
✓ Misma familia de juegos de lucha 2D: mecánicas de lucha, combate cuerpo a cuerpo y combat magic
≠ Apuesta por algo distinto: sistemas RPG profundos, mecánicas de sigilo y enfoque en un jugador, sin dificultad exigente
(Las Interacciones en Línea no han sido Clasificadas por la ESRB) Dark Messiah of Might and Magic™: Elements, potenciado por una versión mejorada del galardonado Motor Source™, permite a los jugadores experimentar combate brutal de espadas y magia, entornos altamente detallados e interactivos en el mundo de fantasía oscura de Might and Magic.
Donde más se separa de Pummel Paladins: visual y modo.
Es 12 años anterior a Pummel Paladins, con lo que eso implica en acabado técnico.


























