasmiden ist weitgehend verschwunden.

Am deutlichsten anders als Retaliate: Optik und Setting.

Es erschien 11 Jahre vor Retaliate — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Kampf71Setting28Optik0
Doom: The Dark Ages
ShooterFPS
EinzelspielerNahkampfSci-FiFernkampfDüster
Steam👍 88%· 39KIGDB87· 6OC86· 212
Jahr 2025Dev id Software · Bethesda SoftworksAuf Xbox · PC · PS5

✓ Gleiche Familie der Ego-Shooter: shooter, Ego-Shooter-Action und Nahkampf

≠ Worin es sich unterscheidet: Abenteuer-Erzählung, düstere, bedrückende Atmosphäre und starker Erzählfokus, jedoch ohne lineare, story-getriebene Struktur

Doom: The Dark Ages ist ein faszinierendes Spiel des angeforderten Genres.

Am deutlichsten anders als Retaliate: Optik und Setting.

Genre100Modus100Kampf73Setting37Optik0

Vollständige Liste der Alternativen zu Retaliate

Der vollständige Katalog der Spiele, die Gameplay-DNA mit Retaliate teilen, geordnet von der höchsten zur niedrigsten Ähnlichkeitsbewertung. Nutze die Filter oben, um nach Genre, Setting oder Spielmodus einzugrenzen und die Alternative zu finden, die am besten zu deinem Spielstil passt.

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Häufige Fragen

Was ist das beste Spiel ähnlich wie Retaliate?
Das ähnlichste Spiel zu Retaliate ist Freaking Meatbags mit einem Ähnlichkeitswert von 79/100. Sie teilen 7 Gameplay-Attribute, darunter shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus. Es ist die getreueste derzeit verfügbare Alternative.
Was sind die besten Spiele wie Retaliate?
Die drei ähnlichsten Spiele zu Retaliate sind: 1. Freaking Meatbags (79/100, 7 gemeinsame Attribute) 2. Dead Space (75/100, 6 gemeinsame Attribute) 3. Max Payne (71/100, 5 gemeinsame Attribute). Alle teilen die wichtigsten Gameplay-Attribute von Retaliate, ausgewählt aus 33 Kandidaten über 10 Dimensionen.
Ist Dead Space ähnlich wie Retaliate?
Ja, sehr — Dead Space erreicht 75/100 Ähnlichkeit zu Retaliate. Sie teilen 6 Attribute, darunter shooter und Ego-Shooter-Action. Es ist eine der direktesten verfügbaren Alternativen.
Welche Shooter-Spiele ähneln Retaliate?
Die besten Shooter-Spiele ähnlich wie Retaliate sind Freaking Meatbags, Dead Space, Max Payne und My Friend Pedro. Alle teilen das Shooter-Genre sowie weitere wichtige Attribute von Retaliate wie shooter, Ego-Shooter-Action und Einzelspieler-Fokus.
Wie wird die Ähnlichkeit zu Retaliate berechnet?
Wir vergleichen Retaliate mit jedem Spiel im Katalog anhand von 10 Gameplay-Attributen: Genre, Atmosphäre, Weltstruktur, Spielmodi, Kampfstil und mehr. Jede Kategorie wird unterschiedlich gewichtet — Genre zählt zum Beispiel mehr als der visuelle Stil. Das Ergebnis ist ein Wert von 0 bis 100, der widerspiegelt, wie genau ein Spiel das Retaliate-Erlebnis nachbildet, und nicht nur, ob es dasselbe Genre-Label trägt.