
✓ Gleiche Familie der 2D-Kampfspiele: Kampfspiel-Mechaniken, Nahkampf und combat magic
≠ Seine eigene Note: tiefe RPG-Systeme, Schleich-Mechaniken und Einzelspieler-Fokus, jedoch ohne gnadenloser Schwierigkeitsgrad
Dark Messiah of Might and Magic™: Elements, angetrieben von einer verbesserten Version der preisgekrönten Source™-Engine, lässt Spieler brutale Schwert- und Zauberkämpfe sowie detaillierte und interaktive Umgebungen in der dunklen Fantasiewelt von Might and Magic erleben.
Am deutlichsten anders als Pummel Paladins: Optik und Modus.
Es erschien 12 Jahre vor Pummel Paladins — technisch merkt man das.


























